Passage játék Gothic 3 elhagyták az istenek
Quest rendelkezik: Anog
Passage: Ahhoz, hogy a bizalmat meg kell, hogy Anogia 5 ajánlólevél.
2. Öld meg a tehenek egy másik pásztor
Quest rendelkezik: Jürgen
Passage: Annak érdekében dopping tehenek kell ölni 10 tehén másik pásztor nevű Tabert. Ezek megtalálhatók az egykori rabszolga negyed közelében, a kocsmában. Legtöbbjük futni, de jöjjön vissza, miután körülbelül 20 másodpercig. Hogy nem foltos, elkezd megölése távoli tehenek. Mindez gyorsan megfordult.
3. Vegye ki a furcsa tüzes csalán
Quest rendelkezik: Cornelius
Passage: Ha kilép Sild északi kapu és mozognak a meder északi jön át 6 dögevők.
Mindegyik dögevők marad 2-5 goblin bogyók. Ez az alkimista akarata tüzes csalán (hiba vagy alkimista?) És így az ígért ajánlólevél.
4. Keresse meg valakit, aki vonzza a madarakat Oelka tető.
Quest rendelkezik: Oelk
Passage: Őrült madár szerető dob zsemlemorzsa, hogy rávegyék a madár Silde. Az ösvény indul az arénába, és véget ér a korábbi favágók tábor közelében a barlang Geldern. Ott találkozik egy excentrikus. Adj neki 500 aranyat, vagy ubyte, és most jön a világ. )))))
5. Barnabás nem fizet a tartozásait
Quest rendelkezik: Anton
Passage: Anton azt mondja, hogy Barnabás nem fizet adósságukat, és azt hiszi, hogy „megbetegedtek” a feleségével. Barnabás található az egykori rabszolga negyedévben, és ül a fő tüzet. Menj hozzá, Beat és vigye zolotischko, így Anton és poluchyai ő ajánlólevél.
Alternatív folyosón! Akkor is ezt egyébként használja a scroll „Oblivion” Barnabás Anton, majd mondd meg neki, hogy nem történt semmi.
6. Steal amulett Dylan
Quest rendelkezik: Meryl
Passage: Thief Meryl utasítja, hogy ellopni egy amulettet kereskedő Dylan Geldern. Nem található a központ a Geldern elé kunyhó. Belőle kapsz egy ellen-küldetés „Legyen úgy, hogy nem több, mint Meryl küldött rablók”
7.Sdelat úgyhogy Meryl már nem küldött rablók
Quest rendelkezik: Dylan
Passage: A küldetés, „lopás amulett Dylan” meg kell győződnie arról, hogy Meryl nem tudta elküldeni a másik rabló.
8. Legyőzte az első vadász az arénában
Megostromolnak den ersten K # 228; mpfer in der Arena
Quest ad: Aubert
Passage: Győzd párbajban Grisvalda
9. Winning a második harcos az arénában
Quest ad: Aubert
Passage: Győzd párbajban Ritt
10. Legyőzte a bajnok az arénában
Quest ad: Aubert
Passage: Győzd párbajban Ngai
11. Hozd a feleségét, hogy Anton Anog
Quest rendelkezik: Anog
Passage: Anton felesége Isabella az „étterem (Azt hiszem, bárki egy leírás, hibázott, mert ő írta a” Vendégház a város „).” Hozd Anogia.
12. kill Anton!
Quest rendelkezik: Anog
Passage: Anton saját „étterem (lásd fent).” Öld meg!
13. Hozd Anton feleségét vissza Anton
Quest rendelkezik: Anog
Passage: Isabella található Anogia a házban, főleg a könyvespolcon. Hozd vissza őt „étterem (ismét lásd fent).”
14. Keresse meg és ez néha elvezeti Anogia
Quest rendelkezik: Anog (kézhezvételét követő 5 ajánlólevél)
Végigjátszás: Menj el Sild Sild a templomban, ahol a Inog, és beszélj vele. Miután teljesítette a 7 küldetések neki, ő megy veled Sild:
„Collect 1500 arany adót, és azokat Anog”
„Öld meg az orkok tábor közelében Geldern”
„Találd meg a hiányzó kém”
„Figyelembe véve a kereskedők”
„Kísérete lakókocsi kereskedők”
„Procure tájékoztatás a fekete mágus”
„Gondoskodás a fekete mágus”
15. Folytatva őr amíg vadászik bivaly
Quest rendelkezik: Boris
Passage: Miután Boris megy vadászni bölény, megtámadta az orkok. Miután foglalkozik az orkokat, Boris visszatér a vadászat.
16. kill horda őrült bivaly
Quest rendelkezik: Boris
Passage: Őrült bivaly van a bal oldalon az utcán, közel a hidat Geldern és Trelis.
17. Gyűjtse adók és vigye Anog
Megoldás: Meg kell gyűjteni az adókat Boris, Meryl, Cornelius, Barnabás, Dylan és Anton. Ha már megölt Anton, mindent tud még zdat quest fizet a részüket. Quest kiadó Anogia.
18. elpusztítani az orkok tábor közelében Geldern
Resheneie amikor Inog ad a küldetés, ez részben rossz. A tábor található az út Geldern a Trelis, de nem közel Monterey. A Camp 4 ork (egyikük a neve „őrzik a tábort rabszolgák”). Meg kell ölni.
19. Checkin kereskedőktől
Megoldás: megy az épületben, ahol fekszik a sisak első Paladin, még mindig volt egy sámán, így a törekvés kén T3. Beszélj ott Hamlarom. Quest szállítani.
20. kísérik a lakókocsi Sild
Megoldás: vegye mind a hat kereskedők Silde. Egész úton találkozni 10 orkok. Hogy adja át a kérdés az, hogy összegyűjti az összes a tűz körül, amely mögött található a híd 4-5 méter. Hamlar beszélni magát HS.
21. Keresse meg a hiányzó kém
Megoldás: Tracker neve Clovis, és ő ül a Trelis egy ház közelében, az arénában. Őrzi az ork, aki eladja nekünk Clovis'a 500 Arany. Clovis oszt Inog és átadjuk a küldetést.
22. Állítsa össze a (vásárlás), mintegy sötét mágus
Megoldás: Clovis megmondja az ő informátorok: Nicholas, Rudolph, Sylvester és őrzik Garan. Mindegyikük-orkok. Azon belül Trelisa. Sylvester és Nicholas vannak a falakon. Rudolph vagy alszik, a 2. emeleten a szobában vagy az 1. emeleten az ugyanabban az épületben. Garan áll a bejáratnál, hogy a ház a sötét mágus. Megkérdezése után is, akkor megy át Quest Inog.
23. Vigyázz a Sötét mágus. (Quest lehet tenni, mint tudjuk, nem kapok, de akkor lehet, hogy át)
Megoldás: öld meg a bűvész. Garan ad értékes információkat a mágus. bűvész megy ki a városban az éjszaka minden este. Alvás éjfélig, megyünk a mágus szoba Trelis. Azt olvasni egy kis könyvet, és aztán megy bainki. Követjük a barlangban, majd megöli. Ne próbálja megtalálni a barlang alatt a leírás Garan! Ez nem igaz. Cave megtalálható érkező nyugati kapu és a séta egy egyenes vonal, amíg utknomsya a barlangba.