Richard Burns Rally
Javasolt rendszer konfiguráció:
Nehéz megtanulni
Órák után, úgy érzi, mint egy király út, a képesség, hogy „megoldja” a nagy sebességű nehéz fordulat. De ez egy hamis érzés. Annak érdekében, hogy legyen egy igazi ász - el kell menni a mélyreható képzés és a bajnoki, valóban. Championship - A fő játékmód. Akkor is edzhetnek a szakaszban vagy a harc a „szellem” Mr. Burns, hanem nyitott az autók és a pályák - meg kell, hogy vegyen részt a versenyen a dobogóra.
Mivel Warthog Interaktív hiányzik doroguschy engedély WRC, valami kellett összeállítani egy zagyvalék regionális események, mint például a Pirelli International Rally (Anglia), vagy Ramada Express International Rally (USA). Amellett, hogy ezek az országok vannak speciális szakaszok (összesen 36 a játékban), Japán, Franciaország, Finnország és Ausztrália. Valamennyi szakaszában a bajnokság - 270 km.
Az átlagos hossza a színpad - 7,5 km, ami valamivel több, mint a CMR. Pályák nem azonosak a jelenlegi, hanem az, hogy az úgynevezett „képére és hasonlatosságára”. Gonosz nyelvek azt mondják, hogy az útszakaszok által képviselt szélessége jóval keskenyebb, mint az eredeti. Lehet, de nem szabad elfelejtenünk, hornyok mentén RBR fut. A CMR barázdák úgy tűnik, hogy egyesül a pályán, és bontsa ki. A oroszlánrészét a munkát végeztek nemcsak a fizika az autó, mint a pályán. A fejlesztők megpróbálták jól, rajz ezer gödrök, árkok (néha tele vízzel) és kövek
Autók a játék minden 8. kedvéért összeállítottunk egy táblázatot a fő jellemzői:
Kezelése és uralkodj
Játssz rally szimulátort nem ajánlott használni a billentyűzetet. RBR sem kivétel. A szórakozás, megpróbáltam lejátszani egy joystick (Saitek Cyborg Evo) - túl rossz, mert a rándulások, a sarkok túl éles. Joypad a furcsa körülmények között is, nem jött. Emlékeztem, mint egy készlet a „esik” rekordok CMR, de abban az esetben a RBR tökéletes volt felhasználásáért kerék. A legjobb az, hogy mi volt a vizsgálati laboratórium jött Thrustmaster Ferrari Enzo. A stroke osztályon kormány egy kicsit szűk, így a éles kanyarokat és gyakori is kisimítja.
Mégis, még egy jó vezetési élmény komplexitása vezetés RBR, összehasonlítva más szimulátorok. Nem vállalják, hogy azt mondják, hogy a fejlesztők újra a valós vezetési körülmények között valóban, igazán felismerve minden fizikai akadályok a „lovak”. A legvalószínűbb, Warthog Interactive bevezette az eredeti viselkedésminta az úton. Úgy tűnik, hogy az autó úgy érzi, minden kis bump az úton, de néha meglepte a váratlan ugrás ügyességi eredő karcolás. Mégis azt megjegyezni, hogy a fizika törvényei vannak képviselve csak utakon. Az „út” néha csodák kezdődik. Például a Subaru nem tud a dombon, amely a valóság és a hatalom Zaporozhets. Szaltó 15 fordulat a gép, ment az árokba, természetesen, lenyűgöző, de gondolj bele „de ez valójában egy monokróm gép?” A gép nagyon széles a rendszer beállításait, szükség több, mint egy óra rendezni az összes részletet. RBR felület nem túl kényelmes, így van menük közötti váltáshoz csomó oda-vissza, hogy nem járul hozzá a koncentráció finomhangolás a kocsit.
Rajongói konvertáló gépek a fém boldog lesz. Az RBR több fokkal a gép károsodása. Amikor egy reális lehetőség kell menni nagyon óvatosan, különben még egy éles volvulus károsíthatja bármilyen beltéri egység. És a megjelenés és nem beszél. Még ha kikapcsolja a rendszert kár - a lökhárító gyűrődő és teljes kár feltöri üvegajtó leesik, és szünet átvitel.
Az embernek az az érzése, hogy a fejlesztők egy kicsit túl messzire a sérülések. A lassú érkezés a bokor a sebesség 30 km / h, akkor karcolja a hátsó ablak és a frontális ütközés egy fa 60km / h majdnem mindig halálos. Általában az első lépésben a bajnokság jobb kikapcsolni a kár, különben el fogja veszíteni egy csomó időt, hogy javítási
Soundtrack tetszett techno pályák Paul Oukenfolda. A különleges hatások is semmi különös állni. Néha úgy tűnik, hogy egyes modellek az autók ugyanazt a hangot. EAX támogatott 24 bites hangkártya.
Butaság lenne azt mondani, egyértelműen, hogy a Richard Burns Rally jobb vagy rosszabb, mint a Colin McRae Rally 05. helyes lenne kijelenteni tény: Anglia - született nem csak a legjobb rally vezetők, hanem egy kovácsműhely páratlan rally szimulátort. Codemasters jelentek meg igen erős versenyző az arcát Warthog Interactive.
- Ultra-realisztikus rendszer viselkedését a gép.
- Élezése egy kormánykerék, és nem más vezérlők.
- Magas szintű grafika.
- Kiváló virtuális versenyzők Iskola.
- Kevés autók, pályák, bajnokságok.
- Kínos felület.