Véletlenszerűen gyorsítótáraz 1
geoládákat
Információ eltávolításának zajlik a szokásos módon - az NPC holttestet.
De nem mindenki (a valószínűsége van állítva a speciális változó), és csak egyszer, egyetlen.
Infa búvóhelyét - jelzi a hozzávetőleges földrajzi helyét a cache. Location, location ívási és ő a dolgokat - véletlenszerűen.
Címkék gyakorlatilag hiányzik - bizonyos esetek kivételével.
De még akkor is, a címkén helyezi többet - széles sugarú lefedettség - sőt önmagát cache.
Általában meg kell keresni az életben - és hogy az élet könnyebb a fejlesztés is egy iránytű (Navigator) 7,9 (aka MRN $).
nove
Leírásai a cache megtalálható az eszköz, amely egy programozási menüben.
Communicator csatlakoztatott USB flash drive -, hogy a kapott információ rögzítésre kerül.
Kapacitású flash meghajtók - mintegy 40-50 üzeneteket. Minden, ami meghaladja a norma - mentett \ nem kerül rögzítésre.
Ahhoz, hogy az üzenetet búvóhelyét eltávolításához egyszerűen zayuzat cache. Vedd a kódolt cache nem törlődnek, amíg a boncolás.
Bár néhány esetben Infa automatikusan törlődik után 5 napon kiadásának a cache, ha ez idő alatt a cache nem zayuzat.
A divat ott van a lehetőség a bányászati létesítmények.
játékpénz
Gyorsítótárazza most egy fizikai formában, válaszol a hit és a szajré akkor romlik a hit által okozott cache.
A százalékos károsodás zsákmány gyorsítótárak függ az anyag sűrűsége. Minél több kísérlet történt, hogy nyissa ki a cache robbanóanyagok, vagy lövés - az erősebb lesz kényeztetve szajré.
És ha egy cache bányásznak - az esélyét detonáció bányák nagyon magas. De ez a hit az erő kell lennie ahhoz, hogy ütni.
A különböző típusú cache ez más.
A biztonságos lehet állítani az enyém. A robbanás egy otromba csapdába cache (ha az biztonságos vagy konténer - más csak eltávolítani), ő dobott a levegőbe, és a dolgok vannak elszórva a megyében.
Befolyásolná a létrehozott bánya csak lőni vele. De azt is meg lehet csak feküdt a földön, és az első NPC, amely elzárja (közelebb 0,7 m) aláásná.
Aláássa az SG saját bannerek ki lehet kapcsolni (valójában az új verzió fogja megtenni kezdetben -, akkor ott lesz a lehetőség arra, hogy bővítmények azok cache).
dekóder
Gyorsítótárazza lehet mind kódolt és bányászott - és mindkettő egyszerre.
Gyorsítótárazza, hogy a játékos nem ideje, hogy tiszta, lehet tisztítani nélküle.
Vagy felrobbantották - Offline. De csak az adott helyen - így van esély arra, hogy milyen a távolság, ahol valaki aknára ültetett a cache.
Látvány cache különböző - minden modellt veszik az eredeti.
Tartomány gyorsítótáraz kódok - 100-999 (módosítható).
Mivel nincs kód tippeket rendszer - akkor próbálja megnyitni a titkosított cache robbanóanyagot. Vagy vegye fel a kódot.
Ott van a lehetőségét, hogy a dekóder.
Hozzáadott egyedülálló dekóder (megtalálható a mélyedésekben) nyitására a kód cache. Megjegyezzük, hogy a dekódoló nem csal, mivel a valószínűsége a nyitás első nem 100%, a második dekódolás folyamat időt vesz igénybe (a dekóder működik, körülbelül 1 perc), hogy ez lesz 1-10, és talán több, megpróbálja aktiválni (ne felejtsük el, hogy minden kísérlet a nyílás növeli a nyújtási művelet, ha a cache is bányásznak).
Töltött egy új változata a fejlesztés, beleértve egy öngyilkos merénylet, bányák és a dekóder. Anélkül Khudova modellezés, mivel ő még.
FONTOS: ha együtt a fájlokat ne felejtsük el, hogy items.ltx fájl tartalmazza veszélyeztetettség nem csak #include „items_add.ltx”, hanem az egyik szakasz - [device_torch] - Ez a szakasz zseblámpa - Új vonal
script_binding = binder_torch.init
Jelenléte mindig. Ellenkező esetben nem fog működni.
hibái:
1) nekotorh helyeken kapsz cache kívül történik terület áll rendelkezésre séta YY. A probléma részben korrigáltuk számának korlátozásával csúcsok használt szint és korlátozza távolság a legközelebbi cache kapsz tárgyak jeleket. Továbbá, a játék be egy teleportáló (laptop ikon) a helyi mozgás 50 méter előre - bizonyos esetekben segít, hogy a túlzott területén Keresztül kerítés nem mozog - megakadályozza a limiter, kivéve, ha véletlenül kiderül, mint én a sötétben völgyben, de ugrani azon a ponton vagy akár az átmenet nem nagyon keskeny rés a kapu és a kerítés lehet - I -1 csernobili volt a hatalmas területen irodaházak.
Spawn a radar van kapcsolva - mert nem világos, miért az összes cache kapsz elég, hogy a területén kívül (ha nem korlátozzák a távolság), így is ugyanazon a helyszínen helyét.
Figyelem! Ahhoz, hogy töltse le a fájlt, írja be a biztonsági kódot!