Gyik beállítási config CoD4

Oldalunk cookie-t használ. A továbbra is megtekintheti, akkor elfogadja a feltételeket használatáért süti. további

Gyik beállítási config CoD4

Sok tapasztalt játékosok biztosan hallott már olyan kérdéseket, mint: Miért alacsonyabb ping, mint én, annak ellenére, hogy élünk, ugyanabban a városban? Mi FPS? Mit kell tenni, hogy elveszett naplók?
Melyik csapat indulhat a config? Hogyan kell beállítani a HUD. stb
Magam is gyakran kérdezik: hogy van ez. valamint, hogy? Általában akkor nincs titok, és ez sokkal könnyebb, sok játék beállítások révén megvalósított konfiguráció, amely a mappában a játék.

Csak azt akarom, hogy figyelmeztesse Önt, hogy bizonyos változók rúgni a szerver, akkor lehetséges, hogy valami lesz, hogy visszatérjen az alapértelmezett értékeket.

Ui Azt javasoljuk, hogy módosítsa a config konzolon keresztül.


Néhány érdekes és kevésbé kötődik;)

KEY bind „mondják ÜZENET” [Üzenet mindenkinek]

KEY bind "say_team NOW" [Hozzászólás csak a csapat]

Példa: bind F1 mondják ^ 1Privet! [A chat, akkor megjelenik egy üzenet, Hello! ]

kötődnek R "+ reload; weapnext, várjon 2; weapprev" [Bind a túltöltés (újratöltésére hold R, kiindulási újratölteni, R lehet engedni, és elkezdi lőni)]

kötődnek F1 "kampós cg_chatheight 0 8" [Bind on az On / Off csevegés]

kötődnek F2 „kampós r_gamma 1.0 1.2 1.4 1.8 2.0 2.2” [kötődnek cserélni a fényerő a játék során]

kötődnek F3 „kampós com_maxfps 125.250.333” [Kötés helyébe FPS]


kötődnek MWHEELDOWN "weapnext; várjon 3; weapprev" [Bind on vert karok (MWHEELDOWN lefelé kerék)]

kötődnek F4 "kampós cg_drawfps 0 1; kampós cg_drawlagometer 0 1" [Bind on / off számláló lag-meter + FPS]

kötődnek E "+ közelharci, várjon, -melee; openScriptMenu quickresponses 4." [Amikor azt mondjuk szúrt odnovrmenno "Sajnálom"] helyett "openScriptMenu quickresponses 4", akkor tegye a következőket:

"OpenScriptMenu quickcommands 1" // On Me ko me!

"OpenScriptMenu quickcommands 2" // mozog! - Gyerünk!

"OpenScriptMenu quickcommands 3" // Fall Back! - Vissza!

"OpenScriptMenu quickcommands 4" // Base Tűz! - Az égetés csoportot!

"OpenScriptMenu quickcommands 5" // Attack bal oldalról! - Támadás a bal oldalon!

"OpenScriptMenu quickcommands 6" // Attack jobb szárnyat! - Támadás a jobb oldalon!

"OpenScriptMenu quickcommands 7" // tartsa ezt a pozíciót! - Maradj ebben a helyzetben!

"OpenScriptMenu quickcommands 8" // Újracsoportosítás! - Újracsoportosítás!

"OpenScriptMenu quickstatements 1" // Kapcsolat! - Látom az ellenséget!

"OpenScriptMenu quickstatements 2" // Több kapcsolat! - Több ellenséget!

„OpenScriptMenu quickstatements 3” // vagyok pozíció - állásban!

"OpenScriptMenu quickstatements 4" // Area Biztonságos - Itt minden tiszta!

"OpenScriptMenu quickstatements 5" // Nézze meg Ön Six! - A hátsó!

"OpenScriptMenu quickstatements 6" // mesterlövész! - Sniper!

"OpenScriptMenu quickstatements 7" // kell erősítések - Meg kell erősítés!

"OpenScriptMenu quickresponses 1" // Roger - Roger

"OpenScriptMenu quickresponses 2" // Negatív - Nem

"OpenScriptMenu quickresponses 3" // Mozgó - Az út

„OpenScriptMenu quickresponses 4” // Bocs - Bocsánat

"OpenScriptMenu quickresponses 5" // Nice Shot - Szép lövés

"OpenScriptMenu quickresponses 6" // Come On - Tovább

Kötődnek felvétel / leállítás demo:


Előírják az összes alábbi parancsokat.


seta demo_start "rekord; beállítani demo_tog VSTR demo_stop"

seta demo_stop "stoprecord; beállítani demo_tog VSTR demo_start"

seta demo_tog "VSTR demo_stop"

Felhívom a figyelmet arra, hogy az „u” gombra ez helyettesíthető bármilyen kényelmesen az Ön számára.

kötődnek u "VSTR demo_tog" [Ha rákattint az "u" demo lesz on / off.]

