Összehasonlítása birodalom totális háború és a totális háború középkori 2
Ez egy új mérföldkő a - imperialista Európa, Közel-Kelet, India és a gyarmati Amerikában a 18. század elején. Miután a véres háborúk a középkori világ beköltözött az ipari kor helyett lándzsák és kardok, mint mindig vodilos nem a ekevasak, és puskák és karabélyok; nehéz lovagi páncél fényes egyenruhák; és élénk pisztoly holki a nagydarab csatahajót. Tudományos és Oktatási kapott fénykorában, a diplomácia vált ravasz és kifinomult, és a kereskedelmi átlépte az összes óceánok és kötötte a húrok hat kontinensen.
Empire: Total War kijött egy hosszú szünet után Medieval 2: Total War, és véleményem szerint lesz az utolsó játék a sorozat, de valószínűleg egy csomó kiegészítő, mint például a napóleoni kampányokat, és esetleg az első világháború.
De ez még tanulni, tapasztalni, hogy örül, vagy ideges, és talán kritizálni, de most szembe egy új és minden bizonnyal egy hatalmas lépés a kedvenc játék, és mi, a játékosok nem aggódni a kis forradalom a világon Total War.
Azt hogy az Ön figyelmét egy rövid összehasonlítást a Birodalom és a Medieval 2 kiválasztott jellemzőit.
Ez nem egy 3 Középkori
Empire: Total War a benyomást kelti, egyfajta nagyon különböző játék, ellentétben a Medieval 2 semminél, kivéve az utótag «Total War». Még az volt az érzésem, hogy kifejlesztett egy teljesen más csoportja programozók The Creative Assembly.
Medieval 2 kétségtelenül a hit, amelynek végén a sikeres fejlődése az egész sorozat, kezdve a felejthetetlen Shogun. És én személy szerint várható a birodalom az azonos, hogy abban az időben a Medieval 2 - javítását grafika és az AI, az új funkciók a hadviselés és a diplomácia, és természetesen még nagyobb merítés a korban.
Nem minden várakozásomat ... legalábbis még nem.
Számomra csalódás, hogy a Birodalom menetrend: Total War nem folytatódik a vonal indult vissza Rome: Total War.
Ha megnézzük a stratégiai térképet, és ő M2TW nem volt a legjobb az olvashatóság, a kártya ETW összetettebbé vált - Hozzáadott egy csomó apró részleteket, hogy ez nagyon nehéz megkülönböztetni az út nem mindig könnyű megtalálni a kisebb településeken (erőforrások és falvak).
Stratégiai térkép Empire: Total War
Stratégiai térkép Medieval 2: Total War
Grafikus felületek, panelek, „a tekercsek” és más nem-játék elemek ETW valószínűleg stilizált korszak, de azt hiszem, ez kész rosszabb, mint az előző játékokban.
Ami a „fishechnoy» Total War sorozat grafikonok, nevezetesen a harci grafika - megoldás A Creative Assembly, hogy hagyjon fel a fényes és telített színek a színes egységek és struktúrák mellett egy reálisabb, de kevésbé elkülönülő, »filmszerű« árnyalatok - véleményem szerint ez volt meglehetősen ellentmondásos az innováció, amelynek meg kell szokni, hogy a játékosok.
Érdesség át néhány dolgot ismerünk, mivel a Medieval 2, balra nem a legjobb benyomást. Én leginkább ideges zászlók egységek, és határait harci zónák. Kiemelve a kiválasztott szervezeti egység és a lassú ugratás zászlót a kiválasztott csapat csak korrigálni patch 1.3.
Zászlók az egységek Empire: Total War
Zászlók az egységek a Medieval 2: Total War
A határ a csatatéren a Empire: Total War
A határ a csatatéren a Medieval 2: Total War
Sajnos, a NVIDIA GeForce 9600 GT már nem érezhető Empire: Total War, és nem „parametrikus” javítását grafika. Az árnyék az a harci egységek és a fák szólva nem dolgozták ki, és ugrás, ha a mozgó kamera, miközben nem érinti a kapcsolókat a beállításokat. Stratégiai nagymértékben késlelteti a kártyát, és nem érinti az általános élvezet a játékélményt.
