taktika RSF

Copy-paste honlapokon.

Nem kötelező, hogy legyen.
Mage - ellenőrzés, új.
Horn (rabló) - a sok ellenőrzés és tört.
Dk (Knight halál jég) készít + dudor.
Holly esett (Paladin Light) - Bubble, kiegyensúlyozatlan zahil.
Flagonosets (Blood DC-k vagy vadon).

Ideális esetben meg kell törni a 2-3 (mondjuk mágus + DC és zár + wn első elhallgattatta, majd Fira tövis, éhgyomri KSY) vezérlő nélkül diminishengov két ellenséges gyógyulást. A sámánok figyelembe mágusok Fókusz - kopogás kaszt (varangy)

Doing harc és elhelyezése.

Abban Arati gyakran megoldja agresszív küzdelmet faltól falig. Fő hozzáértő ül a gyógyulás, hogy ne hagyd el döntetlent és a malmok. Megoldja illetékes ellenőrző gyógyít.
Fontos az is, hogy tartsa a távolságot LRM, hogy ne esik az új, tömeges Fira, és így tovább. Ismerete, ahol az elrejteni lehetővé hilam otpitsya, rdrudam prokastovat „nyugodt”, vagy egyszerűen csak lehetővé teszi, hogy szakít a tömegből ül mérföld.
Ha vernek, azt tanácsolom, azonnal vonuljon vissza a hátsó, hogy szükség fridomy tüzek és az új mágus.

Positioning pont.

Általános szabály, hogy DEF legyen 1-2 ppl, ha a pont küzd, akkor több mint 1 ellenség, jött a harmadik, akkor slugger 4rom. Amikor megölte gyógyulás (Azt tanácsolom, hogy csökkentsék gyógyít esetén azonnal neskolko- irányítást, akik több resa- általában rsham vagy rdru és összevonása a gyenge), az egyik a dd azonnal elhagyja a pont def a másikra, vagy a középpont között a másik ( híd a arati mondják).
Ez azt jelenti, ha támadó DEF mindig legyen egy. Rá kell mutatni 1 Cél -ostaetsya gyógyulási + dd, többiek elhagyják abból.

Ideális esetben mindenkinek kell egy kapcsolat, Defera pontot kötelezően. Meg kell bejelenteni minden ellenséges mozgást. De ugyanakkor nem tömíti el a levegőt, a közölt információt pontosan és tömören, kívánatos, hogy egy pár embert nyilvánításáról (a malom), különben nem lesz káosz. Azt is meg kell állapítsa, ha bekapcsolja a pontot vagy csavarása az ellenfél, ha úgy látja, hogy egyik nem válaszol, vagy nem kotrol ellenfél ellenőrzött neked, sikoltozni és hangosabb.

Ott kell lennie egy-két tüzér (a fő és a második helyére az elhunyt első) azoknak, akiknek célok hit. Fókuszálni makró juzat tanácsot / segítséget nyújt felhasználónév és Bindal azt egy kényelmes gombra. csapat lövész - mint a „kapcsoló hpala” - automatikusan kiválasztja a cél.
Gunner követnie kell az ellenség def cd (fogak, Phys immunrendszer, zsákmány tippek juzat Adon PvPtimer). Figyelemmel kíséri az ellenőrzések Target, üvölteni, ha a felügyelők szemetet. Ha látja, hogy az ellenség a DEF akár 20-30 Protsakh + zahilyuyut, és akkor nem raskontrolit, akkor jobb, ha nem egy kapcsoló (váltás célpont).
Az ideális kapcsoló sor - bejelentett - „hogy egy kapcsoló a mágus egy, kettő, három, nakast”
3 másodpercig egy mérföld, mielőtt ideje elérni, lehet elterjedt LRM ellenőrzések és elkezd nakast, ennek eredményeként a Demag magában foglalja mind vanshota esélye még kisebb KSY (számláló énekelt) a gyógyít.

Ha a kifogás, hogy ne vegye a zászló azt tanácsolom, hogy rdrudami, bűvészek, egy svájci Arms.

Kezdet RSF

Megkezdése előtt a RWB sugallja ellenséges osztály helyesírás ő spec. Mage, trowels, baglyok, ale aflikov - a nevez sbivatelya kaszt, vars, DC elemov kürt. Ha letörnek dot tsykl és élni, akkor nyugodtan Bernie gyógyítók, és játszani velük egy kicsit, hogy fajta a mana és megnyeri a játékot. Vagy váltson dd, mikor elsüllyedt.

kezdet
Jó LRM kellene megvadult, és menj át a középső emelik a gyorsulást.
Prot nykat házanként.
Mások megy központ. Hpal késznek kell lennie arra, hogy menjen, hogy megmentse a tudat, ha stopayut vagy más gyógyító ami kényelmes menekülni a csatatéren.
A cél gyorsan lemeríti az ellenség. Yuzayutsya Bly és egyéb cd.
Prot kell keresni ki a lehetőséget, hogy szünet, illetve a miénk és az ellenséges mágus szarv (vagy csak a szarvak, gyakran egyedül defit balra) kell keresni ki áttörés ellen, stopat (de meg kell, hogy értékelje a helyzetet a központi dagasztás, ha nyerni, akkor a legjobb befejezni központtól, megfordul, és vanshotnut elme).
Ha az egyik fogás Prot szarvak slazit nem szükséges csatlakoztatni és HpaI (ha hpala küldeni azonnal eszembe), és megadja slazit után Sapov Freedom, Fr. kifut a zászló.
Ha a kürt + mágus stopayut a Prot a központ a DS + dd megy az elme.

