World of Warcraft Cataclysm
Nyilvánvalóan Blizzard változások egy másik alapelve a WoW, amely létezett az változatban 1.xx - 3.hh. Fordítása az egyik kifejezések blyuposte, amely elkötelezett a "Path of the Titans" (mondja a rák):
„Egy filozófiai szempontból, hogy jól működik. Vérzés - ez egy jó dolog. Amíg leng akkor gyorsan nyereség szintjét, az új képességek minden alkalommal kapsz Ding - a lehetőségek növelése. Haladsz minden órában, miközben játszik.
Amikor eléri a maximális szintet a folyamat súlyosan lelassult. Ha mégis razziák vagy PvP, akkor kap új elemeket minden héten, ha szerencséd van és egyéb díjakat, továbbá a tárgyak, amelyek nagyon alacsony.
Az ötlet, hogy a karakter fejlődése a „Path of the Titans” a haladásnak a karaktert, hogy megszabaduljon a dolgok.
Ez a rendkívül produktív rendszer teljesítmény, de a fogalmi szinten - képzeljük el, hogy a 85 kapsz egy új tehetségek minden héten csak a tényt, hogy a bejárat a játékot. Jutalmakat kap lassabb, mint a szivattyúzás közben, de ezek a díjak független tárgyakat. Azonban másrészt nem érzi szükségét, hogy üldözni őket (és valójában nem lehet) ... "
Hogyan fog működni - a részleteket még nem ismertetett, de mondjuk, általában egyértelmű. Ahogy én tudom, mi lesz pontokat nem csak most, vagy jelentkezve, hanem eredményeinek arzeologii.
Azt hiszem, hogy sokan tekintik ezt, mint egy másik csapás a kemény ( „okazualele!”), De számomra ez egy nagyon jó újítás. Sőt, miután a 80. futam Exodus kezdődik. Azonos feltételek mellett - egyenes kezek és a megfelelő agyakat - általában nyerni, akik több időt és több szervezett (néha az a szint, egy katonai egység) egyesületet. Vegyünk mi történik most - a tömeg 80-nek a különböző színek megy „hősi” Farm jelvények. És az, aki 80. előestéjén a patch 3.2, de több időt nagrindit badzhevyh dolgok gyorsabban, mint valaki, aki nem tud járni egész nap a pincében. Most látom, hogy a srácok a céh, amely még Nax nem igazán szeret, felöltözött azonos szinten velem, és mert Nax Farm rendszeresen három hónap. De ha Naxos volt egy ventilátor és egy jelentős egyet, majd fut Nexus vagy gyűlölködő Amestistovoy Fortress zadalbyvat. Nem beszélve arról, hogy összegyűjtse a csoport néha több időt vesz igénybe, mint átmenni ezen nagyon példány.
Még helyett az alapvető tapasztalata néhány tucat sornyi hírneve teszi kis különbség - mindegy nekik, megkapjuk a terméket, receptek, magával ragadó, hogy javítsák a dolgokat. Achivki, hogy jött a tapasz 3.0.2, sőt, nem fejlődés, hanem egy nyilatkozatot a játékos szintjét, valamint az értéke időt és energiát fektetett a karaktert. Létrehozása párhuzamos fejlesztés formájában „Path of the Titans” (elvégre - razziák és epigsov nem törölték) lehetővé teszi, hogy azok a játékosok, akik időhiány fejleszteni a karaktered, és kap egy zsemle.
„Path of the Titans” valóban gyökeres változást a játékban, nem kevesebb, mint az értéke aláásva fele Azeroth. Ha blizzam képes legyen végrehajtani azt egy jó szintet, ez elég lehet sarokköve olyan dolog, mint „tiszta csiszolás” és „gyógyászati” súlya kevesebb lesz felett 85+ játékosok.