Cheats Morrowind (a folyosón a Mages Guild) a Elder Scrolls III

Morrowind (átjáró mágusoknál egyesületi) A Elder Scrolls III.

Csatlakozás egy céh ...
A céh lábát öt városban: Balmora, Ald'ruhn, Vivek, Sadrith Mora és Caldera.

A Balmora fordítson a céh Ranis Atris.
A Ald'ruhn Edwin Elbert
A Vivek Trebonus Artomus
Szadr Mora Siink-in-Shadow-fa
A Caldera Folsom Mirelle.

Már a kezdet kezdetén azt fogja mondani néhány szót:
mi 1.peremeschatsya guild segítségével egyesületi vezető.
2. Ahhoz, hogy a rang varázsló, szükségünk van egy varázsló személyzet. Feladat, hogy javítsák, akkor megteszi az összes fő kincstárban. Meg lehet vásárolni, vagy kap máshol, megölve a korábbi tulajdonos. Személy szerint én vásárolta meg Ranis.


Balmora.
Összefogás egy céh mágusok, megkapjuk a rangot „Ally” Ranis Atris eddig visszautasította, hogy megadja nekünk a küldetést, így megyünk Algériába. Ez az alján, közel a karmester kincstárban.

Algéria munkát.
1. Algéria kéri tőlünk, hogy neki 4 gomba Russula izzó, Lila Koprinus, Bangler Bain és Gayf kifejlődés. Így megyünk Seyda Neen és gyűjteni gombát a környéken. Összegyűjtése után négyféle visszatérünk Algéria és adja neki a gombát. A hála, Algéria ad nekünk 4 olcsó egészség helyreállítása.

2. Algéria kéri tőlünk, hogy egy hamis kőzuhanyzó Galbedire. Meg kell tenni az asztalra. Galbedir enchanters Balmorskoy egyesületi és ez található a legfelső emeleten. Helyezzünk egy kő, akkor vissza Algériába.

4. Algéria megkér, hogy hozz neki egy kerámia tálba. Hagyjuk a céh és menj balra, lesz egy bolt, megy és vesz egy tálba. Megyünk vissza Algériába, és azt kéri, hogy menjünk találni a nyilvántartást. Kérdezd meg a tálat, és ad neki egy kerámia tálba.

5. Galbedir ellopta és elrejtette őket a céh. Az első tekercs a hálószobában alatt szekrény, a második pedig a tartalékok Guild (a kosarakat a földszinten, lépcső az emeleti). Visszatérve a jelentések Algéria ad nekünk exkluzív italokat és az Ön számára releváns emelkedik 100.

A következő feladat, hogy megadja nekünk csak a rang „Warlock”
6. Meg kell találni, és hogy, hogy bemutassák a személyzet Magnus, ő egy barlangban Assou. Kezdetben Molag eléri az Amur, majd mozgassa a jeleket a Mount Kand. Elérte a hegy megyünk egy kicsit észak felé. A barlang kell ölni a mágus, és megteszi a személyzet (remélem, hogy van egy lebegtető varázslat). Most már csak azt mutatják, hogy Algériában.

7. Meg kell találnunk a gyűrűt „Warlock”. Ez megtalálható a Vendamee Dretan. Ő él egy barlangban Ashirbadon az egyik szigeten a keleti Bal Fell. Érkezve ott is voltunk mind a pusztulás, és elveszi a gyűrűt. Most megyünk vissza a Balmora és megmutatni ezt a gyűrűt Algírban.

Elérte a Sulinuma, felmegyünk a legfelső emeleten, és ott találja Llarara. Mert hogy ő volna, hogy csatlakozzon a céh, az arány legyen legalább 70, és ha ő vállalja, hogy csatlakozzon a céh.

Lanubi nagyon közel van Sulinuma. Odabent kezdjük a beszélgetést sörényét, ő azt mondta, hogy már régóta elhagyta a céh, és nem fog fizetni a tagsági díjat. legyen körülbelül 80 Miután megkapta a pénzt, akkor vissza Balmora és azonnal adja át a törekvés, hogy köze van ahhoz, hogy ő is fizeti ki az adósságot.
A jutalom a küldetés: 4 minőségi helyreállítási magic és 1000 aranyat.