[B] A radar beállítások: [/ b]

seta compassSize "1" iránytű Méret

seta compassFriendlyHeight „18,75” Szélesség szövetségesei ikonok a radar (15)

seta compassFriendlyWidth "18.75" magassága Allied ikon a radaron (15)

seta compassPlayerHeight „15” szélessége az ikonok a karakter a radar (15)

seta compassPlayerWidth "15" height ikonok a karakter a radar (15)

seta compassObjectiveWidth „20” szélesség az egység ikonok a radar (15)

seta compassObjectiveHeight "20" height ikonok tárgyak a radar (15)

[B] Ezek a paraméterek felelősek a FPS és teljesítmény: [/ b]

seta com_maxfps "250" maximális FPS (125/250/333)


seta ai_corpseCount „0” maximális száma holttesteket, amelyek láthatóak a képernyőn

Seta cg_blood "0" be / ki a vérben (0/1)

Seta cg_brass "0" be / ki hüvely (0/1)

Seta r_drawDecals "0" On / Off rajzok és feliratok a falakon (0/1)

seta r_drawSun "0" / ki a nap (0/1)

seta r_drawWater "0" On / Off víz (0/1)

Seta r_lodBiasRigid „-100” szabályozási eltérés részletességgel a táj, a kisebb, a magasabb minőségű (-1.000-0)

seta r_lodBiasSkinned „-200” szabályozási eltérés részletességgel játékos modellek, a kisebb, annál jobb a minősége (-1.000-0)

seta r_lodScaleRigid „4” Minél nagyobb a szám, annál gyorsabban romlik részei a táj, teljesen eltűnik a fű és a törmelék (1-4) a PB (1)

seta r_lodScaleSkinned „4” Minél nagyobb a szám, annál gyorsabb a játékos romlik a távolból (1-4) a PB (1)

seta r_rendererPreference "0" On / Off Shader Model 3.0 (0/1)

Seta r_aaAlpha "0" antialiasing módszerrel (0,1,2)

Seta r_aaSamples "1" A fokú kiegyenlítő (1-4)

Seta r_detail "0" csökkentése részletesen, eltávolítja a színező fegyverek (0/1)

seta r_picmip "3" Texture Quality (0-3 annál rosszabb) a PB (0-2)


seta r_picmip_bump "3" Textures

seta r_picmip_manual "1" Textures

seta r_picmip_spec "3" Textures

Seta r_picmip_water "0" be / ki hullámai víz (0/1) "

seta r_distortion "0" Textures

seta r_dlightlimit "0" száma dinamikus fényforrások (0-16)

seta r_fastskin "1" Textures

seta r_ingamevideo „0” on / off képernyővédőt, amikor belépnek a játék

seta r_normal 0 Textures

seta r_outdoor "1" Textures

Seta r_texFilterAnisoMax "1" Max anizotróp szűrés (1-16)

Seta r_texFilterAnisoMin "1" Min anizotróp szűrés (1-16)

Seta r_texFilterMipMode "3" textúra szűrés (2/3)

seta r_vsync "0" On / Off Vertical sync (0/1)

seta r_zFeather "0" On / Off detalization füst felhők (0/1)

seta cg_marks_ents_player_only "1" golyók Textures

Seta fx_marks "0" be / ki nyomait golyók (0/1)

seta fx_marks_ents "0" golyók Textures

seta fx_marks_smodels "0" golyók Textures

seta sm_enable "0" On / Off árnyékban (0/1)


seta r_glow_allowed "0" Textures

Seta ragdoll_enable "0" be / ki animáció szervek (0/1)

[B] Növeli a folyamat prioritása: [/ b]

Prioritásának növelése növeli a számát „források”, hogy a rendszer lehetővé teszi, hogy ezt a folyamatot.

Ez növeli a stabilitást és FPS játékok.

1) A változó a „seta r_autopriority 0” a konfigurációs fájlban.

Így nem teszik lehetővé, hogy állítsa vissza a folyamat prioritása, ha minimalizálva a játékot.

2) a játék mappájába hozzon létre egy szöveges fájlt, és írd meg:

start / high iw3mp.exe

3) Nevezze el a fájlt cod4.bat

4) Ezt követően el kell indítani a játék segítségével a denevér-fájlt.