Flag végzett a központban
Ha egy ellenséges dob minden támadás - mindannyian hulladékot a def (kivéve bűvész szarvak ha jól ült a lélek). A cél, hogy a normál zászló lobogó vagy pókerterem nem kapsz, ha az ellenség sürgette erősen nélkül kiadások DEF (Swiss othil a tartályban).

Ha ezek mind a def - dsDNS (kapható 1 gyógyulás, ha a központ a kontroll, vagy hagyhatja Elema, trowels, BUMKE + HpaI és megteszi a 3ty emelet) HpaI prot nyugodtan megy a bázison, míg a többit megpróbálja visszaszerezni a zászlót, ha Fr. ez mögött 3tem padló, és nem mozdul onnan. Vyrizaete egy rep, amíg respawn 40 másodperc után folyik 3ty talaj és megverte támadás ellen tökéletesen 4-10 debuffot.
Ha megölöd őket a központban, és csak kapsz, akkor hagyja a bűvész stopat Rep grup, míg a többi a támadást.

Regrup kudarca után a támadást.
Amikor visszaverte a támadást, vagy a támadás megakadt regrup középpontjában, harci le az ellenséges támadásokat, és egy éles ellentámadást. Ezután mossuk egyszerű hosszú spawn och megy szoba lobogó (ha művelt prot nem fog menni közvetlenül a rep ő).

def
Kívánatos, hogy Defeo gyógyítani 2 - HpaI, DS, illetve HpaI rsham vagy BUMKE + elem.
3tego kezdeni a padló, ez a legkényelmesebb dönthető, de ne feledje, hogy tartsa a távolságot, hogy ne kerüljön súlykontroll. Ha harc következett, és nem dönthető lehetséges próbálja ugrani ellen az alsó és ez vonzza a pap, de ne felejtsük el, hogy a táborban a sorsolás nem működik.

Def feltétlenül kell jelentenie, amelyekhez kondenzált DEF KD (koldauny, CHF, fogak, buborék, Loh). Ez lehetővé teszi, hogy megértsék a támadás, mert ideje, hogy megölje az ellenséget ellene.

Ölj flagonostsa.
3. Ha a javítás - egy alagút gyógyítók (Hpal ideális esetben) ne felejtsük el, hogy távolítsa el a buborék, ha dobja a fogak azonnal váltani a pap, vagy Drul és vanshot őket.
Ha a gyógyulás 2 - ellen játszani, és az két felhők és ellenőrzések megölni.
Rolling In ellen dob csak a szarvak, amikor Fr. ugrás az első felhők, hogy adjon neki egy döntetlen (dezkoil majd felhívni, vagy vigyázz cd tükrözik (jégcsap Adon), amikor chardzhanetsya valahol bs shedoudens ChipShot felhő (második). Zerg hajtott egy def, akkor tunelete a Gyökérgolyva (vagy lakosztályok ölni gyógyítani, de ha 4-7 + debuffot, akkor jobb, ha tiszta VS). a teljes mérföld Grupa ellenőrzi a zászlót, és visszatér (elhullott zászló eszembe), vagy vár a megjelenése a zászló, és a bűvész vagy rdrud dotaskuyut és továbbítására zászló ellen. az, hogy a zászló legyen a medencében, vagy más AoE.

Attack köteles nyilatkozni, hogy mennyi x az ellenség, amely ellen ő egyesült dk 15-20 Protsakh xn kiabálni, hogy ő prot kezd a pont ..

teljes
Abban az esetben, elhúzódó harcok közepén lopakodó Group (rogue mágusok hanti Drul) pontosan átadni a támadás (ha az ellenség gyógyul 1-2 DEF).

Prot kívánatos szinterezés in Arms. És az érc LRM monitorra, ha a szél DCA segít hozza le a csekket.

kezdet
Kemence - 3 DCA gyógyulás (Arms) +: Hunt (BUMKE) - általában gyenge + 2 vastag Klas a DEF.
Ore - kürt, vagy ellenőrizze, vagy megelőzni, és gyorsan KOSH Vanish és indul def farm
Farm - bármilyen ellenőrzést dd, amely kevésbé hasznos az erdőben
Forest - 3 dd ideálisan elemy BUMKE, bűvészek, trowels ha csak 2 ppl az ellenőrző farm azonnal megy kovácsolni, ha a harmadik megy az erdőbe, miután megkapta a gazdaságban.

Ha valaki nem rendelkezik az erdőben, 1 fő ellenőrzések pontra, és marad DEF, másrészt levitáció megy a kovácsműhely.

