Holttér 3 úti jegyzetek áttekintése
Kezdjük a telek
Ellie Langford és Isaac Clarke az egyetlen túlélő, aki el tudott indulni a Szaturnusz Titán hold előtt szakadt robbanás obeliszk. Közvetlenül azután, hogy menekülő Clarke és Ellie össze a szűkös pénzügyi források és Ellie vettem egy új szemorvos, aki kinyomta Strauss a második részben. Mivel a pénz kevés volt, majd válassza ki nem különösebben szükséges - Eye vásárolt egy másik színt, és most Ellie más szemmel. Ezután a hősök útjai elváltak. Ellie elment megkeresni, akik segíteni fognak megállítani a fenyegető Necromorphs, Izsák és bujkált a kormány és a kért yunitologov.
2514 óta a katasztrófa Titan már három éve. Isaac sikeresen rejtve a Föld kormány és yunitologov Hold kolónia „New Horizons”. A politikai helyzet a kolónia meglehetősen instabil. Korábban békés yunitologii egyre igénybe teljesítmény módszereket nyomást a kormányra, ami a nyílt konfrontáció lőfegyverek.
Isaac él csendesen egy kis lakásban szélén a kolónia. De egy szép napon, ő talált szerek EarthGov - Captain Robert Norton és John Carver őrmester. Kiderült, hogy Ellie megtalálta a forrást a jel, amely összeköttetésben állt a fekete obeliszk, és elment, hogy vizsgálja. Amikor a hajó elérte a Alley cél kommunikáció vele elveszett. Sok választása Isaac nem volt, és kénytelen volt megegyezni, hogy menjen egy mentőakció képviselőivel együtt EarthGov. De ebben az időben a Hold elkezd felkelés yunitologov. Yunitologii élén fanatikus Jacob mellékfolyói, elpusztítva a helyőrség kormányzati erők és aktiválja a obeliszk, a laboratórium a tanulmány, amelyet szívében található a kolónia. Úgy kezdődik nekromorfnoe fertőzés, de Clarke és Carver Norton tört az űrsikló, és hagyja a haldokló kolóniát.
UMS Evdora (nimfa a görög mitológiában, érkezett fel az égbe, illetve legalábbis itt, senki sem volt hideg, és megette a saját fajtája) veszi őket Tau Volantis rendszer pontosan az a hely, ahol Ellie ment. A pályára Tau Volantis talált Terran flotta, ami már akkor is több mint két évszázadon át. Minden a tér a bolygó körül fordult bányászott és Evdora összeomlik, a személyzet költözött a régi hajó CMS Roanoke. Nagyon hasznos, kiderült, hogy ugyanazon a hajón, miután a taposóaknák mentett és Allie a csapat marad.
Most az a feladat előtt a túlélők, hogy megtalálja a jármű kijutni Tau Volantis vagy leszállás a bolygó felszínén. Ally áll leszállásra és Norton érte, hogy ki fekszik a barátságtalan helyen. Az orbitális része a játék zajlik a részeknek és keressen működő shuttle elhaladó hajók feltárja a földi flotta. Miután észlelése és a javítás a transzfer terv Ellie van egy csomó támogatást és kockázatos leszállás végeztük felszínén Tau Volantis.
Amikor a telepítés egy tagja, megölték, és a hajó tört két részre. Clark elvágták a fő csoportot, de még mindig elveszett sisakját. Vizsgálva a roncsok nem találta a második része a hajó, és megállapította, hogy a csoport életben maradt, és költözött a bázis. Annak reményében, hogy Clark életben van, Ellie szétszórt fáklyák, hogy segített Isaac biztonságosan eljutni a bázis és csatlakozni a fő csoport.
Nagyon kevés -, hogy megértsék, mi történik a bolygón Tau Volantis és rögzítse az egészet. De hamarosan jöhet számításba yunitologii után letelepedett Evdoroy nem lépett bányák ellentétben a tapasztalt katonai.
