Passage a játék Cinderella ártatlan alvás

Erotikus küldetés ritka látogató napjainkban. Korábban, a fejlesztők elrontotta minőségi és küldetések, mint GEG GEG 2. most divatos valami lapos arcade gyönyörű kis Johnny nem elég. Azonban még mindig erőteljes lények. de játszik, hogy mentálisan egészséges ember nem képes. Itt és úgy döntött, hogy feltámassza a fiatal stúdió Babilon hagyomány Gahagan, bár játszunk nevében egy lány, aki azt akarja, hogy menjen a királyi labdát. A telek a játék Cinderella: Szeplőtelen álom visz vissza, több ezer évvel korábban, a legrosszabb előrejelzések teljesültek az emberiség egy nukleáris holokauszt mutáns. De a mi hősnő képes volt megőrizni a szépségét az emberi forma, de a hostess és mutáns zsarnok féltékeny a szépség és nem zavarja velünk. Általában ígért Cyberpunk, szép grafika és érdekes fejtörőket. Végezze el az összes létező fejlesztők nem tudta megérteni, de mi vár a meglehetősen erős serednyachek szokatlan műfaj, miért nem próbálja meg a szerencse? És, hogy segítsen megnyerni az áhított jegyet a királyi ágy, ööö ... mármint a labda segít ez a múló játék Cinderella: Szeplőtelen aludni.

A hősnő felébred egy furcsa hely, és egy kicsit csupaszon, a második kérdés az, hogy ugyanaz tegnap, és mély állítás, hogy itt az ideje, hogy döntetlen az ivás. Hát meg kell kijutni, kelj fel és menj a ventilátor, húzzuk meg a kart az oszlopon és tapossa a szobába. A szekrényben megpróbálta átvenni a ruhákat, de nem kell, hogy hagy minket egy esetben egy közeli szekrénybe. Zárja le az ügyet, jobb klikk, és megteszi a ruha, akkor megy a szarkofágot, és hogy a szám 1433, majd távolítsa el a számot a szomszédos szarkofág 1434 és átrendezheti őket.

Menj át a nyitott ajtón felé üvegcsőben. Vegye ki a csövet, és nyomja meg a piros gombot, meghallgatásokra a rekordot, és menj a jobb oldali ajtót, ahol veszünk egy nagyító. Nagyítóval nézi a dobozt. Hajtás hozzáférési kódot 7521 és nyomja meg a gombot a kéz szimbólum. Bemegyünk a nyitott szobába, és kapcsolja be a számítógépet, és húzza ki a faxpapír a falon, és nyomja meg a gombot keresünk akvárium jelenjen meg rajta. Vegye ki a palackot, és dobja be a pohár, elvenni a roncsok a gombot, és nyissa ki a zárat a rack. Vegyünk egy palack alját és egy kék könyvet, füzetet az asztalra, és nézd meg nagyító alatt. Ugyanakkor azt olvassuk a faxot.

A kombinációs zár szombaton és tegye ki a kódot, 2589416 és nyomja meg a gombot a kezét. Azért jöttünk, hogy az ablakot, és nézd meg a Biorobot, irányítsa a nagyító a gépen a jobb és a meghajtó 300 nyomógomb mezőbe. Figyelembe fegyverét, és lőni a kék és zöld gombokat, majd lőni három báb. Megj színes sugarak fehér, piros, fekete, sárga, kék és zöld színben. Ismét úgy a gép nagyító alatt, és elveszi tőle dugók. Dugók elakadtak a sorrendben a színek a nyílásba, majd nyomja meg a gombot sugarak. Mi megy a középső ajtót, és neki mágneskártya. Vegyünk egy kalapácsot, pin, és megy a számítógép képernyőjét prop csap és használjon kalapácsot. Kattintson egy befogó képernyőn, és vegye ki a hitelkártyáját használja a számítógépen. Segítségével nagyítóval nézd meg a világon, és a meghajtó a számítógépbe 1156425 és nyomja meg a tenyerét.

