Interaktív játék - a 100-1
Előadás a leckét
A játék során két csapat öt fős. A csapat saját nevét és a mottót. Csapatok kapnak házi feladatot: bevezetni minden tagja a csapat néhány eredeti módon. Az elején a játék van vezető. Üdvözli minden látogató, és felkéri a csapat a helyszínre. Csapatok bemutatják egymásnak, majd maga a játék elkezdődik. A játék zajlik 5 szakaszban, és nem különbözik a TV-verzió, kivéve, hogy mielőtt a „Game of ellenkezőleg,” a játékot a közönség. A játék meg kell készíteni kártyák a válaszokat, és gondolkodni, hogyan kell megjavítani őket a táblára.
1. forduló "Egyszerű, játék" (Slide 2)
Minden pont szerzett a csapat, meg kell szorozni a készüléket.
Kérdés: Mi van rejtve a gyerekek?
1. mérkőzések 58
2. Gyógyszerek 12
3. Csokoládé 6
4. Sharps 6
5. Minden 3
6. 2. könyv
Tour 2. "kettős játékot" (Slide 4)
Minden pont szerzett szorozni két csapat.
Kérdés: Hol az emberek tanulnak?
1. Látogatás 27
2. Az utcán 21
3. A jármű 14
4. A munka 13
5. A disco 8
6. Az étterem 6
Minden pont szerzett szorozni három csapat.
Kérdés: Mit lehet tenni az osztályban, és hasonlók?
1. Maunder 41
2. Játssz 11
3. Alvás 10
4. nevetés 9
5. írd le 5
6. Van / Chew 5
4. Tour "Game fordítva" (Slide 8)
A csapatok is meghívást azonosítani a legritkább kérdésre válaszolva, a válasz, ami az alsó sorban látható. Miután a vezető kétségbe, mivel a csapat úgy gondolja, körülbelül 30 másodpercig. A sorban továbbhaladva pedig a csapat azt mondják, hogy verziók (kezdő csapat, amely kevesebb pontot). Vezető megnyitja a táblák, és akkor a csapat tudni fogja az eredményt. A számláló bizottság számítja ki a végösszeg, és meghatározza a csapat (szerzett több pont), amely fog játszani a „Great Game”. Minden játékos veszít, és a győztes csapat díjat kapnak.
Q: A legfontosabb találmány az emberiség?
Tour 5. "The Big Game" (10. dia)
A csapat a győztes kiemeli a két ember, ami fog játszani az ötödik fordulóban. Ahhoz, hogy megnyerje a nagy játék, meg kell gyűjteni összesen 200 pontot. Az egyik résztvevő (mely válaszol a második kérdés) megy ki az ajtón. Az első résztvevő megkérdezte 5 kérdés. Mert mindegyikük, ő adja a választ, majd határozza meg, hogy hány pontot szerzett. Ezután a második résztvevő meghívást, és ő is fel ezeket a kérdéseket. Ha a válasz ugyanaz, mint a válasz, hogy az első résztvevőt, hangjelzés hallható, és akkor meg kell változtatni a történetét, és elmondani egy másik választ. Ezután kiszámítja az összeget a „Nagy Játszma”, ami után a csapat kap egy nagy nyeremény, vagy sem.
Kinek szülők megijeszteni gyerekek?
1. Baba Jaga 28
2. A rendőr 21
3. Barmalej 10
4. Wolf 8
5. Babai 3
6. Orvos 3
Ki lakik a sivatagban?
1. Camel 43
2. Lizard 19
3. Snake 11
4. Strauss 8
5. Az emberek 5
6. teknős 2
Mit csinálnak az emberek a parton?
1. Világít 51
2. Bathe 12
3. A többi 7
4. Lay 5
5. Ogle 4
6. 3 kártyalapok
Hogy fel a levest?
1. A só 50
2. Burgonya 25
3. A víz 13
4. A hús 7
5. Zöldség 4
6. Ízesítõ 2
Ki túl sokat kérdez?
1. A gyermekek 53
2. Tanári 10
3. Feleség / Férfi 9
4. A vizsgálatvezető 6
5. riporter 5
6. Az orvos 4