A második feladat az, hogy felfüggessze az illetéktelen képzés az étteremben „South Wall”. A képzés csak-Ki-Ha-Tam. Ha megkérdezzük az illetéktelen képzés, akkor Önnek egy üzletet. Te sovret Ranis, és erre ő fogja tanítani neked a skála a visszaállítás. A döntés rajtad áll, hogy feküdjön, vagy sem. Ranis nem is tud a hazugságait.

A harmadik feladat, Ranis kéri tőlünk, hogy jegyzeteket Itermerelya. Meg kell, hogy kísérje a tudós Tavern félúton, az egyik, hogy a Pelagiada. De ez nem számít, ő jön vissza, vagy sem ... Scientist várni fogja Önt a vendéglőben nyolc lemezeken.

Ez hozhat Pelagiada, és ott megadja nekünk a jegyzeteit, vagy egyszerűen csak át a város falain kívül, és van, hogy megölje. Ennek jeleként hála, már semmi nem fog, de hála, de ha úgy dönt, hogy megöli a tudós, majd Ranis mentesít bennünket minden szankciókat.

A negyedik feladat Ranis kéri tőlünk, hogy menjen Maar Gan és megölik ott Tashpi Ashibael. Ő állítólag gyakorolt ​​nekromanciát, így patinás hírnevét a kincstárban.

Kezdetben a Sealed-Vándor Ald'ruhn eljutni, és onnan Maar Gan. A Maar Gan találunk egy kunyhót Tashpi Ashibael. Beszél a Tashpi Ashibael, megtudjuk, hogy Ranis vádol nekromanciát a tény, hogy ő nem volt hajlandó csatlakozni a céh. Tashpi Ashibael Ranis kéri tőlünk, hogy hazudni halála és a harcsa ő fog menni a szárazfölddel. Engedd el, vagy megölni - ez a helyes.
A misszió kapsz 2 Lapozzunk Elementary Bang: Fire 2 Lapozzunk negyedik Hedges.

Az ötödik feladat az, hogy megtaláljuk, hogy Telvannoskogo kém. Nem kell hatástalanítani, és meg kell találni, hogy ki az. Ezért fogunk Vivek. Beszélj a kém Treboniusom. Azt fogja mondani, hogy ez nem lehet, mert az utóbbi időben tanácsadója szigorúan követik ezt. Ő is ad egy ajánlólevelet. Most vissza Ranis. Azt fogja mondani, hogy ez egy igazi hamisítvány.
A hála, ő adna nekünk 2 Lapozzunk Challenge Arany képmutatók, Daedric Dagger „Soul Alkoholista”.

Ald'ruhn.
A fő egyesületi Ald'ruhn van Edwin Elbert. Azt kapsz küldetéseket.

Az első feladat Edwin - találni, és hogy egy példányt a könyvből: „Chronicles Nchulefta”. Ez ad 250 aranyat. A könyv szinte mindenütt, úgy, hogy egy példányt ebből a könyvből, meg tudjuk vásárolni a Vivec (a Vivek mi szállítják a segítségével a vezető háza). Az alsó szinten van egy bolt „Ritka könyv Jobasha”. Vásárolja meg ezt a könyvet, és térjen vissza a Ald'ruhn. Adj neki egy könyvet.

A második feladat lesz, hogy a főzet észlelési lények. Azt kérdezi, hogy menjünk Szadr Mora (természetesen segítségével a vezető háza) és vigye Stsinkoma-A-Shadow-fa. Azonnal adja a főzet. Megyünk vissza, és kap exkluzív főzet árnyékban.

A következő feladat, kérje Edwin Elbert lopni a Sirilotve könyvet „Kimervadium”. Nem található a Vivek mágikus céh. Így megyünk Vivek, és a céh egy szoba Sirilotve, van egy szekrényben. Mi megy oda, és csukja be az ajtót, ami Sirilotve nem látott minket. Következő kinyitja a csomagtartót (mester kulcsot vagy scroll), és hogy egy könyvet (olvasni). Most megy a Ald'ruhn, Edwin azt mondta, hogy később szükségünk lesz, hogy utalja vissza ezt a könyvet. Néhány nappal később visszatérünk Vivek egy könyvet, és tegye vissza a csomagtartóba. Ennek fejében megkapjuk: Amulet Amulet beavatkozások Almsivi és isteni beavatkozás.

