Gyik beállítási config - cikkem - cikkek Directory
Activision # 92; Call of Duty 4 - Modern Warfare # 92; játékosok # 92; profilok # 92;<ваш профиль># 92; config_mp.cfg
KEY bind „mondják ÜZENET” auto szolgáltatást minden.
KEY bind „say_team MOST” auto szolgáltatás csak a csapatnak.
kötődnek R "+ újratöltési; weapnext; várjon 2; weapprev"
Bind tölteni (feltöltés tart R, kezdve tölteni, akkor hadd menjen, és lövöldözni kezd R)
kötődnek F3 "kampós cg_chatheight 0 8" kötődnek az on / off csevegés
kötődnek F5 „kampós r_gamma 1.0 1.2 1.4 1.8 2.0 2.2” Kötés változtatni a fényerő közben
kötődnek F9 "toogle com_maxfps 125250333" Bind helyébe FPS
kötődnek MWHEELDOWN "weapnext; várjon 3; weapprev" Bind on vert karok (dial le)
kötődnek F11 "kampós cg_drawfps 0 1; kampós cg_drawlagometer 0 1" Bind on / off számláló lag-meter + FPS
Kötődnek felvétel / leállítás demo:
seta demo_start "rekord; beállítani demo_tog VSTR demo_stop"
seta demo_stop "stoprecord; beállítani demo_tog VSTR demo_start"
seta demo_tog "VSTR demo_stop"
kötődnek F4 "VSTR demo_tog"
Bindi PRO-divat:
kötődnek X "openscriptmenu quickpromod 2" Bind on bombákat
bind / "openscriptmenu quickpromod 1; ^ 2Timeout" Bind egy gyors timeout
Gyors választott osztály:
kötődnek 0 "openscriptmenu quickpromod gránátot"
kötődnek 6 "openscriptmenu quickpromod támadás"
kötődnek 7 "openscriptmenu quickpromod SpecOps"
BIND 8 "openscriptmenu quickpromod robbantási"
kötődnek 9 "openscriptmenu quickpromod mesterlövész"
seta compassSize "1" iránytű Méret
seta compassFriendlyHeight „18,75” Szélesség szövetségesei ikonok a radar (15)
seta compassFriendlyWidth "18.75" magassága Allied ikon a radaron (15)
seta compassPlayerHeight „15” szélessége az ikonok a karakter a radar (15)
seta compassPlayerWidth "15" height ikonok a karakter a radar (15)
seta compassObjectiveWidth „20” szélesség az egység ikonok a radar (15)
seta compassObjectiveHeight "20" height ikonok tárgyak a radar (15)
Ezek a paraméterek felelősek a FPS és teljesítmény:
seta com_maxfps "250" maximális FPS (125/250/333)
(Ha FPS vágtat, jobb megölni Earl vagy csökkentik maxFPS)
seta ai_corpseCount „0” maximális száma holttesteket, amelyek láthatóak a képernyőn
Seta cg_blood "0" be / ki a vérben (0/1)
Seta cg_brass "0" be / ki hüvely (0/1)
Seta r_drawDecals "0" On / Off rajzok és feliratok a falakon (0/1)
seta r_drawSun "0" / ki a nap (0/1)
seta r_drawWater "0" On / Off víz (0/1)
Seta r_lodBiasRigid "-100"
Vezérlő előfeszültség részletességgel a táj, a kisebb, a magasabb minőségű (-1.000-0)
seta r_lodBiasSkinned "-200"
Vezérlő előfeszültség részletességgel játékos modellek, a kisebb, a magasabb minőségű (-1.000-0)
seta r_lodScaleRigid "4"
Minél nagyobb a szám, annál gyorsabban romlik részei a táj, teljesen eltűnik a fű és a törmelék (1-4) a PB (1)
seta r_lodScaleSkinned "4"
Minél nagyobb a szám, annál gyorsabb a játékos romlik a távolból (1-4) a PB (1)
seta r_rendererPreference "0" On / Off Shader Model 3.0 (0/1)
Seta r_aaAlpha "0" antialiasing módszerrel (0,1,2)
Seta r_aaSamples "1" A fokú kiegyenlítő (1-4)
Seta r_detail "0" csökkentése részletesen, eltávolítja a színező fegyverek (0/1)
seta r_picmip "3" Texture Quality (0-3 annál rosszabb) a PB (0-2)
seta r_picmip_bump "3" Textures
seta r_picmip_manual "1" Textures
seta r_picmip_spec "3" Textures
Seta r_picmip_water "0" be / ki hullámai víz (0/1) "
seta r_distortion "0"
seta r_dlightlimit "0" száma dinamikus fényforrások (0-16)
seta r_fastskin "1"
seta r_ingamevideo „0” on / off képernyővédőt, amikor belépnek a játék
Seta r_normal 0
seta r_outdoor "1"
Seta r_texFilterAnisoMax "1" Max anizotróp szűrés (1-16)
Seta r_texFilterAnisoMin "1" Min anizotróp szűrés (1-16)
Seta r_texFilterMipMode "3" textúra szűrés (2/3) ------
seta r_vsync "0" On / Off Vertical sync (0/1)
seta r_zFeather "0" On / Off detalization füst felhők (0/1)
seta cg_marks_ents_player_only "1" ------
Seta fx_marks "0" be / ki nyomait golyók (0/1)
seta fx_marks_ents "0"
seta fx_marks_smodels "0"
seta sm_enable "0" On / Off árnyékban (0/1)
seta r_glow_allowed "0"
seta ragdoll_enable "0" on / off animáció holttestek
Növekszik a prioritás a folyamat:
Prioritásának növelése növeli a számát „források”, hogy a rendszer lehetővé teszi, hogy ezt a folyamatot.
