Clan Site - Wild Hogs - svclub - harc BG

Clan Site - Wild Hogs - svclub - harc BG

magic castle

Magic Castle - szokatlan helyen, ami nem lehet felosztani képviselőinek 4-harc egyesületek, folyamatosan küzd a jogot, hogy dobja ki. Ennek az az oka egyesületi téren a vár, ami fel van osztva 12 különböző színű ágazatokban, melyek mindegyike annak jogosultja különleges bónusz.

  • A „céh terület” kincstárban, megtalálja bónusz mágikus várat.
    • többlettámogatás céhek elosztórendszer egy kör osztva 12 ágazatban négy színben kapható: piros, sárga, zöld és kék. A kör négy zónára osztható, ahol a bónusz becsülnek 3, az egyes zónák tartozik egy harci kincstárban. Forgó kör, az egyesületi megváltoztatja a power-up, hogy lehet használni, hogy azt.
    • Azáltal, hogy a saját zónájában három bónusz az azonos színű, a céh kap szuper bónuszt színű. A kör úgy van kialakítva, hogy a szuper-bónusz csak akkor használható egy kincstárban.

Figyelem! Annak érdekében, hogy kezdje meg a céh bónuszokat, nem elég, hogy be abba. Ez bónuszokat lehet aktiválni 3 napig „a szoba”, legalább meg kell nyerni 1 kör csata a Magic Castle és kap egy zászló. Csak 1 nyerhető egyetlen csatában.

A csatarend

Battle of Magic Castle - nagyszabású harc megszerzésének lehetőségét egyesületi zászlókat.

  • Guild, amely összegyűjti az első 3 [flag] lesz képes megfordulni egy mágikus várat összhangban hozott döntések az egyesületi tagok, mint a szavazás eredményét a „céh területen.”

A csata zajlik naponta 5-ször, 00:00, 08:00, 12:00, 16:00 és 20:00 óra moszkvai idő, de részt vehetünk csak 3 az öt csata:

  • Felvett az első 2 harcol naponta lehet szabad
  • Annak érdekében, hogy képes írni a harmadik küzdelmet, meg kell adni 7

A csaták az alapvető szakaszból áll:

  • Vedd be a harci - 1 óra a felvétel kezdetétől a csata, akkor iratkozzon fel a harcot. Ha ez idő alatt nem vagy regisztrált, akkor kap, hogy harcba nem tudsz.
    • A felvétel során a harc is lehet vásárolni ellátását a harc, mint a képesség, hogy a tekercseket, italokat, de lehet vásárolni, és indítsa el a felvételt.
  • Megoszlása ​​játékosok csoportokba - eltarthat 1-15 percig attól függően, hogy hány játékos vesz részt a csatában.
  • Fighting - fordulnak elő fordulóban, kerek áll, tanfolyamok, amelynek során harcosok is mindent megtesznek, hogy elpusztítsák az ellenséges harcosok. Amikor a csatában, csak egy céh, a kör véget ér. Ha a végén minden harc az abszolút győztes nem látszik, kialakult egy új csoport a túlélők a játékosok, hogy folytassa a harcot.
  • A jutalom a győztes - ha a céh legyőzni a csatában, ő jogosult a jutalom. díj összege függ attól, hogy túlélje a harcot, vagy sem.

Vedd fel a csatát. Vásárlása fogyóeszközök

  • Az oldalon a kincstárban, akkor láthatjuk, a kezdési időpont a csatában.
  • Miután a felvétel elindításához akkor 1 óra iratkozzon fel a harcot. Ha nincs ideje, hogy beiratkozik a felvétel idejét, hogy a harci odaérsz nem.

Clan Site - Wild Hogs - svclub - harc BG

  • Miközben arra vár, hogy írjon a csatát, és a felvétel közben, akkor vásárolja meg a szükséges kellékek: készségek, tekercsek, főzetek, hogy elviszi a harcban. Vásárlás tehetők vagy.
    • Száma bájital „White Devil” és „Orange Devil”, amit lehet kapni, és később használni a harcban legfeljebb 6 darab. Vásárlás csak akkor lehetséges, ha a megfelelő aktivált tehetség „szobát”.

