Az ostrom várak
Az ostrom várak
Kezdetben, az összes zár részt klán-igrovok (NPC). Ha egy klán játékos (PC) nemzetség legyőzi a játékosok, és elfoglalja a várat, az utóbbi lesz az ingatlan a klán játékosok. Ha a játékosok klán, amely birtokolja a vár feloldjuk, a vár halad az eredeti állapotába (nem saját tulajdonú klán-játékos).
A vár ura beállítja az időt, amikor a zár lehet kicsapni. Ez az eljárás révén hajtják végre, az NPC ellenőrzés. Legyen óvatos, ha az idő beállítása az ostrom, mint egyszer van telepítve, akkor nem lehet változtatni.
Lord, aki elfoglalta a várat, létre kell hoznia egy ostrom ideje után 24 órán belül a szakma a várat. Ha ő nem állítja be az ostrom alatt a meghatározott ideig, az idő automatikusan a játékot, és a következő ostrom után történt 2 hét elteltével a rögzítés a vár - ugyanazon a napon a héten. (Minden ostromok fordul elő a hétvégén valós időben)
Castle nem okoz kárt, amíg ez az ostromot. A következő alkalommal, az ostrom lehet szombat vagy vasárnap után két héttel a várat már elfoglalták. Clan, aki a várat biztonságosan rendelkezik, hogy a következő 15 nap.
Mennyi és milyen zár a játék lehet leírni?
Vannak 5 várak, amely lehet leírni keresztül ostrom, nevezetesen Gludio (Gludio vár), Dion (Dion Castle), Giran (Giran vár), Oren (Oren vár) és Aden (Aden vár). Aden (Aden vár) Fortress yavdyaetsya a legtöbb bevehetetlen erőd, elfog ez szinte lehetetlen - ez az úgynevezett „a király az összes zárat.”
Milyen szinten van szükségem, hogy részt vegyenek, akkor meghódítani a vár?
Minden vezetők, akiknek a klánok egy alacsonyabbat 4. nem tudja megragadni a várat. De ők jogosultak részt venni az ostrom Ugyanez vonatkozik minden játék karakterek nem komponált klánok nélkül korlátozza a szint. Csak klánok 4. elhangzott jogosult meghódította a vár, a klán vezetők.
Kié a vár, amely nem volt roham?
tulajdonosa a vár, a korai szakaszban vannak NPC klánok.
I, vezetője a klán 4. leveled, szeretné kipróbálni a kezét az ostrom - mit kell tennem? Hogyan lehet regisztrálni egy ostrom?
Ha korábban egy klánvezér már megtalálta az ostrom a vár, meg kell hozzon létre egy fiókot, nevezetesen:
1. Beszélj a toborzó-NPC, majd válassza ki az elemet „Siege Information” Megjegyzés: Regisztráció zajlik 24 órán át, amíg az ostrom
2. Ha a klán akar részt venni a védelem a vár, akkor válassza a „Defense Information”, ha beszél azonos az NPC, amely egy adott zár.
Megjegyzés: Ha a várat már van tulajdonosa, meg kell, hogy a választás - milyen klánok predlozhivschih szolgálataira ő venné mint szövetségese. A választás kell tenni 6 órán át az ostrom előtt. A klán, amely birtokolja a zárat, vagy más módon nincs joga elhagyni az ostrom - ő is részt vesz a védelmi automatikusan. Elfogása után a vár a vezér rendelkezésére áll 24 órát, hogy meghatározza a dátumot a következő ostrom. Ugyanakkor nem több, mint 3 ostromok előfordulhat. Amint az ostrom a dátum kerül kiválasztásra - nem lehet megváltoztatni.
Valaki azt hallottam, hogy a vezető a klán tulajdonában van egy kastély zsoldosokat, azaz az NPC, aki segíti a védelem a vár, ha ez igaz?
Ez igaz, minden herceg (vezér) a jobb felvenni egy NPC zsoldosok, és igaza van, hogy őket bárhol a kastélyban.
És mi NPC-zsoldos?
A fej NPC zsoldosok készen áll bevezetni a klán, hogy birtokolja a vár a következő típusú katonák: kardos, lándzsás, íjászok, gyógyító és harci mágusok. Mint már mondtam, a herceg rendezni őket, ahogy szeretné, vagy megrendelhető a zsoldosok mozoghatnak át a várat.
