Animáció öntött magic
Frissítés: 1.1
- A név a divat új neve „Pretty Cast” a „Magic Casting animációk felújítás” (ez egy figyelmeztetés, hogy nem kérte az események után a régi neve).
- Re animációk frissített csapat, amelynek középpontjában a mágikus sebzést. (Modul 01 - Kár Cast)
- Re animációk frissített csapat összpontosítva öngyógyító, őrültek és mágikus formákat. (Modul 02 - Self Cast)
Frissítés: 1,01
- Korrigált animációs modul 02 - Self Cast.
- Hozzáadott animáció Idézheted kard (1hm_boundswordequip.hkx) Modul 02 - Self Cast.
- Hozzáadott kiegészítő modul „ext_mrh_selfrelease” opcionális csere animáció mrh_selfrelease.HKX (lásd a képet)
Frissítés: 1.0
- A kicserélt törött animáció öntött szekrény / berendezés / behúzva.
- Hozzáadott animáció mag_runforward FWL / FWR amikor fut előre.
- Hozzáadott animáció magic_sprintforward a gyors előre sprint.
- Az újracsomagolt és áttervezett fomod telepítő NMM vezetője.
- Törölt sok fájl, ezért szükséges, hogy szenved eltávolításában, azok számára, akik telepítették a mod kézzel, lásd a képen az animációs fájlok, amelyek az előző változat, hasonlítson és törölje azokat, amelyek nem az új verzió. Ha set módok révén NMM / MO vezetők, a probléma frissítés során, akkor nem.
Frissítés: 0.1d
- Minden animációk állítjuk, egy vonalban és javított
ajánlások:
- Tehát nincs probléma az animáció, akkor ajánlott futtatni FNIS és jelölje meg a tapasz „csontváz karja fix / fix kéz”
Mielőtt frissíti 1,01-1,1:
- Egyszerűen telepítse át a csere az összes fájlt.
Mielőtt frissíti 0,1 és 1,01:
- Törölje az összes fájlt látható a következő képen az úton Data / háló / szereplők / karakter / animációk
- Az új verzió telepítése 1.1
Mi van az archívumban:
00 - MCA felújítás Main - alapcsomag animációk. Állítsa feltétlenül.
01 - Kár Cast - Ez a csoport animációk, amelynek középpontjában a mágikus sebzést.
02 - Self Cast - Ez a csoport animációk összpontosítva öngyógyító, őrültek és mágikus formákat.
03 - A személyzet Cast - Ez az opció animációk a hangsúlyt a kaszt botjával.
ext_mrh_selfrelease - választható csere animációs "mrh_selfrelease" és a "boundsword" (lásd a képet).
Beállítás: (akár manuálisan vagy a menedzser NMM)
Az archív, keresse meg a mappát 00 - MCA-felújítás Fő hálókat, és helyezze az egész mappát a Data mappa a játék, megerősítik az egyesülő összes fájlt és mappát.
Egyéb modulok az archívumban kérésére lehet választani.