Necromorphs, yunitologii, elhagyott laborok és lakóparkok, a város idegenek, a szörnyű titkot a múlt - ez szükséges, hogy megértsük a túlélőket.
Kezdeti beállítások és funkciók
Fordítása a játék csak jelen a feliratok formájában, így a megértéséhez, hogy mi történik akkor bele kell foglalni a hang beállításokat. Mivel a legtöbb játékot tartanak a sötét folyosókon, az elhagyott katonai komplexek és űrhajók, kívánatos, hogy növelje a fényerőt magasabb, sötét helyen lesz egy csomó.
Conservation előfordulnak ellenőrzési pontokat, nagyon kényelmes és elég gyakran. Bármikor visszajátszás minden misszió utazott megőrzéséhez leltár.
Nehézségi lehet változtatni menet közben a játék során. A komplexitás érinti nekromorfami okozott károkat. Így a legmagasabb nehézségi szinten a főhős teljes egészségügyi és teljes véreznek a védelem egy öltönyt képes túlélni legfeljebb két nagyobb Necromorphs támadást. Átlagban, a komplexitás játsszák elég kényelmesen.
A Dead Space 3 mozoghat a különböző helyszínek között a járművön. Tehát orbitális küldetések közötti mozgáshoz hajó a flotta használt kis horog, és a vasút használják eligazodni az adatbázisban.
hangulatát a játék. Vajon a félelem légkörét és a kétségbeesés maradt a játék, mint az első részben? Meg kell válaszolni őszintén, hogy a hangulat a félelem és rettegés többé. Nem volt már a második rész, a harmadik maradt még inkább. Ehhez vannak bizonyos okok miatt. Egészen véletlenül sikerült lejátszani az első részben, és képes volt betartani néhány különbségek kezelése az első és a harmadik rész. Az első dolog, hogy a fogások a szem élénkebb Isaac mozgást a harmadik rész volt gyorsabb és mozgékonyabb. A második és talán legfontosabb a késés, mielőtt a forgatás - az első részben a célja 1-2 másodpercet vesz igénybe, és a harmadik váltás a felvételi üzemmód azonnal. Gyors tüzelésre kész ez lehetővé teszi, hogy tartsa a távolságot atakuschih közelharci Necromorphs, ennek eredményeként kevesebb az egészség elvesztése, kevésbé feszült pillanatok, így csendesebb folyosón.
vezetés
Management javult, mivel az első rész és egyre könnyebb és kényelmesebb. Rajongók a lövész lesz nagyon boldog, nincs „meglepetés” nem.
WASD - mozgás
E - akció
R - Újra
C - pangás, fagyasztás
F - kinesis, húzás és dobott tárgyak
B - radar mutatja azt az irányt, hogy a cél, a legközelebbi gép, a legközelebbi szekrény. Ahhoz, hogy megtalálja az irányokat bilincs B, és használja a bal / jobb gombokkal.
Egér jobb gombjával - amelynek célja, ebben a módban lehetőség van a tűz, használja pangás és kinesis
Bal egér gomb - ütés, és a célja üzemmódú fényképezés
Kerék - változás fegyverek
1, 2, 3 - a fő fegyver, másodlagos fegyver, bordó kollektor Resources
Space - nyomja a dobozok és az elhullott Necromorphs, megcélozva mód - a tűz további fegyver minőségű modul
Tab - leltár, ebben a módban megtekintheti az összegyűjtött anyagokat használnak, hogy váltani a számbillentyűk.
Gazdasági és összegyűjtése
A gazdasági része ennek része a játéknak olyan jelentős változás, mint az előző részek. A gazdaság a pénz levonásra került. Nincs több üzlet, ahol lehet kapni, amire szükség van, hogy eladja, vagy felesleges, de van olyan gép, ahol összegyűlhetnek, amire szükség van, és az összes felesleges.
Ahhoz, hogy összeállítsa a berendezés és a fegyvereket használt modulok forrásokat, azok az erőforrások használják korszerűsítésére jelmezek. Mivel korszerűsítése végzi a modult a játék eltűnt az erő központokba.