Amikor az ostrom megkezdődött, illetve, ha az ostrom ideje cserélni a herceg, akinek van egy vár, minden, de a védők (azaz a támadó) mozgatjuk a táborukba / székhelye, illetve a második közelsége város. Tagjai az azonos szövetség vagy egy klán Társak (baráti erőket aka szövetségesei).
A támadók klánok nem része az egyik a szövetség nem társult (semlegesek egymással). Támadó játékos nem része semmilyen klán, semleges egymással.
Haragosok és semlegesek is megtámadta az auto-támadás (mint a szörny); kollégái támadható csak a Ctrl billentyűt.
Amikor körkörös támadás ellenségek és semlegesek sérülésnek vannak kitéve, mivel a nem társult.
Siege résztvevőknek dop.ikonku logó Klán: Shield a védők, a kard az ostromlók. Piros háttér ikon jelzi az ellenség a néző, fehér - társult.
A csatatéren ostromakor szankciók PK, valamint megfelelő növelése számláján.
Ha az ellenség elhagyja a csatateret, de megtartja a helyzetét egy résztvevő az ostrom, a PK-számláló meggyilkolása nem tartalmazza.
Ha semleges elutasítja - kap lila állapota 10 másodpercig.
Halál a csatatéren mindössze negyede a normál elszenvedett veszteséget (azaz 2,5%), a tárgyak nem esnek ki.
A zárolás tulajdonosa és védi az NPC-klán, minden játékos ellenséget.
Mi az időtartama az ostrom?
Időtartam ostrom pontosan 2 órán át. Ha a szerver valahogy újra vagy ősszel, ezúttal levonásra kerül.
Miután megtört a kapuk nem lehet behajtani, kivéve változik a helyzet a herceg-tulajdonos a vár - ebben az esetben a kapu Leállt 50% -a az eredeti erejét.
Védelme vár tud fizetni egy bizonyos összeget, hogy megerősítsék a kapu fel a harmadik szintre. mert Aden vár áttörni a falakat - a falak is meg kell erősíteni előre.
Valahol hallottam, hogy a klán vezetői tehet egyfajta tábor - mi ez, és mit igényel.
Igen, ez igaz - a fejedelmek kempingezhetnek, speciális képességek. Ez megköveteli egy bizonyos mennyiségű MP 4 és C-Grade Gemstone. Camp székhelye vagy alapja lehet csak egyszer egész ideje alatt az ostrom. Az ostrom után a tábor automatikusan minimalizálódik.
támadja a tábor maga is megtámadta. Nem lehet visszaállítani a táborba. Ha a tábor megsemmisül, a játékosok tartozó klánhoz fognak támadni a második város közelsége.
A játékosok saját táborában gyorsan visszaállítja a HP és MP.
Hogy milyen más funkciókat tudja mondani, ossza meg tapasztalatait ...
Ott torony 3 belső erődítmény, amely lehetővé teszi, hogy használja öntőhengerekkel és újraélesztés, valamint a visszatérés a csatatéren 30 másodpercig (Scroll of Resurrection, helyesírás Feltámadás).
Ha legalább két torony elpusztult - tekercsek és varázslatok nem fog működni. Ha mind a három torony megsemmisül, akkor is a várakozási időt, mielőtt a csatatéren növekedni fog a 8 perc alatt. A játékosok védelmében a várat, feltámadt speciális otthonokban. 30 másodperc után a feltámadáskor újra meg kell adnia a csatamezőn.
Milyen feltételei vannak a győzelem van ott?
Más szavakkal, pontosan hogyan folyik hódító a vár? A játékosok védelmében a várat, feltámadt speciális otthonokban. 30 másodperc után a feltámadáskor újra meg kell adnia a csatamezőn.
Megjegyzés: Ha az egyik fejedelmek a támadók sikerül megragadni a várat az ostrom alatt, a táborban eltűnik, és a játékosok kezdenek szaporodni erődben.
Klánok kössenek szövetséget a győztes klán automatikusan vált védők a várat. A többi klán marad a támadó fél.
Vesztesek védők használhatják a készség alaptáborba vagy kerül át a második város közelsége.