Figyelem bájitalok „White Devil” és „Orange ördög” - a leglényegesebb eleme a berendezés. „White Devil” - egy nagyszerű lehetőség, hogy pótolja az egészség a csatában, és „Orange ördög” kitölti készletek cselekvési pontokat szükséges támadás, védekezés, és a kérelmet a készségek, tekercsek és italokat is.

    • Száma készségek, hogy lehet kapni, és később használni a harcban, továbbá korlátozza a 6. darab. Vásárlás csak akkor lehetséges, ha a megfelelő aktivált tehetség „szobát”.
    • Száma tekercset, amit lehet kapni, és később használni a harcban számától függ az aktivált különleges tehetségek növelését célzó számos használt tekercsek bármilyen. Az ilyen tehetségeket megjegyezte „szobát” ikonra. A legnagyobb számú - 6 db.
  • A kiadások nagyságának fogyasztásának és valuta, amelyre a vásárlás történt, és függ a nyereményt, ha ő nyer, ráadásul egy része a költségek megy a nyeremény alap, amely megosztja az abszolút győztes a végén a csata.
  • Ha megnyerte a csatát, amikor elmész a következő körben várva, és az újabb csoportok újra meg kell vásárolni egy csomag szükséges kellék. A fel nem használt fogyóeszközök az előző körben elveszett.

csoportosulások

A felvétel után a harc, lemezjátszók kerül kiosztásra az militáns csoportok, amelyek közül a harc kerül sor:

  • Minden egyes guild alakított több csoport 3 ember minden.
  • A játékosok osztják szempontjából a „harci erő”.
    • Az első fordulóban a szortírozás előfordul egy szűk tartományban, azaz a csapattársak és ellenfelek a harcban, akkor szinte megegyezik a harci erő.
    • Minden új fordulóban a lehetséges karakterek csatlakozhatnak a csoporthoz kitágul, és akkor egy csatában lehet, mint az ellenfelek, és gyengébb, mint te.
  • Ha egy adott harci erő tartományban nem talált a játékos, hogy kiegészítse a csoport átveszi a helyét egyesületi harcos NPC, amelyek tevékenysége a számítógép által vezérelt.
    • Jellemzően a céh harcosok erősebb, mint bármelyik játékos a csoportnak, de nem tudja használni készség tekercset.
    • Egy véletlen egyesületi katonák visszanyerje az egészségét segítségével a „White Devil”.
    • A 4. szakaszban a csata a harcosok céh magasztalja, mert erősebb, ha egy céh, amelyre ők harcolnak, kevés élő játékosok.

A díjat - a jól megérdemelt jutalom tett erőfeszítések a közös cél elérése - a megsemmisülés az ellenség és az abszolút fölényét.

  • Jutalom kapsz csak ha megnyeri a csoport ebben a szakaszban.
    • Ha a csapat nyert, és ezzel egy időben voltak a túlélők között, a díj lesz 100% -ról 125% -a forgóeszköz kiadások ebben a körben + szabvány díjat a 200 és 1000 között van. + 1% a mennyiségű tapasztalat szükséges, hogy megkapjuk a következő szintre.

Vigyázat növekedése tapasztalat nem igazodik sem a tényezők tapasztalat (medál „Wise Elefánt”, a küldetés nyeremény vár bónuszokat)

  • Ha a csapat nyert, de ugyanakkor te hősiesen esett, a céh megtéríti 75% -a forgóeszköz kiadások. Ahhoz, hogy a következő lépés a csata, akkor nem szabad megengedni. Ezen felül, akkor kap 0,5% -a mennyiségű tapasztalat megszerzéséhez szükséges a következő szintre.
  • Minden megszerzett források eredményeként győzelmek elhelyezett egy külön számlára, ahonnan bejutni fiókjába végén a csata, vagy után a megszüntetése a csatát.