A harmadik feladat Edwin kér bennünket, hogy menjen a kunyhóban Hulin és megtanulják, mi folyik ott. A kunyhó található a város falain kívül a Maar Gan. Annak szükségességét, hogy megkerülje őket iszap-Vándor. Belépve a kabin, akkor tönkreteszi a Skampa majd beszélj Listinom Birlegom. Azt fogja mondani, hogy mit szólt Skampa, de nem tudott megbirkózni vele. Most menj vissza a jelentést Edwin. Ennek fejében megkapjuk 2 Lapozzunk ötödik Hedges.

A negyedik feladat Edwin szükség dwemerek csőbe. Azt fogja mondani, hogy a dwemer romok Angtung-Nchurdumtsa van egy cső. A trailer, ez a cső megtalálható más helyeken. Azt fogja mondani, hogyan juthatunk el oda. Mi ott, azt találjuk, hogy a telefont és visszatér Edwin.

Ötödik feladat: el kell menni, és megtudja, miért Nchuleftingte Wendy Anes nem küldött jelentést az ásatások. Edwin aggasztja ez, és kéri, hogy menjünk oda. Mielőtt Nchuleftingta érhető el Suran vagy Molag Mara. Jobb lenne, ha Suran, Nchuleftingt lesz jelölve a térképen, így, hogy megtalálja ...

Először beszélünk Seniliasa Kadiuzusa, azt fogja mondani, hogy Wendy Anes eltűnt. Tehát bemegy a szobába, ahol a törpe mechanizmusokat. A bal három karral, az első két - jobb, hogy ne érjen, de az utóbbi megnyílik egy titkos ajtó vezet az alsó szintre. Ott találunk egy halott Wendy Anes és mellette a könyv „Függőkert” (fogd és tárolja, mint az alma, a szem). Wendy Anes megtaláljuk a jelentést. Jelentés Seniliasu, hogy mi történt, és menjen vissza, hogy számoljon be Edwin. Ennek fejében megkaptuk csak hála.
A hatodik feladat vezet minket a törpe vár Mchuleft. Edwin szükséges rajzok szkarabeusz, aki ott van. Dagon Fel megy először, és onnan közúton délre. A várat fogunk találni egy másik könyv (Egg-time), amelyet meg kell őrizni a küldetés Treboniusa. Vegyük a tervrajzok és kap vissza Edwin.

A hetedik feladat Edwin vezet minket Gnisis. A tojás Mine végzett fejlesztési és rábukkant egy másik törpe nevű vár Betumetsa. Meg kell, hogy a Gnisis, ott találni a bánya, és fedezze fel, hogy a rajz objektumot. Itt találjuk az áramkör egy repülőgép, valamint egy könyvet 3 quest Treboniusa, melynek címe: „A metafizika dwemerek.” Keresés után a várat, akkor vissza Ald'ruhn.

Kitöltötte ezt a küldetést a készségek kell: Intelligence 35,
Akaraterõ 35. Egy készség 90, a másik kettő 35.
Az utolsó feladat az lesz, hogy megy Edwin egyesületi Vivek és ott találkozni Treboniusom. Ő fog okozni, hogy a játékba, ha megölöd, akkor felverték Vvanderfelle Archmage és vezetője a Mágusok Céhe. És csak azért, hogy a személyzet: a személyzet Treboniusa és ízléses charm.

Vivek.
Archmage Trebonius. Csak ketten.

Az első feladat Treboniusa meg kell tanulni az oka megszűnt a törpök. De nem ad nyomokat, és a kezdeti jelzéseket. Tehát most mi jár a Sherlock Holmes. Küld az egyesülettel Ald'ruhn Edwin Albert. Befejezése után a feladat, azt látjuk, három könyv dwemerek „Függőkert”, „metafizika dwemerek” és „Time Egg”. A Gnisis él Baladas Damnevanni amely segít megfejteni ezeket a könyveket.
A második küldetés Treboniusa van, hogy gondoskodjon mészárlás Telvanni Tanács. De ez a küldetés csak akkor kell elvégezni, ha a megsemmisítés Dagoth Ur, mert anélkül, hogy néhány a tanács tagjai nem teszed a küldetések kapcsolódó történet. A tagok nevét és helyét: Arion - Tel Vos küzdelem - Tower Tel Mora, Teran - Tel torony, Branora Nelot - torony Tel Naga a Szadr-tenger, Baladas - Gnisis, gotra - Tower Tel Arun.
A díj Trebonius kapsz: személyzeti Treboniusa és Necromancer Amulet.