Ítélve a globális szerencsejáték fórumok fiatal mesterséges intelligencia (AI) Empire már összegyűjtött több negatív vélemény, mint az előző játék a sorozatban Total War együttvéve.
A fő elégedetlenség a játékos volt a nyugalmat a számítógépet. A frakciók amelyben játszik, nem agresszív, és a stratégiai térképen AI szinte sértő. A M2TW alig valaki tudna elhagyni a veszélyeztetett terület határos ellenséges területre. A ETW ellenkezőleg, például játszik Oroszország, lehetőség van elhelyezni Kijevben pár íjászok megrendelések és csendesen elfelejti a fenyegető Oszmán Birodalom délről - én személy szerint nem tanúja olyan támadás alatt 3 játékmenetek Oroszország számára.
A látszólagos ostobasága AI - természetesen a fő hibája Empire: Total War. A számos hibák és deconfinement játékok nem lehet összehasonlítani az unalom, hogy tisztában legyenek a veszélyekkel, a játékmenet nagyon kicsi.
Legújabb frissítéseket. azonban tele vannak nyilatkozatok, hogy a legtöbb probléma AI, amely többek között annak agresszivitás, javított, de véleményem szerint nem a legfejlettebb mesterséges intelligencia M2TW, utódja még elérni.
játék
Ez az érzés után megismételtük az új múló játék. Én csak most kezdtem játszani újra és újra, a játék vykraivaya perc és óra, nem mindig hozza az ügyet a végsőkig, de mindig élvezi ezt az egész világ a középkorban. hatása merítés egy olyan korban M2TW csodálatos!
Nagyon remélem, hogy a „játszhatóság» Empire: Total War. tapasz formájában és dopolnitlnomu tartalom soha nem lesz olyan jó, mint elődje, de sajnos most nem tudok megosztani ezt az elképzelést.
Egyenruha, puska, dragonyosok, sötétkék, tüzérség, a tudomány, a kereskedelmi útvonalak, az imperialista tervek az ország - mindez természetesen jelen van a játék hozza a játékos az alapvető elemei a történelmi epizód, de egyetértenek abban, hogy a Medieval 2 volt valami egyszerűbb és egyúttal valami több kalauzolja a játékost a világon, hogy a korszak.
Például nekem nagyon szomorú tény lett hallgatag ellenséges egységek ETW és játékok általában. „Azt Shala, a szultán akar a halál!”, „Kaiser fogok vásárolni!”, „Ez a győzelem méltó a legnagyobb tábornokok a világon!” - ezek másolatai talán írhatnék a pólók, és én lennék az első M2TW rajongók, akik venne nyilatkozat pár!
Azonban a Birodalom van egy funkció, hang hatású, ami tetszett nekem. Ha játszani Franciaországban - az egységek beszélni a legtisztább francia. Orosz egységek minden játékos számára a világ nyelvén beszélni Puskin és Dosztojevszkij. Ez egy nagyon erős lépés!
Az egyéb érdekes dolgot a játék Empire: Total War, persze, ki kell emelni két: tengeri csaták, és a megjelenése a fán a tudomány.
Tengeri csatát, persze, díszített a játékot. Mivel az első középkori automatikus kiszámítása tengeri csaták eredménye nézett nevetséges. A jelenléte a flotta volt a legfontosabb katonai és kereskedelmi előnyt. Az építőiparban a kikötők és hajók befektetni hatalmas pénzügyi forrásokat. De ebben az esetben befolyásolja a kimenetelét a harcok csak az abszolút fölényét a minőségi vagy mennyiségi tengeri egységek.
Most, miközben a tengeri csaták vált önálló művészeti, amelyeknek még fejleszteni a legtöbb minket.
