10 Legrosszabb tények Star Wars Battlefront
Amióta az EA megvette a jogokat egy sor Star Wars néhány évvel ezelőtt, én lélegzetvisszafojtva várt az első hírek az újraindítás Battlefront. Én nagy rajongója a Star Wars, valamint a Battlefield. Megdöbbentem (jó értelemben), a hír, hogy a fejlesztés a játék részt maguk a DICE.
Attól a pillanattól kezdve, amikor a hálózat megjelent az első teaser, az én személyes izgalom soha alábbhagyott. Én nagyon elégedett azzal a ténnyel, hogy a játékban lesz egy multiplayer mód, és csak akkor, hogy mi lesz elérhető mind a 4 a bolygó, nem tűnik annyira lehangoló, mert egyértelmű volt, hogy a bolygók tér van osztva egy tucat páratlan kártyákat. Azt hiszem, csak egy naiv (vagy csak egy rajongó annyira, hogy tagadta a lehetséges hátrányokat), de azt vártam, hogy a DICE és az EA egy valóban legendás játék állva reboot.
Aztán kaptam egy lehetőséget, hogy játsszon benne.
Pillanatról pillanatra, a játék jól érzi magát, és fontos, hogy azt mondják, hogy a fejlesztők már elfogott a Star Wars univerzum, mint senki más előttük. Ugyanakkor egyértelmű, hogy a végleges kiadás nem elég tartalom.
10. Bad testreszabási hősök
Az első dolog, ami csalódást a rajongók a Star Wars volt, hogy korlátozott testreszabási kínálunk. Az „üres”, amely készen áll, hogy szembenézzen, frizura, gyűjtjük a karaktert. És minden rendben lesz, ha az összes karakter volt elérhető az a játék kezdete.
Ahhoz, hogy ez rosszabb, testreszabás, nyitottak a 45 szintet mutatják, hogy jól átgondolt lehet karaktereket. Így a választás egy pár idegen fajokkal, Battlefront csak ugratás te, mutatja, hogy a dolgok jobb is lehetne.
Ehelyett van egy választás egy kis sor különböző emberi arcokat, és az alap frizura. Nincs más választása páncélt, versenyek, kalapok. Battlefront ad arra, hogy személyre szabott karaktert, de mire eléri a végső szint, akkor lehet, hogy már fáradt Önnek.
9. Nem Osztott képernyős (osztott képernyő)
Természetesen számítunk, hogy egy képernyőn játszhat nagy mérkőzések 20-20, ostobaság lenne. Ez legalábbis kényelmetlen. Azonban az a tény, hogy a kinyitható kooperatív korlátozott, csak csaták a single player módban, egy kicsit kiborított.
Ez, persze, nem várható, de úgy tűnik, hogy a DICE kimaradt egy jó lehetőség, hogy gyűjtsön több ventilátor körül játék, ha felveszi osztott képernyőn.
Bár, ez nem játszik olyan nagy szerepet, de a vizuális eleme a játék úgy néz ki, egy kicsit furcsa, és folyamatosan egy érzés, hogy valami munkát csak úgy döntött, hogy nem a térd az utolsó napon, időben a határidőt.
Csillagok a térképen annak fehér háttér és képek a „copy-paste” nagyon erősen kitűnnek a többi játék. Csakúgy, meg kell jegyezni, hogy egyes elemek a térképen látszott nagyon szervetlenül, és néhány dolog, amit ásni a csatában néz ki a hely.
Mindez természetesen a kis dolgokat, és ha maga a játék normális lenne, akkor nem figyel. És így, ennek eredményeként, van egy kis befejezetlen minden szempontból a játék, ami biztosan jobb lehetett volna, ha ő tartották fogva egy-két hónap.
7. Válassza ki a fegyverek
Amikor megjelent béta Battlefront, sokan nem szeretik azt a tényt, hogy a játék nem volt a testreszabási fegyverek, de én nem. Ez a Star Wars. A lázadók szaladgált pisztolyok lézerirányzékkal lenne nevetségessé ebben a játékban.
De amikor megtudtam, hogy a játék lesz mindössze 11 fegyvert, hiány világossá tette, hogy a fegyver lesz a leggyengébb része a játéknak.
Igen, akkor, persze, hogy talál egy kártyát, hogy kapsz egy pár fegyver, amelyet fel lehet használni (single mesterlövész puska, ami egyébként van-e bármilyen rajongója a sorozatnak), de a legtöbb játék fog futni a 11 sugárvető. Bár egy pár közülük úgy érezte, egy kicsit más (félautomata pisztoly, például), az összes többi mind vizuálisan, mind a mechanika, nem különböznek egymástól gyakorlatilag semmit.
