Dugó 3d max oktatóvideók simcloth objectdeform particlepaint water2 blobmod greeble, Moebius,

Általános (Fő paraméterek)

Object (Type) - ezzel az opcióval meg kell választani, milyen szerepet fog játszani az objektumot a szimuláció.

Terelő (reflektor) - reflektorokat nem tapasztalt semmilyen műveletet a részét SimCloth3 módosítót, de befolyásolják a dinamikus objektumok (ruhák és szilárd anyag). SimCloth3 megpróbálja tartani az összes dinamikus objektumok kívüli reflektort.

Ridig test (szilárd) - ezek a tárgyak nem változtatják alakjukat, akkor csak megváltoztatja a pozícióját és orientációját amely egy egyszerű modell rugalmasságát.

Szövet (ruházat / szövet) - rugalmas objektumokat, amelyek megváltoztathatják az alakját.

Részecske tömege (tömeg) - a tömege minden egyes részecske objektumot. Ez a lehetőség figyelembe véve csak az ütközés két tárgy - a legnehezebb tárgy elhalasztja könnyebb.

Tökéletes eredmény (az eredmény sima) - Ez az opció lehetővé teszi, hogy sima az eredmény, hasonló a hatása MeshSmooth módosítót.

Az ismétlések (Ismétlés) - a háló méretét simítás. Minél magasabb az érték, annál simább eredményt.

Global (Általános beállítások) - Az itt felsorolt ​​konvolúció, közös az összes módosító SimCloth3. Változó egy módosítót, az különbözik minden más módosító.

Szimulációs mértéke (hossza a szimuláció), - a kezdő és befejező képkocka a szimuláció.

Aktív idő szegmens (munkaidő rész) - használjuk minden alkalommal a jelenleg telepített oldalon.

Kezdés keret (eredeti kerettel) - a keret, ahonnan indul a szimulációt. Figyelembe véve, ha az Active időintervallum opciót.

Vége keret (utolsó képkocka) - a keret, amelyen a szimuláció véget ér. Figyelembe véve, ha az Active időintervallum opciót.

Allépésekből (időközönként) - SimCloth3 osztja egy keretet száma időközönként van megadva, és kiszámítja a pozícióját ruházat mindegyikre. Számos időközönként vezet pontosabb eredményt.

Gravity (Gravitáció) - a vonzó erő hat az objektumot. Gravity mindig hat Világ Z tengely

Ütközés tolerancia (tűrés ütközés) - a legkisebb távolság, amely megpróbálja regisztrálni SimCloth3 között az ütköző tárgy. Alacsonyabb értékek esetén az a tény, hogy az ütköző tárgyak közelebb lesz egymáshoz, de aztán növeli a penetráció az egyik tárgy a másikra.

Ellenőrizzük kereszteződések (ellenőrzése csomópontok) - ha ez az opció engedélyezve van, SimCloth3, a végén minden egyes képkocka, ellenőrzések - akár tárgyak, behatoltak egymást. Ha van, SimCloth3 megduplázza az intervallumok száma, és megpróbálja a keret a szimuláció újra.

Adaptive subdivs (optimális egység) - maximális érték, ami azt jelzi, hogy hány időrés megduplázódik, ha a kereszteződést.

Solver precíziós (pontosság megoldások) - alacsonyabb érték pontosabb, de lassabb szimuláció. Előnyös értékek kisebb, mint 1,0.

Kezdés számítás (Start számítás) - nyomja meg ezt a gombot, hogy elindítsa a szimulációt.

A gyorsítótár törlése (Clear Memory) - A gomb megnyomásával törli a memóriát módosító körülbelül szimuláció.

Dugó 3d max oktatóvideók simcloth objectdeform particlepaint water2 blobmod greeble, Moebius,

Ez a módosító BlobMod, mint egy háló objektum 3d max, ami majdnem ugyanaz, és nevezik - BlobMesh. de vele ellentétben BlobMod egy módosítót.

Beállítása rendkívül kicsi, így a lecke rövid. És hogyan kell használni, meg kell fantáziálni magukat.

Ez azt mutatja, hogy milyen velük dolgozni, mint METABOLA tárgyak 3d max és részecskéket.

Példaként csak ajánlani tudom, hogy mit lehet tenni, például a paszta extrudált cső.

Greeble. amelynek célja annak biztosítása, hogy bármilyen felületen szorítani dobozok, és olyan gyorsan fúr színpadon. Például, hogy szimulálják a háttér nélkül a város sokemeletes épületek. Vagy, hogy szimulálják a fantasztikus űrhajók.

Möbius - Ez az objektum Möbius-szalag, amelyet hozzáadunk a tárgyak 3d max. Ezt fel lehet használni, mint díszítő elemek a belső teret.

SgiLogo - az is célja, hogy bekerül a tárgyak 3d max, amellyel gyorsan szimulálni cső, logók, emblémák és egyéb részletek komplex topológia.

Spider - Név szerint egyértelmű, hogy ez összefügg a pók. Ez a plugin célja, hogy szimulálja a web, vagy valami ahhoz hasonló formában.

Biztos vagyok benne, hogy meg fogja érteni engem, és anélkül, hogy ezeket a plug-inek, így a lecke nagyon rövid, mindössze 5 perc alatt.