Azonban nem tudok mondani, hogy az első játék ülésen személyesen Megvan a világ „ábra flotta építeni jobb utak ...”. A komplexitás a fejlesztés a flotta, valamint a rendkívüli technikák tengeri csaták, azt hiszem az első pár, tompítják a legtöbb játékos akarják tudni a varázsa haditengerészeti győzelmet és kereskedelmi rablás.
De a megjelenése forradalmi a Total War sorozat játékok határozottan tudomány puzzle kérjük minden Empire játékos már az első pillanatokban a játék. És ez fontos előrelépés a középkortól!
Vannak azonban olyan érzés, hogy úgy néz ki, tech tree egyenetlen. Számos eredmények nyilvánvalóan sokkal értékesebb, mint mások. Például a „Battle rendelni quadok” vagy „platoons lövés” nézd előnyösebb, mint a „quick time” és „tárolás keményfa.” Remélhetőleg The Creative Assembly ezek a látszólag jelentéktelen eleme a tudomány célja nem csak patch a lyukba, és tiszta egyensúly kiszámításakor és a haladás a játékot.
További számos új elem a játékban, így a Empire: Total War-sorozat vezető szerepet, de mégis, lesz, hála nekik, a játék ugyanaz, mint a szeretett Medieval 2 - még a jövő zenéje.
vezetés
Itt kezdődik a pozitív. Nyilvánvaló korlátai vannak a kamera a csatában módban rejlő Medieval 2 végre megszűnt az Empire: Total War. A kamera vált engedelmes. Ezen túlmenően, az alapértelmezett most a kamera által ellenőrzött, átlátható, a játékosok WASD gombokkal, nem mozgatni a kurzort a gombok.
Az kétségtelen javulása szintén képes futtatni a csata idején lassulás módban. Öröm nézni lassú animációt egységek és nyilvánvaló egyszerűsítés csata menedzsment megbocsátani a sok hibát a játékban.
De ez nem volt komplikáció nélkül.
Először is, a fejlesztési menedzsment - nem igazán nehéz összezavarodnak. A fő in-line építőipari, például, most végzett nem a Shift + 1, és az Alt + 4. Én még mindig nem tanult az összes lehetőséget.
Másodszor, annak a ténynek köszönhető, hogy a csata már többnyire fordul elő a távolból, és közeli végre vad múlt duplán kattintson az egér jobb gombjával az ellenség yunite nem mindig vezet a kívánt lehetőséget az ellenség támadása. Meg kell kísérni az épület, valamint a támadás módját: közelharci vagy felvételi.
A legnagyobb hátránya, hogy kezelje csatákat ETW volt számomra az, hogy nem nyomja meg a Ctrl + T, hogy gyorsítsák fel a játékot, és visszatér a normál sebesség, bár az utasításokat ezen gombkombinációnak nyilvánítják. Remélem, hogy ez hiba, és ez hamarosan kijavítják.
Medieval 2 volt a hibák, és még a legújabb patch 1.03, bár ritkán, de levette a Windows. Ahhoz azonban, hogy hasonlítson glyuchnost ETW és M2TW megegyezik összehasonlítani egy elefánt egy hangya. Ezért itt csak annyit mondok - Empire: Total War ki végtelenül hibás, és minden kritika várható rajongói minden bizonnyal érvényes, s minden csillag kapott a játék után az első kiadás, világosan mutatják, hogy a jelentés írói nem zavarja, hogy játszani egy órát .
frissítése
Az első három, és néhány hónappal megjelenése után a játék volt az öt frissítések, egy szabad és egy külön fizetendő tartalmat az új egység.
Ez nem egy 3 középkori, ez Birodalom!
Elvégre írva, azt akarom mondani, egy dolog, hogy igazolja ETW. Az első alkalommal, feszes játék néhány nap, és a jogszabály teljes mértékben a hibák, nehézségek és hiányosságok, elindítottam M2TW ... És egyszer kaptam magam, gondoltam: „Mi az?! Óvoda.”
És ismét kezde játszani Empire: Total War!
Ez egy másik, egy új játék, egy új korszak! És így, nézzük értékelje azt külön, független lépésben, amely azonban helyesen zajlik a Total War sorozat.