Elveszett keresztül domus teljes áttekintése, tippeket elhaladó elvész domus, hogyan eltévedni keresztül
Normális rejtőzködik egy szörnyű szörny párosul túra tereptárgyak.
Utazás a sötétben
Megy egy sötét barlangban, vagy egy szobában, akkor kell, hogy azonnal fény egy fáklyát, lámpa, vagy egy könnyebb eledelül titokzatos fenevad. A lámpa fogyaszt kerozint, de az már nem az égés, és nem fél a víz. Torch olcsóbb, akkor megtalálja, de gyorsan ég, és megy ki a vízből, és a denevérek. Világosabb kap csak és örök, de gyorsan felmelegszik.
Utazás a sötétben elég könnyű. Amint lehetséges, megy előre, ha a fáklya vagy lámpa kialudt (kifogyott az üzemanyag, eloltotta a denevérek), gyorsan meggyullad újra és kész. Néha vannak világos uchastki- halvány fény, a fény a tetőn keresztül - ahol pihenhet félelem nélkül felfalják láthatatlan szörnyeteg. Csak a játék lesz három menni a sötétben.
akadályverseny
Az elején a hatodik és a hetedik végén az epizód van elég futni. Feladat prostaya- elég ahhoz, hogy a kívánt helyre, mielőtt a hős fog egy szörnynek, vagy lejár az idő. Miközben fut, meg kell átugrani naplók, sziklák és szakadékok, henger alatt kidőlt fák, és futtassa közvetlenül a táblák, ha azt szeretné, hogy menjen át a mocsaras.
Kérd meg, hogy az összes rendelkezésre álló kérdésekre, és várja meg, amíg a hős emléke árvíz vissza. Ez az első utat a múlt és a memóriák, meg kell venni egy képet Kate, amikor megbilincselték fecskendeznek a kabinba. Aztán beszélni a légiutas-kísérő, hogy visszatérjen a szigeten.
Ismét beszélni Kate és ígéretet, hogy mindenkinek elmondja, hogy ő arra a következtetésre jutott. Azt fogja mondani, hogy mennyire jut el a strand. Menj a dzsungelbe után, és egy kutya fut. Ha mögött, podzovite kutya síp (kulcs). Ki a tengerparton, egy beszélgetés Jack, aki azonnal adja a munkát, hogy kikapcsolja az üzemanyag-ellátást.
Megjegyzés: Itt az első a sorozatban nestykovka- robbanás nem lehetett elkerülni.
Menj a repülőgép a dzsungelben, és aktiválja a panelt. Itt az első rejtély. Feltételek a következők: van, hogy a jelenlegi és a szenzor, a feszültség mértékét csökkenteni kell a megadott számok a zöld, hogy kikapcsolja az üzemanyag-ellátást. Jelenlétében három biztosítékok: dvustoronniy- csökkentené a jelenlegi öt voltos trehstoronniy- csökkentené a jelenlegi tizenöt V chetyrehstoronniy- csökkenti harminc volt.
Ne felejtsük el, hogy a biztosítékok lehet forgatni, hogy a változás irányát az aktuális. Hangok meglehetősen bonyolult, de érdemes újra él, akkor azonnal észre, hogy meg kell tennie. Biztosíték kell tenni a következő sorrendben (balról jobbra): a kétoldalas (balra és lefelé), kétirányú (felfelé és jobbra), négyoldalú, négyoldalú. Kész.
Miután a jelenetek beszélni Jack és megy a keresést poggyász. Útközben, összegyűjti tárgyak körül fekszik a homokban. Menj a jobb szélen a strand szélén, ha állni vissza a dzsungelbe -, hogy megtalálja a hátizsák. Azonban ez meg fogja találni baj, és a végén az első epizód.
Miután a jelenet egy elszabadult a dzsungel beszélni Kate, aki azt mondja, hogy a kamera lehet a pilótafülkében, de Jack nem hagyom, hogy bárki az erdőbe. Ennek ellenőrzéséhez beszél Jack, majd úgy tűnt, hogy megy a víz közelében lány. Ön szállítják a múltban. Az emlékezet helyreállítására, meg kell, hogy a kép egy nő egy tengerész. Ezután keressen az erkélyen, hogy a dolgok, hogy megadja a további emlékek, és beszélgetni egy barátommal.
Menj vissza a dzsungelbe, és beszélj Jack. Ő vezeti el a partra, és akkor képes lesz arra, hogy adja meg az erdőben. Ott látsz majd Locke állt a banánfa. Azt fogja mondani, hogy séta az erdőben egy szörnyű köd, embereket öl, és annak szükségességét, hogy elrejtse a banán ligetben. Ahhoz, hogy a gépet, megy az út törmeléket.
Ahhoz, hogy ezt, meg a chip, nyomjon meg egy gombot Enter- karakter irányába fordul, a következő töredék. Így fut egy darabból a másikba, akkor eljut a barlangba. Útközben, akkor legalább egyszer találkozik a fekete füst. Belőle kell gyorsan befut egy banán ültetvény és várja meg, amíg a szörny nem repül el. Ez is érthető normalizálódik a szívverés a főszereplő.
Ez érdekes: hívja a szokásos szörny teljesen rossz lesz. Ez néhány dolog, amely megvédi a szigetet. De itt mi?
