Winamp skin készítő - dimonius oldal

kinevezés

A program célja, hogy hozzon létre egy bőrt az egyik legnépszerűbb játékos - WinAmp lejátszó. Ha mielőtt bőrük is, hogy a felhasználói egység, és a kiadások egy csomó időt, de most bárki meg tudja csinálni néhány percen belül kattintva az egérrel. Csak ki kell választani minden kép a háttérben, válassza ki a típus uparavleniya szervek színe megváltozik, és mindent, ha szeretné - a bőr készen áll!

Kattints a képre a nagyításhoz.


Beállítások Music Player Skin


Tájékoztatás a tabernákulum

Letölteni a programot, akkor a néhány változata az egyik tükör.

WinAmp Skins Creator

Hogyan kell használni

A program használata nagyon egyszerű.
  1. Töltse le a legújabb verzióját a szoftver ezen az oldalon a következő részben „Letöltés”
  2. Csomagold ki (jobb klikk a letöltött fájl - kivonat az aktuális mappában)
  3. Futni. A program meg fogja kérdezni, hogy adja meg az utat a WinAmp. Keresztül a fájlmegnyitási párbeszédpanelen válassza Winamp.exe fájlt (általában C: \ Program Files \ Winamp \ Winamp.exe)
  4. Látni fogja a fő program ablak. A „Fő” fülre, kattintson a „Kép feltöltése”. Válasszon egy képet
  5. A kiválasztási ablak kép darab. Vagy helyezze át a téglalap a pontot, vagy kapcsolja be a tetején a „Scale” módban, és rajzoljon egy téglalapot magukat. Kattintson a "Close".
  6. A listában a „stílus” bármilyen stílust, majd kattintson a „Preview” alján.
  7. Ha meg kell, hogy kijavítsa a színe, mérete csúszkát, írjon, és így tovább, meg tudod csinálni a megfelelő füleken.
  8. Ne felejtsük el, hogy módosítsa a beállításokat a gomb megnyomása után a „Preview”
  9. Amikor a bőr illik hozzád, kattints a „Create Skin” gombra. Skin automatikusan létrehoz egy mappát a Winamp \ Skins \
  10. A lehetőségek WinAmp program választja ki, hogy hozzon létre egy stílust. Ha a telepített WinAmp nem látja a létrehozott bőrt, majd módosítsa a kiterjesztést a sátorban „.zip”, hogy „.wsz” a WinAmp mappa \ Skins \

How To Make Your Style

WinAmp Skin Creator Styles technológiát használ - egy sor szűrőket használnak a fő kép. szűrők overlay rendszer egyértelműen látható az ábrán.

A kezdeti kép (0 réteg) van szuperponálva szűrő 1 (a képen van jelölve az 1. számú). Meg lehet enyhíteni a kép egy részét, sötétíteni paszta részei képek N2, és festeni különböző színekben. Erre szolgál az adott színt ilyen szűrőt. Ezután, a kapott kép egymáson vannak ilyen szűrők Szűrő 1. A második réteg egy közönséges képet.

Most még beszélni színeket. Szűrők 1, 3 (4, 5, 6, stb ha vannak ilyenek) létrehozására használt hatások egy képet. Például, ha bizonyos területeken a kép, hogy könnyítsen, és sötétíti néhány, akkor kap mentességet képet. Nézzük meg, hogyan lehet létrehozni egy domború gombot. Ehhez hozzon létre egy új fájlt - a megfelelő méret (méretek megtalálhatók a Default Style közvetlenül is szerkeszteni ezeket a fájlokat a mentés után őket egy másik könyvtárba.). Következő:
  • Festék az összes közepes kék (R: 0 G: 0 B: 127 - ez azt jelenti, a piros komponens 0, a zöld is egyenlő 0, és a kék összetevő egyenlő 127) - a szín a program azt mondta: „átlátható”, azaz A kép ezen a ponton nem fog változni.
  • Ezután fogja ugyanazt a kék szín, de világosabb. Például R: 0 G: 0 B: 200. Felhívják a tetején a gombot.
  • Ahhoz, hogy az alsó, a sötét oldala, hogy a sötétkék. Például R: 0 G: 0 B: 56. Felhívják a fennmaradó téglalapot.
Esli kék szín világosabb R: 0 G: 0 B: 127 a kép ezen a ponton tisztázni, ha a sötétebb - árnyékolt. Más színek megközelítőleg azonos módon -, ahol állnak, akkor bekövetkezik átalakítás az eredeti képet.

Táblázat használt színek