Ez növeli a stabilitást és FPS játékok. Különösen igaz Windows Vista / Windows 7. Ehhez:
1) A változó a „seta r_autopriority 0” a konfigurációs fájlban.
Így nem teszik lehetővé, hogy állítsa vissza a folyamat prioritása, ha minimalizálva a játékot.
2) a játék mappájába hozzon létre egy szöveges fájlt, és írd meg:
start / high iw3mp.exe
3) Nevezze el a fájlt iw3mp.bat
4) Ezt követően el kell indítani a játék segítségével a denevér-fájlt.
Beállítás interfész (HUD)
„Format x y” - azt jelenti, hogy az objektum visszavonul x pixellel a bal felső sarokban a vízszintes és függőleges y pixel.
seta cg_hudChatIntermissionPosition'm nem biztos, mint a felső határ a chat
seta cg_hudChatPosition csevegés helyzet a játékban (a méret x y)
seta cg_debugInfoCornerOffset „57464” helyzet FPS számláló a képernyőn
seta cg_hudDamageIconHeight magasság kár ikonok
seta cg_hudDamageIconWidth szélessége kár ikonok
seta cg_hudDamageIconInScope Ha az „1”, akkor láthatjuk, hogy az okozott kár a célja módban
seta cg_hudGrenadeIconInScope Ha az „1”, akkor láthatjuk, hogy a kár okozott gránátot célja állapotban PB (1)
seta cg_hudDamageIconOffset „visszafizetés” kár ikonok, relatív ikonok központ
seta cg_hudGrenadeIconOffset „visszafizetés” kár ikonok gránátot viszonylag ikonok központ
seta cg_hudDamageIconTime időtartama kár ikonok
seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash On / Off jelzőfény gránát (0/1)
seta cg_hudGrenadeIconHeight magasság jelző gránátok
seta cg_hudGrenadeIconWidth szélesség gránátot mutató
Seta cg_hudGrenadePointerHeight magassága a háromszög feletti mutató gránátok
Seta cg_hudGrenadePointerWidth háromszög szélessége felett az indikátor gránátok
seta cg_hudGrenadeIconMaxHeight maximális magassága ikonok gránátot kár
seta cg_hudGrenadePointerPivot Pozíció jelzőikonok gránát (méret x y)
seta cg_hudMapBorderWidth szegélyszélesség a radaron
seta cg_hudMapFriendlyHeight magasság Allied ikonok a térképen (ESC)
seta cg_hudMapFriendlyWidth szélesség szövetségesei ikonok a térképen (ESC)
seta cg_hudMapPlayerHeight Magasság játékos ikonok a térképen (ESC)
seta cg_hudMapPlayerWidth szélesség játékos ikonok a térképen (ESC)
seta cg_hudMapRadarLineThickness vonalak vastagsága a radaron
Seta cg_hudProneY „A lejtőn a tengely” Y "
seta cg_hudSayPosition rendelet csevegés gépelés közben (méret x y)
seta cg_hudStanceHintPrints megjelenítési pozíció, amikor megüt
seta cg_hudVotePosition pozíció szavazási tételek (méret x y)
Eltávolítja a felesleges ikonok a képernyőn, ha nem mozog (mint oly):
seta hud_fade_healthbar "0"
seta hud_fade_offhand "0"
seta hud_fade_sprint "0"
seta hud_fade_stance "0"
Méret Planty ikonok (0 - eltávolítás):
Seta waypointIconHeight "15" [Magasság]
Seta waypointIconWidth "15" [szélesség]
Címek játszható osztály:
seta customclass1 "Assault"
seta customclass2 "Rusher"
seta customclass3 "Ak-47"
seta customclass4 "kés"
seta customclass5 "Sniper Elite"
seta rate "25000" hálózati csomag mérete (5000-25000)
seta cl_packetdup „0” Ha engedélyezett, minden hálózati csomag megkettőződik, ha egy jó online nyugodtan kikapcsolhatja (0/1)
seta cl_maxpackets „100” A csomagok maximális száma, hogy a gép tud küldeni a szerver (30-100, 30-40 optimálisan)