Amint a láng kialszik, szükséges, hogy azonnal meggyullad újra. Ha túl hosszú a sötétben, a főhős felfalják láthatatlan szörnyeteg. Is, meg kell oltani a lángot, és miután egy könnyű, gyors, múló vízesések. Ne felejtsük el, hogy nézd meg a lábát, egy barlangban teljes szakadék. Így félt a denevérek és botladozva a sötétben, kapsz a gépet.
Bemész a fülkében, és keresse meg a két panel. Az egyik nem működik, de beírhatja a biztosítékokat és vtoraya- saját rejtvények. A helyes sorrend: top ryad- nincs biztosíték, közepes ryad- három egymást követő négyoldalú, kétoldalas nizhniy- (felfelé és jobbra), három-utas (jobb, bal, felső). Nyitott szekrény, és akkor egy laptop és egy kamera. Szállj le a gépet, hogy teljes az epizód.
Miután a helyszínre először beszélni Sayid, aki megígérte, hogy helyrehozza a laptop, ha húzza ki az akkumulátort. Ide Locke, miután beszélt, amellyel nézzük a múlt. Készítsen egy fényképet a Nő oly módon, hogy Locke volt a keretben. Akkor gyűjtsük össze a dolgok, és beszélj a bolt tulajdonosa.
Vissza a szigeten, ismét beszélni Locke és fenyegették kiadatást a rejtélyt. Ő vállalja, hogy az akkumulátor és felajánlja, hogy megfeleljen a dzsungelben. Kövesse őt. Locke azt mondja, hogy meg kell adnia a címkén. Általában ugyanazt a feladatot, mint darabjai a gépet. Csak ebben az időben, hanem a titokzatos köd kapsz egy nyíl a fák. Azt, hogy három lövést újratöltés előtt, de nem tartoznak egyetlen utoljára.
Gyorsan keresni markerek és próbálja mindig fut az ellenség kevésbé valószínű, hogy esni. Hamarosan meg fogja találni magát egy új területen, ahol megtalálja a bunkert. Vizsgáljuk meg a lemezt, majd lefényképezni, és emlékszik számsorozat - augusztus 4. 15 16 23 42 Talk Locke, ami elvisz egy új területen. Fordulj meg, és a kép a fény, majd elgázolta Locke.
Utolérte a bejáratnál, hogy a barlang, győződjön meg róla, hogy van egy három fáklya (akkor is vásárolni a helyszínen), és bemenni. Mindent újra kell félni denevérek, átgázolt vízesések, gyors fény egy fáklyát, és nézd meg a lábát, hogy ne essen bele a szakadékba. Ez a barlang egy kicsit zavaros, és ez több veszély. A lány is használhatja egy szellem, amely végül elvezet titeket a friss levegőt, mint egy megbízható viszonyítási alap.
Amint a friss levegő, megpróbál beszélni a lányt, aztán eltűnt ugrás le. Keresés a tetemet talál egy régi iránytű egy latin felirattal Via Domus. Miután ez a jelenet kezdődik és végződik a harmadik epizód.
Ez érdekes: Via Domus fordították Latin eszközökkel. Most már értem, hogy miért az iránytű nem akar mutatni az északi.
Ne felejtsük el, az utolsó epizód láttunk egy számsorozat augusztus 4 15 16 23 42? Most már megtalálható a táborban. Digitális 4- bőröndöt. 8. ábra A kagyló a homokban. 15. ábra jobb oldalán a sátor, ez része a törzs. Szám 16 egy doboz a vásznon. A 23-as szám - egy kocsi az élelmiszer a sátorban Hurley. Ábra 42- Charlie sátorban.
Térjünk lőni. Keressen fel egy orvosi központ, hogy a kép a jelkép. Kattintson repülőgép a kezében Kate. Vegyünk egy képet Charlie gitár. Keresse az utat a dzsungelben dobott kerekesszék Locke és lő. Ezután kérdezd, hol van Sayid, és befut a dzsungelben.
Ez érdekes: lehetséges, hogy a kereset a film és helye ugyanabban az univerzumban. Egy pillanat, láthatjuk a Dharma logó - Tudod hogy magukat.
Az erdő még mindig kell mozgatni segítségével referenciaértékek, de ebben az időben, az iránytű használjuk. Írsz fokozatot megfordul a megadott módon, és menj a következő marker. Így kap a kívánt területre. Mielőtt belépett, akkor megjelenik egy új karakter, ne felejtsük el, hogy beszéljen vele. Azt mondta, hogy a laptop, de most belül a hulladék. Térjen vissza a táborba és beszélj Hurley.
Miután a hívás, ha visszatér a múltba. Ez a kép meglehetősen egyszerű. Kattintson a mappát, ahol nem terjed ki a kezét. Miután halmozott fel három videomemória a téma, és beszélj az eladónak. Ekkor visszatér a szigetre. Fuss, hogy Sayid és mondják el, mit tanultak. Ő engedett be, de egy bunker lesz egyedül.
Menj a szobába, hogy a jobb és adja meg a számokat a számítógépen augusztus 4 15 16 23 42. Ezt meg kell tenni, mielőtt az idő fut ki az időzítőt az ajtón, különben a főhős meghalt szörnyű kínok. Most bőven van ideje. Először is, gondosan összegyűjti az összes őrök (szükséges ipari méretekben), és termékei a kereskedelmi forgalomban. Aztán a kép a könyv A csavar fordul, vérfoltokat a mennyezet felett lámpa, orvosi rendelő, öltöny ejtőernyős és freskók a teremben.
Most folytassa a rejtvények megoldása sokk, amelyből három. Először is, menj a panel a mosógépben.