Passage a játék Cinderella ártatlan alvás, játék csal, kódokat, múló, tapaszok, csal Chiti,

Játék Cinderella: Szeplőtelen álom
Passage a játék Cinderella: Szeplőtelen álom


Ébredés egy idegen helyen a meztelen megy a bal a ventilátort. Rángatózó a kart az oszlopon a jobb oldalon, és az ajtó a kinyílt. A szekrényben ruhákat, de hogy ez csak egy eset, ami egy közeli szekrénybe. Zárja le az ügyet, jobb klikk és a ruhákat. Azért jöttünk, hogy a szarkofág, és távolítsa el a számot 1433-ban, majd távolítsa el a számot a szomszédos szarkofág 1434 és átrendezheti őket. Ahhoz, hogy a tételt a helyzet, akkor kattintson a jobb egérgombbal.

Akkor megyünk a nyitott ajtón keresztül, és az üveghez oszlopban néhány rotációs öntés. Vegye ki a csövet, és nyomja meg a piros gombot az informátor. Hallgatott felvétel megnyomja a bal egérgombot. Gyere el a jobb oldali ajtót, és vett egy nagyító, akkor a közvetlen, hogy a kék mezőben. Írja be a hozzáférési kódot 7521. nyomógomb a kéz szimbólum és az ajtó kinyílik.

Bementünk a szobába, és került az asztalra tartalmaznak egy számítógépet, faxot, hogy egy papírlapra. A falon narancssárga lámpa, nyomógomb, és megnyitja az akváriumban. Miután a párbeszéd az üveget, és dobja be a pohár. Hogy a kulcsot, és használja a polcon zár. Vegyünk egy palack alját és egy kék könyvet. Mi tesz egy füzetet az asztalra, és cselekedni egy nagyító. Azt olvassuk a fax és megy.

A kombinációs zár találni szombaton és írja be a kódot, és nyomja meg a 2589416 kéz szimbólum. Azért jöttünk, hogy az ablak és bámult Biorobot. Mi irányítja a nagyító jobb oldalán a gép, és adja meg a 300, nyomja meg a gombot WINDOW. Mi vegye fel a fegyvert, és lőni a kék, a zöld gomb és három gubók. Színes sugarak fehér, vörös, fekete, sárga, kék és zöld. Ismét nagyítóval a gépen, és elveszi tőle dugók. Sticks dugót foglalatok érdekében színű sugarakat, és nyomja meg a gombot sugarak. Mi megy a középső ajtót, és a mágneses kártyát a zár, a jobb oldalon az ajtó. Vegyük a csap, kalapács, és menj tovább a számítógéphez. Prop hüvely áthidalt kijelző és használjon kalapácsot. Kattintson a képernyőn befogó válassza hitelkártya és használja a számítógépen. Irányítsa a nagyítót a világon, és adja 1156425 és kattintson a Palm.

Mi vegye fel a csatlakozó, és alkalmazza azt a hátán egy motorkerékpár. Dob a kerék újra használja az emelőt. Közel a torony felvenni feküdt a padlón a szigony. Használja a csáklya a dorgayuschihsya láb. Emelje fel a fejét, és alkalmazza azt a robotot. A bal oldalon az út úgy döntünk, a hegyen, és használja a zár doboz, ami fekszik a hordó. Miután elolvasta az üzenetet, menj be a hordót. Vedd fel a kulcsot, használja azt az ajtót a mozdony.

Vedd fel a földön fekszik a bánya. Nyomja a kart balra a rácsot, és nyomja meg a gombot zölddé. A leeresztett szekrény veszi a detonátort. Lepim enyém a rács, és helyezze be a bánya detonátort. Bejut az ajtót. A bejáratnál, hogy megpróbálja felemelni a dobozt. Átadjuk az oszlopra és a doboz felvenni egy kalapáccsal. Rángatózó bal kapcsoló kétszer. Egy doboz az ajtón, és ezúttal egy kalapáccsal, dobott a kapukat, vegye fel a dobozt. Mi használja a dobozt a padlóra rács, és egy kalapáccsal a csapot. Vegyünk egy szeleppel a halom, és menj le a bánya.

Rángatózó kapcsoló a fejed felett. Emelje fel a hegesztés és a vágás hegesztés tömlőt. Hozott a szeleppel rácsavarjuk a nyílásfedél és ekkor elhagyhatjuk a kivágás található, közvetlenül a transzformátor. Lemegyünk a csapóajtót. Megérintette a lépcsőn, kinyitotta a szekrényt, hívja Shpek. Nyomja a kart. Miután felvette az üveget, verjük fel a kart. Beszélünk a Speck kétszer lemenni a bányába. Beszélünk az ásó és elvenni a aknalétrát. Alkalmazása az oszlop nagyító, egy felirat olvasható. Fedélzeti tűz alatt a fáklyát vegye fel a lapátot, és menj a navvies megváltoztatni a selejt. Helyezi a létrát a falnak tűz közelében fórumon, használja a feszítővasat a lépcsőn, és beszélj a gondnok a temető. Mi megy a kotrók és beszélj vele. Változás a tartály a palack, és alkalmazza azt az oszlopon. Elhaladunk a kriptába.

A jobb oldali falon, vegye fel a fáklyát. Bízunk a nagyító meg a képernyőn, nyomja meg a piros gombot, és aktiválja az áramlás a metán. Torch gyullad a gáz jön a négy kezét. Figyelembe vörös kezét, és lement a lépcsőn. Kapcsolja be a szelep mindkét oldalán a kályha, és nyomja meg a piros gombot. Mi a kart, közel a kereket, és alkalmazza a vörös kezét a teleport zár. Beszélünk a darálóba kétszer. A beszélgetés után a nagyító segítségével az asztalra, és egyetértenek abban, hogy játszanak a nyitó. A nyereség minden esetben.

Mi használjuk a kést a gép a levét. Akkor menj játszani három vagy több alkalommal. Kínálunk sap bogarak repülnek, és a poharat a játékasztal. Igyekszünk, hogy újra játszani. Mi elvenni a dolgokat produkál a robot ki a dobozból. Mi megy a bárban. Beszélünk a hajcsár férgek. Menj a zöld, majd az ügyfél beszél a csapos. Megyünk vissza az ügyfél, és beszélj vele, menjen a WC-vel. Vegye ki a kulcsot a horgot, és használja őket szekrények. Mop piszkálni a fehér négyzet az ajtó mellett. Keresés a test, és a kulcsot a szekrény. Sharim nadrág és menni.

Tesszük a rendelést a csapos, és mi vissza hajcsár. Emelje fel a fegyvert közel fekvő ajtót. Nyomja a kart a bal oldalon, közel a rács, és gyűjtsük össze a léggömb. A flakon előtt a jobb oldali ajtót (villogó kör a földön), és a pisztolyt rá. Egyetértünk a kérdést. Figyelembe az üveget, és kopog nekik az ajtót. Közeledünk az ajtót. Mi fel a dobott kard, és használja a Mordere. Beszélünk a legyőzött Morderom. Mi a nagyító segítségével a kart a bal oldalon, az ajtó mellett. Bementünk a terembe, és karaj a kard 11 báb. Mindent.

Kapcsolódó cikkek