Dekorszórás karakter 3d festék, órák maya orosz
Most kell, hogy színt és textúrát, hogy a test a karakterünk. Mi már megjelenik rajta a textúra, és most már a textúra egy tarka kockás, de fogjuk változtatni, hogy valami sokkal érdekesebb. Kezdeni, vegyük ki a vizsgálati sakk textúra. Mi megy a Window / Rendering szerkesztők / Hypershade, és meglátja, milyen dolog már a testre a karaktert.
Ahhoz, hogy megszabaduljon, akkor csak a jobb gombbal, válaszd a Graph Network, és itt találunk számos tartozó területek a szervezetben, beleértve a fájl. Azt fogja választani mind a csomópontot, majd nyomja meg a Delete gombot, hogy távolítsa el őket. Szóval törölte a szín csatorna, hogy tudtam valami mást is. Azt azonosítsa a testet, és térjünk vissza a attribútumszerkesztő. Itt az anyag a szervezetben. És ha azt akarjuk, meg tudjuk változtatni a színét egy ilyen akar.
Ha görgetni őket, látni fogjuk, hogy van egy ecset felületet, és az ecset méretét is rögzítettek. Azt nyomd le az «B» változtatni az ecset méretét, és mi is igazán vonatkoznak minden színt, amit szeretnénk. De mielőtt ezt tesszük, meg kell rendelni egy új textúra. Lapozzunk lefelé egy kicsit, és megtalálják a fájltextúrává kattintson hozzárendelése / szerkesztése textúrák. Itt lehet kiválasztani a mérete a textúra. Ebben az esetben, úgy döntök, az értéke mintegy ezer. Azt állítja, hogy 1024 a 1024.
Mi lehet használni minden rendelkezésre álló képformátum, azt akarom, hogy hagyja az alapértelmezett méret, de ha akarna, akkor használja .jpeg vagy Photoshop fájlt. És én kattintson hozzárendelése / szerkesztése textúrák. Amikor ezt tettem, tudom felhívni itt. Ha úgy döntök, nem tudok kezdeni rajz. Meg tudom csinálni a válás, de ha akartam változtatni a színét a karaktert, majd tehettem a kitöltés. Próbáljunk csinálni.
Tegyük fel, hogy szeretnénk, hogy barna, vagy valami ilyesmi, beugrom egy színt itt. És akkor, ha azt akarjuk, hogy csinál egy kitöltés, tudok választani Flood festék, és ez fog festeni nekem a térképen, így a szín. És ha azt szeretnénk, hogy tudok rajzolni a térképre, vagy mondjuk, változtatni a színét újra. Például tudom, hogy ez könnyebb. Ha szeretném felhívni a térképen, meg tudom változtatni a színét. Tegyük fel, hogy szeretnék felhívni a hasán fehér vagy szürke, meg tudom csinálni.
Csak felhívni a hasa a karaktert. És tudok rajzolni, amit akarok. És mivel mi történik a térképet, tudunk menni az UV Texture szerkesztő, és látni, hogy míg én rajz a karakter, én valóban készít ezen a térképen szerint hogyan is jelenik meg a karakter. Látod, én rajzolni és karakter, és a térképen.
Én továbbra is óvatosan festeni fehér. És ha azt akarjuk, hogy adjon neki egy fehér arcszín, hogy ez egy kicsit olyan, mint egy tasmán ördög, meg tudjuk csinálni. Én egy kicsit mögé itt volt a baj, és azt kell kiválasztani a színt, hogy én töltötte be a szervezetben a karakterem, és csak fesse át a foltot. Ez egy nagyon egyszerű módja annak, hogy adjunk textúrát vagy színes, és megteszi a textúrák, és nyissa meg őket Photoshop létrehozni őket, amennyit csak akar, de elvileg tudok csinálni Maya.
De amellett, hogy a lehetőséget, rajz, akkor is van egy csomó eszköz. Van Erase, Clone, kenet, a Blur. Én választom ki a Blur blur eszköz és tegyen egy sétát a szélek, akkor engedje meg, hogy tompítsa a széleit, és ez lehet, hogy úgy tűnjön, ahogy szeretnénk. Ez csak egy példa a sok különböző dolgot lehet készíteni, és nem tudjuk, csak a színt, tudjuk felhívni a térképet a szabálytalanságok vagy az átláthatóság térképek, bármit.
Tehát ez egy másik módja annak, hogy textúra a karaktert. Ez egy nagyon interaktív folyamat, de mi is szerkeszteni térképeket a Photoshop.