seta cl_connectsattempts 10 Timeout szerverhez való csatlakozás
Seta cl_connectiontimeout 10
készletek pb_sleep 500 másodpercek száma, ami PB filigrán a merevlemez pribludy (20-500)
Ezek a változók felelősek a színes videojáték konzol:
seta con_inputBoxColor „X” színe a beviteli mező
seta con_inputHintBoxColor „X” színe a prompt be a parancsot
seta con_outputBarColor "X" color console görgetősáv
seta con_outputSliderColor „X” színcsúszkát görgetősáv
seta con_outputWindowColor „X” színe a konzolt
(X - száma méret R G B, a szín-kódok az alábbi weboldalon)
seta cg_chatHeight "8" chat-méret (0-8)
Seta cg_cursorHints "4" megjelenítéséhez prompt típus "a F, hogy vegye fel a fegyvert" (1-4)
seta cg_descriptiveText "0" ON / OFF címke felügyelete alatt a játékos (0/1)
seta cg_drawFPS "1" ON / OFF számláló FPS (0/1)
seta cg_drawFPSLabels "0" On / Off számláló feliratok találhatóak (0/1)
Seta cg_drawLagometer "1" On / Off lag-mérő (0/1)
seta cg_fov „80” Kapcsoljuk a látószög (65-80 minél több, annál jobb)
Ezek a változók felelősek a fajta változás vneshnigo táblázat:
Seta cg_scoreboardBannerHeight [ikon méret támadás és védelem]
Seta cg_scoreboardFont [betűtípus]
Seta cg_scoreboardHeaderFontScale [szöveg mérete (a pontszám, segítséget, Ping, stb)]
Seta cg_scoreboardHeight [magassága a táblázat]
Seta cg_scoreboardItemHeight [vonal magassága van írva nick]
seta cg_scoreboardMyColor [színét a nick]
seta cg_scoreboardPingText [Digitális On / Off oszlop "ping"]
seta cg_scoreboardPingGraph [On / Off grafikus idővonal ping]
seta cg_ScoresPing_MaxBars „4” [Az osztások száma a grafikus skála]
seta cg_scoreboardPingHeight [magasság méret grafika]
Seta cg_scoreboardPingWidth [szélessége skálán képe]
seta cg_scoreboardRankFontScale [beállítja a mérete rang ikont (de ez nem így van)]
Seta cg_scoreboardScrollStep [beállítja a görgetés táblázat Kerekes egerek]
seta cg_scoreboardTextOffset [nick eltolás értékét le (nem feltétlenül szükséges)]
Seta cg_scoreboardWidth [táblázat szélessége]
seta cg_ScoresPing_BgColor [színskála háttér]
seta cg_ScoresPing_HighColor [color, ha a ping magas]
seta cg_ScoresPing_LowColor [color, ha a ping alacsony]
Seta cg_ScoresPing_MedColor [Amikor Ping fenti srednigo]
seta cg_ScoresPing_Interval "100" [a lépést, amely megváltoztatja a színskálán. Például: 0-30, alacsony ping; 30-60 - közepes stb]
seta g_scorescolor_axis „X” A háttér színe az asztal szövetségesek
seta g_scorescolor_allies „X” A háttér színe az asztal ellenfelek
seta g_scorescolor_spectator „X” A háttér színe az asztal nézők
g_teamcolor_axis X Color szeparatisták beceneveket a chat és megöli listán.
g_teamcolor_allies X Color Marines beceneveket a chat és megöli listán.
g_teamcolor_myteam szín becenevek feje fölött a csapattársak
Bizonyos események után az értékek visszaállítása, így meg kell
zabindit őket néhány gyakran használt gombokat, mint a W
kötődnek TAB "+ pontszámok; g_scorescolor_axis 0 0 0 0; g_scorescolor_allies 0 0 0 0; g_scorescolor_spectator 0,8, 1, 0,8"
kötődnek W "+ előre; g_teamcolor_myteam 1 1 0 0; g_teamcolor_axis 0,7 0,2 0,2 0; g_teamcolor_allies 0,3 0,3 0,7 0"