6. Összesen 4 kártyák a nagy csata
Valami, ami tetszik, hogy ezek a kártyák javítva. DICE mindig kiváló munkát, amikor a szintű tervezés. A tehetség és az egész ereje Frostbite 3 motor, ami ezeket a kártyákat a legjobb hely a csata shutrerah első, aki az utóbbi időben. De az a tény, hogy ezek a kártyák olyan kicsi a játék egy kicsit befejezetlen.
5. Egyes karakterek csak jobb, mint mások
Amikor világossá vált, hogy mi lesz Battlefront csupán 6 játszható karakter (plusz két légi harci gépek), kezdett aggódni, hogy a játék kissé csonka összehasonlítva más részein a sorozat.
Szerencsére, amikor a játék jött ki, a játéknak vége Darth Vader vagy Luke Skywalker érezte magát. A jelenléte a két erős karakter lehet változtatni során bármilyen egyezés.
A hátránya az, hogy a játék nem annyira lelkes, hogy a többi karakter. Nem volt sok választása, és elkezdi, hogy válasszon egy, vagy két karakter, és játsszon velük szinte minden alkalommal a játékban. Ez talán valami, ami megöli szinte minden választás szabadságát a játékban.
4. A tökéletlenség rendszer szint a játékban
A hiány a dolgok, a fegyvereket a játék, és ugyanaz a dolog, hogy meg kell oldania használni vezet az a tény, hogy a játék szinte felesleges szivattyúrendszer. Mindaddig, amíg a tapasztalatok gyűjtése és játék valuta, ami van, és a nagy, nem vásárol semmit, akkor valószínű, hogy lesz egy nagy halom pénzt, hogy egyszerűen nem az, amit költeni.
3. A légi csatákat
Talán a legnagyobb csalódást a játék - ez az, hogy a kocsi érezte harcok Battlefront. Bár AT-ST ad egyfajta hatalmi amíg te őket, minden mást úgy érezte, egy kicsit unalmas.
Légi csata érezte, egy kicsit befejezetlen. A hiánya néhány árnyalatok, hogy jelen vannak Battlefield, például ahhoz a tényhez vezetnek, hogy a harci járművek egyszerűen nehezen kezelhető. És nem kétséges, a legtöbb járat fogja tölteni próbál célja, lő, és nem.
És akkor, a kis térképek szinte lehetetlenné válik, hogy a megfelelő látványos hajsza, mert egy ponton akkor botlik a szélén a kártyát, és kénytelen lesz, hogy megforduljon.
2. Sensation arcade
Az egyik szempont a játék, mely nem ismerte a bejelentés - ez az, hogy a játék részvények néhány szempontból a játék egy kicsit neorganichno módon. Mindezek bónuszokat és kártyák átalakítani hihetetlenül filmszerű harci játékkal.
Azokban a pillanatokban, amikor leül a légi közlekedési és ehelyett mászni bele, és kézzel beállítani mindent, csak állni egy helyen. Az ilyen pillanatok a játékban lerombolja annak minden epikus és adjunk hozzá egy kis arcade.
1. A hiányzó módok
A multiplayer játékok, mint a Battlefront, akkor remélem, hogy a különböző játékmódot. DICE Battlefield arról, hogy bizonyos játékmódok az ilyen filmes látvány, amit oly gyakran konzolokon. De, sajnos, nem minden ilyen fejlesztések uralják a Battlefront.
Bár dicsért Walker Assault néz ki igazán epikus, a másik mód a játékban, meg sokkal rosszabb. A másik nagy mód Supermacy játék jó elméletben, de akkor gyakran úgy érzik, hogy a játéknak vége, amikor még nem is kezdett.
A többi üzemmód a minőség miatt. Blast - ez a szokásos Deathmatch és talán a legjobb mód, ha csak azt, hogy futni és lőni. Droid Run és Drop Zone - változatát ugyanannak a befogó nedvesség vagy király a hegy, amely megtalálható szinte minden multiplayer shooter. És, persze, a légi közlekedés mód szenved irányítási problémák.
Ennek eredményeként, akkor kap csak néhány mód, ahol igazán akar játszani. És mindezt egy ilyen jelentős címet a játék ipar, mint a Star Wars.