Figyelembe jack és emeld a hátsó a motorkerékpár. Kerék és visszahajtott a jack-e telepíteni. Közel a torony vegye fel a csáklya, majd használni a rángatózó lába. Emelje fel a fejét, és ruhát, hogy a robot. Utakra balról találni egy feszítővasat, és használja, hogy nyissa a zárat a dobozban. Miután elolvasta az üzenetet, viszont több mint egy hordó, és gyűjtsük össze a kulcsot. Ez a kulcs nyissa ki az ajtót a mozdony.

Azonnal vegye fel az enyémet. Nyomja a kart a bal oldalon a kapun, és nyomja meg a zöld gombot. A szekrény válassza detonátort. Mine ragaszkodnak a bárokban és aktiválja a bánya detonátor, menjen az ajtóhoz. Az oszlop mögött a dobozban Pick kalapács, húzza a bal kapcsoló kétszer, és egy doboz az ajtó egy kalapáccsal szünetet. Dobás szelepek venni egy doboz, hogy mi tesz a padlón lereszeljük. Sledgehammer verte csapra. Most fogd a tartalék egy szelepet és lepecsételt a bányában.

Mi nyomja a kapcsolót fölött, elvesszük a cső hegesztés és hegeszteni a vágott csövet rögzített tartalék szelep van csavarva a nyílásfedél és kihagyja a kivágás a transzformátort. Bemegyünk a csapóajtót. Ott, nyissa meg a kabinet Shpek hívást. Húzd meg a kart, és válassza ki a palackot, ami eltörik a karját. Beszélünk a Speck kétszer mászni a tengelyt. A bányában beszélgetett egy ásó, és vegye el a létrát. Segítségével nagyítóval olvasni a feliratokat az oszlopról tűz fórumon vegye fel a lapátot, és változtassa meg a kotrógép selejt. Azt hogy a létrát a falnak a tűz közelében fórumon, és a lépcsőn selejt. Beszélj a gondnok a temető, ahol miután egy ásó, és módosítsa a dobozt az üveget. Palack használja az oszlopon, és menj a kripta.

A falról, hogy a fáklyát. Nézd nagyítóval a monitoron, és nyomja meg a piros gombot, csak az, hogy van benne egy gázégő gyullad a gáz jön a négy kezét. Figyelembe a tenyér, és menj le a lépcsőn, elfordul az egyik kapu mindkét oldalán a kemence, és nyomja meg a piros gombot. Mi viszont a kar a kerék, és alkalmazza a kezét a zárat teleport. Beszélünk a darálóba, miután nagyító segítségével az asztalra, és játszanak a nyitó. Mi használjuk a kést a gépen a levet, és menj játszani három vagy több alkalommal. Tegyen egy pohár gyümölcslé az asztalon, és próbálja újra játszani, elvesszük minden vesche és nyissa ki a dobozt a robot. Menjünk a bárban, ahol szólunk a hajcsár férgek, és mozgassa a zöld ügyfelek. A visszatérés után a csaposnak, és ismét mondom, térjünk vissza a zöldek, után megy a WC-vel. Vegye ki a kulcsot a horgot, és nyissa meg a szekrények. Mop verte a fehér dobozban az ajtó, és keressen a test megtalálása a legfontosabb, hogy a használata az ő szekrény, áttörve a zsebébe hagyva.

Mi Bartender érdekében, és tedd a hajcsár, vegye fel a fegyvert az ajtón. Nyomja a kart a bal oldalon, közel a rács, és gyűjtsük össze a léggömb. Tedd az üveget a jobb oldali ajtót és az üveget a fegyvert. Figyelembe az üveget, és kopog nekik az ajtót. Kardot ránt, és megverte őket Mordera. Győzelme után beszélt a vesztes, akkor használja a nagyítót a kart balra, és adja meg a szobában. Ott vágjuk 11 gubók.

Powered by BestGamer v1.1.2051

Kapcsolódó cikkek