A fő taktika
Az 5 PPL összetörni műhelybe vagy tartsa meg, amíg a segítség át távol az erdőben.
Elfogása után a műhely és az erdő tartja a 3 pontot.
Amikor 3 pont minden egyes + dd gyógyulás (kivéve gazdaságok rendszerint), a fennmaradó 4 DD állni a középső (a híd), hogy segítse a előkészítése Defeo.
Ha azt mondjuk, hogy haladjanak, vagy erdő kezdődik egy egyenlőtlen küzdelemben, gyógyítani a gazdaság megy a def az erdő vagy a műhely (de ez veszélyes, dd, amely a gazdaságban maradjon kell szélhámos, mágus, Locke. Vadászat).

Tradionnaya taktika, ez egy taktika pugov játszik a kupakot.
Egy személy, előnyösen stellser marad defit istállók / farm. Öt take kovácsműhely, a négy menekült az erdőbe. Ezért írtam, hogy ez a taktika, hogy pugov? Mivel egy ilyen banális taktikát megfelelő ellenség nem nyer.

Elmagyarázom ezt a mintát, festett nekem siet, és nevében a szövetség.

Egy személy ellenőrzi és defit standokon, a többi megy a BS. Miután a húst a BSE és a sikeres capture DEF egy személy, a másik 8 megy a bányába. Megragadásával bánya és maga mögött hagyva a másik Defera, az egész tömeg, kivéve a 2 gyógyítók, vissza a BS.

A lényeg ellátott fehér kör - a gyógyító-pap, aki abban az esetben a bánya Bejövő először leereszkedik lebegni a DD-Defera.
A jelölt pont egy kék kör - a gyógyító-sámán állóvíz alatt selfbaffom „vízen járás”, kész segíteni, ha a bejövő on stabilan.

Az ilyen egy pár (dd-gyógyulás) képes tartani olyan zászló, amely a fennmaradó idő csapattársai eléréséhez szükséges a pontot, ahol hajtjuk inkam.

A fő cél ennek a taktika - hogy megragadják, és tartsa a műhelybe.

Az egész stratégia az, hogy Rasch BSA 10 nukers. Miután gyakorlatilag azonnali tapadást út eltér a pontot, de 4 Defera.

Ha elkezdi a horda - az egyik Defera helyszíni ellenőrzéseket, a második Defera (a kiemelt frostmag) jön egy sarok az erdő. A többi a tömeg az emberek ugrás a kovácsműhely. Ha az ellenséges erők mozgatnak az erdő - hamisítani szünetek szarvak és ellenőrzi az érc, mint az egyik mozog dd kovácsolni az erdőben. Miután visszaverte Forest Mage DPS barnássárga tollak és Hilu, akkor ugorj át a műhelybe, haladjanak tovább lehet cheknuta. Ha van 3 pont, a támadás megfeledkezve a pontok egy vagy két Defera, a többi pedig egy csomó on egyenlő távolságra mind a három pontot az oldalon. Defera haladjanak és erdők bejelentések találkozott az ellenség, más erők húznak vissza.
Ha elkezdjük a szövetség, az egyik Defera ellenőrzések / defit istálló egyik fut az érc, és a ds pap lenéz, ha az érc senki menekül kovácsolni, ha valaki zavarja Checa - ugrik lebegés.

teljes
Minden Defera értesíti a mozgását az ellenség, különösen a kovácsműhely, ahogy respawn a gazdaságban vagy istállóban. Ha lopakodó támadások 3. pontban kell PPL.
Ha ellenőrizni a 3 pontot, az ellenség is megpróbálják összetörni vagy a szám az egyik helyszínen, vagy vegye meg a kezét az egyik pontot lopakodó támadás, és egy másik éles támadást látva csekély védelmet is.

Ha elveszíti a pontot vagy letört a támadás, kipróbálni, vagy gyorsan elpusztulnak, vagy tartsa az ellenfél (ha nem tud gyorsan kap el az a pont).

Elején 1 dd a következő pont, hogy ellenőrzik őket, és elkezdett Defense.

Ha bumkin + elem, akkor játszhat a zászló, elem drazsék zászló bumkin szélén áll a Hyde kész dobni. (+ Húzás egy pont flag)
Ha nincs Tanács a 3. pont a szarv a jobbközép, és nem veszi a zászlót, KOSH fanish AoE AoE. Zaderzhuya ellenség ott. (3 pont + stopjelző)

Mások hol van az ellenség, ha a központ a támadás miután az egyik pont, 1 gyógyulást lehet magára hagyni csak abban az esetben a központ lomanutsya támadás vashy pontot.
Uderzhuya 3 pont húzó és fékező zászló győzelmet biztosítják, zászló stopat tökéletes kürt, álló Heide és a Sapa, ha a flag be van jelölve folyamatosan úton Sapa, a malmok és stopaet, mint akkor, de a lényeg az, hogy nem hal meg a hülye.

DEF rendszer aratis, dd + gyógyulnak fontos pontokat, és egy hátsó (a gazdaság) dd egyet.

Kapcsolódó cikkek