[B] konfigurálása interfész (HUD) [/ b]

[Format x, y felelős a tény, hogy a létesítmény visszavonul x pixellel a bal felső sarokban a vízszintes és függőleges y pixel]

seta cg_crosshairEnemyColor „” felelős a szín az ellenség egy tip nick

seta cg_drawCrosshairNames „” megjelenítéséért felelős a játékos becenevét az ő látnivalók (0-1)

seta cg_drawCrosshair „” felelős látvány. Ha 0 hatálya kikapcsol (0-1)

seta cg_drawBreathHint „” felelős az ilyen kártyák „tartsa vissza a lélegzetét” (0-1)

seta cg_hudChatIntermissionPosition'm nem biztos, mint a felső határ a chat

seta cg_hudChatPosition csevegés helyzet a játékban (a méret x y)

seta cg_debugInfoCornerOffset „57464” helyzet FPS számláló a képernyőn

seta cg_hudDamageIconHeight magasság kár ikonok

seta cg_hudDamageIconWidth szélessége kár ikonok

seta cg_hudDamageIconInScope Ha az „1”, akkor láthatjuk, hogy az okozott kár a célja módban

seta cg_hudGrenadeIconInScope Ha az „1”, akkor láthatjuk, hogy a kár okozott gránátot célja állapotban PB (1)

seta cg_hudDamageIconOffset „Redemption” kár ikonok, relatív ikonok központ

seta cg_hudGrenadeIconOffset „Redemption” kár ikonok gránátot viszonylag ikonok központ

seta cg_hudDamageIconTime időtartama kár ikonok

seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash On / Off jelzőfény gránát (0/1)

seta cg_hudGrenadeIconHeight magasság jelző gránátok

seta cg_hudGrenadeIconWidth szélesség gránátot mutató

Seta cg_hudGrenadePointerHeight magassága a háromszög feletti mutató gránátok

Seta cg_hudGrenadePointerWidth háromszög szélessége felett az indikátor gránátok

seta cg_hudGrenadeIconMaxHeight maximális magassága ikonok gránátot kár

seta cg_hudGrenadePointerPivot Pozíció jelzőikonok gránát (méret x y)

seta cg_hudGrenadeIconMaxRangeFrag „” felelős maximális sugara, amelyen a gránátot ikon jár.

seta cg_hudMapBorderWidth szegélyszélesség a radaron

seta cg_hudMapFriendlyHeight magasság Allied ikonok a térképen (ESC)

seta cg_hudMapFriendlyWidth szélesség szövetségesei ikonok a térképen (ESC)

seta cg_hudMapPlayerHeight Magasság játékos ikonok a térképen (ESC)

seta cg_hudMapPlayerWidth szélesség játékos ikonok a térképen (ESC)

seta cg_hudMapRadarLineThickness vonalak vastagsága a radaron

Seta cg_hudProneY meredeksége „Y” tengelyen

seta cg_hudSayPosition rendelet csevegés gépelés közben (méret x y)

seta cg_hudChatIntermissionPosition „X X-helyzetben” a chat, ha megnyomja a TAB

seta cg_hudStanceHintPrints megjelenítési pozíció, amikor megüt

seta cg_hudVotePosition pozíció szavazási tételek (méret x y)

[B] A következő három csapat felelős a betűméretet az egész játék: [/ b]

Seta ui_bigfont „” [a felelős a „gazdagsága” betűk beszélgető (1 0. A kisebb a kövérebb „)]

Seta ui_extrabigfont „” [felelős élességét betűk a chat (1 0. A kisebb az élesebb)]

Seta ui_smallfont „” [Felelős elmosódás betűk csevegést (0m 1 0. Minél kisebb a bizonytalanság fent)]

[B] Méret Planty ikonok (0 - eltávolítás): [/ b]

Seta waypointIconHeight "15" [Magasság]

Seta waypointIconWidth "15" [szélesség]

[B] Network Csapat: [/ b]

seta pattan "30"

seta rate "25000" hálózati csomag mérete (5000-25000)

seta cl_packetdup „0” Ha engedélyezett, minden hálózati csomag megkettőződik, ha egy jó online nyugodtan kikapcsolhatja (0/1)

seta cl_maxpackets „100” A csomagok maximális száma, hogy a gép tud küldeni a szerver (30-100, 30-40 optimálisan)

seta cl_connectsattempts 10 Timeout szerverhez való csatlakozás

Seta cl_connectiontimeout 10

készletek pb_sleep 500 másodpercek száma, ami PB filigrán a merevlemez pribludy (20-500)

[B] Ezek a változók felelősek a színe a játékkonzol: [/ b]

seta con_inputBoxColor "X" [Color beviteli mező]

seta con_inputHintBoxColor "X" [color tippek bemeneti parancs]

seta con_outputBarColor "X" [color scrollbars konzol]

seta con_outputSliderColor "X" [color görgetősáv csúszka]

seta con_outputWindowColor "X" [color konzolt]


seta cg_chatHeight „8” üzenetek száma is megjelenik a képernyőn. (0. 8)

seta cg_hudChatIntermissionPosition „xx” felelős a chat helyzetben, amikor megnyomja a TAB

