APM Warcraft 3 The Frozen Throne

APM - műveletek száma percenként (lépések száma percenként). Ezt a kifejezést használják a játékokat, vagyis a stratégiák azt mutatják, hogy hány műveletek elvégzésére egy perc alatt. Vagyis azt, hogy poklikat egér 120-szor egy perc alatt, és kapsz 120 atm. Úgy tartják, hogy minél nagyobb a APM, annál jobb. De lássuk, hogy ez valójában.

Mitől APM?

Sok telek írják, hogy sok múlik a APM, ez lehetővé teszi, hogy nyerni, így több esélye nyerni, és egyéb értelmetlen. Ez abszolút nonszensz, bíró magad, itt jön a következő játék a Warcraft 3 Frozen Throne. kezdett nagyon gyorsan, és ez értelmetlen, hogy kattintson a darabot, hogy van egy hatalmas az APM, de mire jó ez? Ha ismételten kattint jegyeiket vagy gyorsan váltani a csoport, akkor nagyban növeli a APM, de ez nem hozza meg a győzelmet, sőt sok jó nem.

Lehet vitatkozni, rámutatva, hogy a legjobb játékosok, akik átlagosan APM kezdődik és végződik 200 350. Tehát mi a következő lépés? Kezdés értelmetlen kattintva mindent? Szintén idézni példáját mikrohullámú összehasonlításával ATM és micro még általánosítani őket, ez is teljes képtelenség. Ez az egyik dolog, ha rákattint a gombra gyorsan, a visszavonását egységek a csatában, az képes egy szót gyorsan és pontosan irányítani a csatában. És itt minél többet tenni akció, annál jobb.

És még egy dolog, ez csak akkor, amikor elkezdi a játékot az elejétől, hogy kattintson, és válassza a minden nagyon gyorsan, például, ha kötődnek egy 3-as szám a laktanya és a 4-es számú főépületben. És maga fele a játék, többször nyomja meg a 3 és 4, ezáltal növelve az APM, és elvesznek a csatában, és még hogy Wounded egységek nem.

Elfogadom, a második lehetőség nem túl jó és hasznos dolog, amit fog. Ha megnézzük a táblázatot APM'a mint a legjobb játékosok, mint az ég, akkor azonnal látni, hogy milyen emlékeztet a nagy APM, és ahol csökken.

APM Warcraft 3 The Frozen Throne

Itt láthatjuk, hogy az elején a játék a Sky APM majdnem eléri az 500, az időszak, amelyben egyáltalán nem történik semmi, és a játékos csak fejlesztés alatt. És most, 5 perc után, ha vannak egységek, az első összetűzések APM csökken majdnem két alkalommal! Ez már önmagában is APM nem jelent semmit, hogy ha volt 500 atm a csatában, és ez volt a minőségi akció, berendezés típusától, hogy, és hogy van, akkor lenne valami értelme.

Azonban elméletileg van egy magyarázata gyors kattintással elején a játék. Nagyon gyorsan rákattint az elején a játék tetszik, hogy a vonat magatokat gyorsan kattintson át az egész játék, még a csaták, bár ott csökken 2-3 alkalommal. Ez az akció jött a koreaiak is használja a Starcraft egyik segít, mások nem annyira. A lényeg, hogy tanulni egy egyszerű ötlet: 100 APM játékos könnyen nyer a játékos 200 APM. És ne húzza ide az egyéb fontos jellemzői a játékosok politika - a mikro-, ez egészen más.

APM Dota

Szórakoztató nézni a különböző viták a fórumon a játék Dota, amelyben a játékosok értékelik a szám, és próbálja, hogy szüntesse meg az APM, teljes kattintással az egész játék, de ez egy szégyen, hogy ezt. ). És még csak nem is érti a figyelem az APM, ha Warcraft eredetileg kattintott nagyon gyorsan, hogy később a csatákban, hogy próbálja meg, hogy ne veszítse el a fogást, és csak gyorsan cselekedni, vezetési tíz egységek, hősök, a bázis. Az egyetlen, a DotA hős, mit kell kattintani sokszor, mint egy idióta?

Kapcsolódó cikkek