Komoly változások történtek élesíti a rendszert. Az első és talán legfontosabb változás univerzális lőszer, amelyek alkalmasak a fegyver. Nos, a második pedig a nagyon fegyverek design, amely most lehet gyűjteni a gépen egy több modult.
Szóval, akkor gyűjtsön forrásokat, lőszer, elsősegély-készletek, receptek fegyverek előállítására és fegyver modulokat. Resources, lőszer és elsősegély nyerhetők megöli Necromorphs, szétzúzva ládákat, vagy csak felvette. Receptek és modulok építeni fegyverek találhatók csak feküdni a helyiségek és mélyedések.
A fel nem használt berendezések, mint a patron, készletek, stasis akkumulátor bontható komponensek a veszteség 50% bemenettel.
A legdrágább erőforrás volfrám, ez amplifikálására alkalmazunk, gyártására torziós tengelyek módosítására a ruha.
Gyűjteni erőforrásokat találta Miniboat. Egy kis robot feltérképezi a helyszínen, és összegyűjti forrásokat. Csak egy játék akkor kap három csónak, de ugyanakkor összegyűjti források csak kettő van. Hajó automatikusan visszatér a gép 10 perccel a rajt után, és el fogja távolítani után Isaac csatlakozni az eszközhöz. Ha olyan üzenetet kap, hogy a hajó várakozik a gép, akkor elő a következő bot. Amikor a készüléket a megfelelő DLC lehet majd termelni, és mindhárom csónakok.
Gyűjtsön forrásokat kívánatos különleges helyeken gazdag hasznos cucc, egy helyen fel van tüntetve a radar lüktető kör. Ahhoz, hogy megtalálja a helyét gazdag forrásra van szükség, hogy egy bot radar, amely jelzi az irányt. Általában gazdag lerakódások semmi jelentéktelen barlangok vagy folyosók ágak nem esik egybe a fő feladat.
Botha állíthatók elő bárhol, és egyúttal azt is gyűjtenek forrásokat, így nem szükséges, hogy megtalálja a helyét a radaron. Jobb egy kicsit, de gyakran, mint egy csomó, de ritkán. Próbáld hagyja, hogy a botok a lehető leggyakrabban, nos, ne felejtsük el, hogy rendszeresen eltávolítani.
Hogyan gyűjtsünk több forrást?
Számos módja van:
- Gyűjtsük össze a holttestét ellenséget, és csak összegyűjti.
- Gyűjteni a segítségével egy bot
- Mennek újra a misszió végrehajtását, minden, ami kell gyűjteni tárolja és rendelkezésre a folyosón.
- Alávetni további küldetések végén ad egy gazdag jutalmat.
- Használja a helyeken, ahol a forrásokat folyamatosan megjelenő, wolfram, ott biztosan nem, de hogy olcsóbb források és készletek lehet komolyan készletek.
Tárolás terület (cache)
A korábbi játékok, hozzáférés raktárak volt zárt lakat, hogy meg kell nyitni a tápegység. Az eltűnése a tápegységek a fejlesztők kellett kitalálni egy új típusú zárak nyitható wolfram torziós. Azt kell mondanom, hogy a wolfram viszonylag drága erőforrás a játékban, és gyakran kár vesztegetni azt tengely termelés, de a tartalma a raktárak, általában fizet a költségeket. Raktárakban tartott sok erőforrást, drága előírások és alkatrészek fegyvereket.
A gyors behatolás raktárak zhelatelno, hogy készítsen egy torziós, amely lehet előállítani a gépen.
Ismételt átjáró kimutatható raktárakban csak források és eszközök - receptek és fegyverek modulok fognak tűnni.
gyűjthető
Kétféle gyűjteménydarabok, hogy rekord és tárgyak. A rendelkezésre álló leletek meghatározott szintű kiválasztási küldetés. Mindkét típusú tárgyak segítenek feltárni a történet.