Seta cg_cursorHints "4" megjelenítéséhez prompt típus "a F, hogy vegye fel a fegyvert" (1-4)

seta cg_descriptiveText "0" ON / OFF címke felügyelete alatt a játékos (0/1)

seta cg_drawFPS "1" ON / OFF számláló FPS (0/1)

seta cg_drawFPSLabels "0" On / Off számláló feliratok találhatóak (0/1)

Seta cg_drawLagometer "1" On / Off lag-mérő (0/1)

seta cg_drawSnapshot „0” a felelős a rekord mennyi csomagot küldött és fogadott (0/1)

seta cg_fov „80” Kapcsolja ki a szög (65-8 0 minél több, annál jobb) Felhívjuk figyelmét, hogy a növekvő látószög FPS leesik.


cl_mouseAccel [0 - 100] felelős az érzékenység az egér a játékban.


seta ui_connectScreenTextGlowColor „X X X X” felelős a színe a levelek betöltése közben térképeket. Ha X X X X - a színek az RGB tábla


seta con_gameMsgWindow0LineCount „0” felelős a megjelenését a chat Killen.

seta sv_clientsidebullets „0” Eltávolítja a füst, ha rúgva! Kár a játék mindig visszatér az értéke 0-1.

[B] Ezek a változók felelősek a változást megjelenését a táblázat:

g_teamname_axis „Pindos” [Felelős neve az ellenséges csapat a táblázatban az eredmények]

g_teamname_allies „román különleges erők” [Felelős neve csapata az asztalon az eredmények]


Seta cg_scoreboardBannerHeight [ikon méret támadás és védelem]

Seta cg_scoreboardFont [betűtípus]

Seta cg_scoreboardHeaderFontScale [szöveg mérete (a pontszám, segítséget, Ping, stb)]

Seta cg_scoreboardHeight [magassága a táblázat]

Seta cg_scoreboardItemHeight [vonal magassága van írva nick]

seta cg_scoreboardMyColor [színét a nick]

seta cg_scoreboardPingText [Digitális On / Off oszlop "ping"]

seta cg_scoreboardPingGraph [On / Off grafikus idővonal ping]

seta cg_ScoresPing_MaxBars „4” [Az osztások száma a grafikus skála]

seta cg_scoreboardPingHeight [magasság méret grafika]


Seta cg_scoreboardPingWidth [szélessége skálán képe]

seta cg_scoreboardRankFontScale [beállítja a mérete rang ikont (de ez nem így van)]

Seta cg_scoreboardScrollStep [beállítja a görgetés táblázat Kerekes egerek]

seta cg_scoreboardTextOffset [nick eltolás értékét le (nem feltétlenül szükséges)]

Seta cg_scoreboardWidth [táblázat szélessége]

seta cg_ScoresPing_BgColor [színskála háttér]

seta cg_ScoresPing_HighColor [color, ha a ping magas]

seta cg_ScoresPing_LowColor [color, ha a ping alacsony]

Seta cg_ScoresPing_MedColor [Amikor Ping fenti srednigo]

seta cg_ScoresPing_Interval "100" [a ​​lépést, amely megváltoztatja a színskálán. Például: 0-30, alacsony ping; 30-60 - közepes stb]

seta g_scorescolor_axis „X” [A háttér színe az asztal szövetségesek]

seta g_scorescolor_allies „X” [A háttér színe az asztal ellenfelek]

seta g_scorescolor_spectator „X” [A háttér színe az asztal nézők]

g_teamcolor_axis X [Color szeparatisták nicknevekhez chat lista Kills]

g_teamcolor_allies X [Color Marines nicknevekhez chat lista Kills]

g_teamcolor_myteam [color becenevek feje fölött a csapattársak]

Bizonyos események után az értékek visszaállítása, így meg kell kötni a számukra, hogy néhány gyakran használt gombokat, mint a W.

kötődnek TAB "+ pontszámok; g_scorescolor_axis 0 0 0 0; g_scorescolor_allies 0 0 0 0; g_scorescolor_spectator 0,8, 1, 0,8"

kötődnek W "+ előre; g_teamcolor_myteam 1 1 0 0; g_teamcolor_axis 0,7 0,2 0,2 ​​0; g_teamcolor_allies 0,3 0,3 0,7 0"


Szeretne hozzáadni a cikkhez? Találtam egy hibát? Kérdései vannak? Írja alább.

Kapcsolódó cikkek