Sadrith Mora
Stsinkoma-A-Shadow-fa.
Az első feladat Stsinkoma-in-Shadow-Fa kéri tőlünk, hogy végezzen Tanieminve a hajót. Egyszerű feladat, de kívánatos a Szadr tenger nem beszélni az őr. Annak érdekében, hogy elviszi a kikötő és vissza Skink-in-Shadow-fa.

A második feladat, meg kell találni egy példányt a könyv „The Vampire Vvanderfella”. Megtalálható itt Vivec meg Jobasha (shop „Ritka könyv Jobasha” csak az Ön számára releváns az, hogy nagyon magas). Tehát a teleportálás Vivek és megvenni ezt a könyvet. Akkor menj vissza Skink.

A harmadik feladat, meg kell vezetni minden sámán hamuföldi Szkinkfélék. Alapvetően minden sámánok megtagadja, kivéve Sinnammu Merpal, ami Ahhemuze. De ez csak akkor nem megy bele harcsa Sadrith Mora, és azt akarja, hogy küldjön tanítványa Minabibi.

Diák, azt látjuk, az ősi sír Favel. Amíg a favela lehet elérni, ha haladunk a part mentén a nyugati táborban. Ide az elején a hegyek, és az alján találjuk a bejáratot. Megy a sír találunk a diák és az ő ölni ott minden rossz. Következő beszélünk Minabibi és térjen vissza a sámán. Azt kéri, ki ölte meg a szellem. Válasz neki csinálta, és ez ad jó valamiben lenne vele tanuló ment a Szkinkfélék. Miután elhaladt a küldetés kezdjük a beszélgetést, és Minabibi segítesz közölt „Ring Ősök”

A következőkben az ötödik feladat, meg kell hozni Stsinkoma-in-Shadow-fa lélek Ashen Ghoul. Ahhoz, hogy ezt a feladatot, ő ad egy lélek drágaköveket. By the way, van egy varázslat „Összegzés”, és szüksége van a normális szintre a miszticizmus. Keresse vámpírok lehet mindenhol, de Skink kínál nekünk, hogy megy a közeli barlangban a hatodik ház. Yakim hívta. Odaér Tel Aruna, menj északnyugatra. Rögzítése a lélek vámpír visszatérünk a skink, és így a lélek gem. A jutalom, nem vagyunk mi kap, de még fel nem használt Grand lélek Gem.
A hatodik feladat elindultunk keresni a könyv „Megjegyzések Galura Ritari”. Ez a könyv bemutatja a kezelési módszer vámpirizmusról. Tehát először is fogunk vivek mi Jobasha. Ott megtudjuk, hogy ő egy példányt ebből a könyvből az a Hall of Justice Secret Library (ne felejtsük el, hogy a szonda és a varázslat, vagy lépjünk, vagy palack kaméleon). Az Igazságügyi Hivatal a padlón zárva van-e még plusz ugyanabba a csapdába. Így használja a kaméleon helyesírásellenőrző, hogy te nem, aki nem látja, nyomja meg a Ctrl és ha az ikon alján jelenik meg akkor csapkod. Eltörte a zárat, és eltávolítja a csapdába, mentünk lefelé. A polcról vesszük a megfelelő könyvet, valamint olvassa el más értékes könyveket. Most menj vissza a skink és ad egy könyvet, és cserébe megkapjuk az amulettet Skink.
Most, ha a készségek megfelelő a Archmage rang Szkinkfélék kapsz egy levelet, hogy azt szeretné, hogy Treboniusu. Teleportálás Vivek, átadták a levelet. A lépések, ő rendeli nekünk Archmage és minden erőszak nélkül, mint Edwin. Most a céh által működtetett két Archmage.

hírek Archívum

Kapcsolódó cikkek