Munka grafika java, blog titkosítás
Egyszerű rajz formák és kisalkalmazások módszerek a Graphics osztály. Az applet egy standard módszer festék () (Graphics g), mely a grafikai háttér g változó rajz egyszerű formák és a szöveges kimenetet. Például a kimeneti szöveget az alábbiak szerint végezzük:
Van str - egy string változó, és x, y - koordinálja az első karakter a húr. Elég gyakran azonban az szükséges, hogy végezze el a kimeneti vagy rajzoljon egy alak nem a festék eljárás, valamint bármely más módszerrel. Ebben az esetben, akkor létre kell hozni egy grafikus objektum változó, majd a rajz módszereket. Ahhoz, hogy hozzon létre egy grafikus objektum z változó alkalmazásával hasonló parancsa a következő:
Graphics z = getGraphics ();
Itt egy példa, ahol a kimeneti vonal alakja végzi a softkey-vel (a hirdetést 1,10).
Listing 1.10. Grafikus teljesítmény módszer festék ()
import java.awt * .; import java.awt.event * .;
public class festmény kiterjed Frame munkagépek ActionListener saját string STRL;
Gomb print = new Button ( "Print"); // gomb kimenetre gomb egyértelmű = new Button vonal ( "Törlés"); // tisztítható gomb
// mező gomb kilépés = new Button képernyő ( "Kilépés"); // gombot a kilépéshez
// festés alkalmazások () // konstruktor festmény
setLayout (null); // elhelyezése elemek kézi
STRL = "Hello from Frame!";
add (print); // gomb hozzáadása
print.addActionListener (e); // hozzáadása hallgató