Hogyan lehet megtanulni repülni a történelem repülés szimuláció
Hogyan hatnak ezek a „játékok” alakult ki az évek során
A számítógép-használat, hogy szimulálják a járat indult vissza a 1960-as években vált népszerűvé 1980 első szimulátorok arra tervezték a szakemberek képzésére, de az erő az otthoni számítógépek nőtt és a repülés szimulátort használtak szerencsejáték klubok, otthoni PC-ket és játékkonzolok.
Flight Simulator 0
1975 májusában megszállottja repülő, egy végzős hallgató Bruce Artwick értekezés projektek keretében kidolgozott neve „A sokoldalú számítógép által generált dinamikus repülési megjelenítés”. Bár a projekt írták szinte archaikus nyelven FORTRAN programozási. programot idején nézett egy kicsit jobb, mint a háromdimenziós és monokróm repülés szimulátor AppleII és lendületet adott a fejlődés ebben a műfajban.
Flight Simulator 1
Elején 1980. Az első változat a Flight Simulator adták AppleII. subLOGIC által alkotott Artwick th és társa Stu pillanat .FS1 tartjuk, mint 4 szín, és a monokróm képernyők volt panel két érzékelő (sebesség és magasság).
Microsoft Flight Simulator 1.0
Bill Gates és a fiatal a Microsoft. kivásárolta, és azt akarta, hogy felülmúlják az IBM fejlesztése. Első PC-s verzió a repülés szimulátor lehetővé tette, hogy repülni egy repülőgép Cessna 182. Ugyancsak támogatja a négy szín (plusz-simítás), volt egy vezérlőpanel nyolc érzékelőt, akkor látogasson el a 20 különböző repülőterek és a rendszer létrehozása volt a különböző időjárási repülés közben.
Flight Simulator II
FSII adták 1983 AppleII. A program indul 6-színben, tele volt tételek nem töltött csupasz csontváz volt 80 repülőtér, és ezúttal mindez a gépen Piper Archer. Csak sok extrával adták FSII a hozzáadott táj / tájak szerte az Egyesült Államokban, és még néhány európai városban (Párizs, München, London).
Microsoft Flight Simulator X