Megjegyzés: Ha az utolsó megmaradt élő játékos megy a csúcs, a csata véget ér, és sem a céh nem ismeri fel a győzelem, ennek megfelelően nem résztvevő kap jutalmat vagy kompenzáció. Így, a győztes az egyik kapja, kivéve, ha egyesületi katonák harcban (NPC).

elemei a csata

Az eljárás a csatára

Befejezése után az elosztó a játékosok a csapat csata kezdődik:

  • Minden csata áll szakaszaiban - egy sor csaták a csoportok között a játékosok.
    • Ha a végén az első fázisban a harc a csata élve képviselői különböző céhek, kezdődik egy új szakasz új túlélő csoportok a játékosok. Új sor csaták jönnek létre, ameddig nem lesz csak egy céh győztes.
  • Felesleges csata bármely szakaszában áll fordulóban. Forduló - 30 másodperc, amelyek segítségével megadhatja, hogy mely tulajdonságok, tekercsek, italokat, használja az ellenség támadni, az egyik a szövetségeseket, hogy megvédje. Miután kiválasztotta a tanfolyamot el kell végezni, ami után a kiválasztott intézkedések önmagukban nem kerül sor. Mozog tart, amíg a harc nem fog menni a képviselői ugyanabban a csoportban.

Akció pontok (OD)

Akció pontok (OD) - a legfontosabb eleme a csatát. Ez a pontok száma a cselekvés függ a képesség, hogy használni ezeket, vagy más készségek vagy tekercset.

  • Összesen OD, ami adott az első fordulóban az egyes csaták „a pontszám száma Talent (ideértve a bérelt) x 5”.

Figyelem! OD szükséges a teljes harc, támadás, védekezés, alkalmazói készségek és a tekercseket, italokat, így a versenyre kell nagyszámú képviselők. Ha azt szeretnénk, hogy harcolni és nyerni, célszerű bérelni tehetség „szobát”, mint Ez növeli nemcsak a lehetőségek száma is alkalmazni készségek és a tekercseket, hanem növeli az összes cselekvési pontok a harcot.

Figyelem! Főzet „Orange Devil” visszaállítására használt OD harcban. A legmagasabb szintű tehetség főzet visszaállítja a 25% -a az összes OD, egy kis mennyiségű tehetség, és így az összes OD, „Orange Devil” hatástalan.

  • Minden alkalommal van egy 50 OD a teljes összeg, amely lehet osztani a különböző lépéseket:
    • A támadás az ellenség karakter - 5 ML.
    • Protection (+ 30% a paraméter "Protection") az Európai Unió és a karakter maga - 10 ML.
    • A készségek, italokat vagy tekercseket - 10-50 LE számától függően kombinált tehetségek „szobát”, naprevlennye hogy növelje a berendezés hatékonyságát elemet. Az ilyen tehetségek vannak jelölve.

Megjegyzés: Ha a szám a harci OD esik 0-ra, akkor nem használhatja képességeit, tekercsek, köztük nem tudja használni „Orange ördög” helyreállítani az OD, hogy tartsa szemmel a számát ML és számítani a kiadásokat.

  • Ha ez a szám OD esik 0 vége előtt forduló lesz elérhető csak ellenfelek támadási mód, de ha túléli, és adja meg a következő lépés a csata kezdete előtt az új csatatéren általános ML töltsük fel a maximális értéket.
  • A fő jellemzője a csata mágikus vár - speciális számítási rendszer a maximális játékos egészségét. Ezzel szemben a szokásos számítási egészségügyi, az egészségügyi csaták képlettel számítottuk ki „tömeg x x 1,000”. Így a játékos a súlya 500 lesz 500.000 egység az egészség, míg egy normál játék az egészség egyenlő lesz 613.900.
  • Az elején minden csata, minden játékos automatikusan megkapja a 100% -át az egészségre, függetlenül attól, hogy a mértéke, hogy beléptek a csatát.
  • Egészség a csatában jelzett bár néven a játékos, amely megjeleníti a százalékos maradék egészségét.

Figyelem! Főzet „White Devil” használják helyreállítani az egészséget a harcban. A legmagasabb szintű tehetség főzet visszaállítja 100% egészség, de használata végezzük a következő körben használat után, feltéve, hogy nem kiütötte. Tartsd szemmel az egészségi állapotát, és ne hagyjuk, hogy a kritikusan alacsony értéket, mivel nem volt ideje inni egy gyógyító italt.

  • Ha az egészségügyi esik 0-ra, akkor kiesnek, és kiesel a csata, és akkor kap egy értesítést az e-mail a sikere az ő csapata, és megkapják a költségeket abban az esetben az ő győzelme.

Figyelem: A csata során a mágikus várat nem lehet folytatni az egészségügyi és 0%, ami küld egy kiütéses, ha az Ön egészségét a jelenlegi fordulóban a több mint 30% (egészségügyi sáv sárga vagy zöld). Ha az egészség több, mint 30% -ban az aktuális forduló ellenség okoztam több kárt, mint amennyit az egészségügy, a következő fordulóban is automatikusan visszaáll 5%, ezáltal lehetőséget biztosít, hogy kezelje a „White Devil”.

Vigyázat képviselői céh „tépett Special Forces” és „Klykuny”, képesek kezelni amellett, hogy a „White Devil” küldhet egy kiütéses, ha egészségüket volt a „piros” zóna (<30%), даже если при этом они использовали свое уникальное умения для лечения. Таким образом, если у ангелуса или клыкуна 29% здоровья, не смотря на примененное лечение умением ( не "Белым Диаволом") его могут отправить в нокаут, если ему нанесут больше урона, чем его запас здоровья, и 5% не восстановится.

magic makk

Mágikus makk - további eleme csaták, amelyek segítségével nyerni, vagy súlyosbíthatja a helyzetet.

  • Jobb és bal a csatamezőn során 30 másodpercen forduló kezd megjelenni és eltűnni mágikus makk.
  • Kattintva az egér megjelenő makk, és így fogott 5 darab, akkor kap egy további harci bónuszokat az alábbi listából:
    • A kárt az ellenség fog növekedni 2-szer (nem befolyásolja kárt tehetség és tekercsek).
    • A kárt az ellenség növeli 3-szor (nem befolyásolja kárt tehetség és tekercsek).
    • Az egészségügyi teszik ki 10% -át a maximális összeget.
    • Az egészségügyi csökken 10% -kal a jelenlegi összeget.
    • A védelmi csökken 20% -kal.
  • Bónusz, hogy van megjelenik a tooltip, és csak akkor működik a jelenlegi fordulóban.

Égő - védekezési mechanizmusa vár célzó megszabadulni squabbles és háborúk, annak érdekében, hogy elpusztítsa mindenkinek, aki megzavarja a nyugalmat ezeken a helyeken.

  • Égő fut a 21 th kerek (kerek szám látható a bal felső sarokban a csatatéren), és veszi fel 10% -át a jelenlegi egészségügyi valamennyi résztvevő a csatában, köztük az NPC.
  • A 31-én fordulóban a láng fejlődik tovább, és most úgy 10% a maximális összeg egészségét minden résztvevő számára.
  • C-35 kerek kerek egyes égési elnyeli 25% -a a maximális egészségügyi egyes harcosok.
  • Kezdve a 36. forduló, az égés hatásfokát megnöveljük 5% minden egyes új kör. Így, a 40. fordulóban a égésű tartana 50%, azaz a 45-edik - 75%.

Figyelmeztetés: Burning veszi egészségügyi Minden kör elején amellett, hogy a támadás az ellenség jön minden oldalról. Ebben az időben, figyelemmel kíséri az egészségügyi legyen különösen óvatos.

  • Ha egy céh kezdete óta a csata 1-játékos karakter és két NPC, égés hat a játékos 2-szer gyengébb.
  • Égési hat NPC hatásfoka 50%.