Távoli magánélet megsértése
Távoli személyiségi jogok megsértése a böngésző-alapú változata a játék
Rendelet szintjének prána
Az indikátor azt mutatja, a töltés szintje a pillanatban százalékban (1) és a szám a díjak prano-tárolót (12). Jelenlétében prána azt mindig feltöltik a reset gombot (11). A módszerek feltöltését prána keresztül érhetők el a „Profil” című részben, vagy menjen vissza a gombot „Charge” (13).
A hatás a hang
Isten hangja lépett az írás vonal (2). Az 5% -os, prána és kattintással a gomb „kiejteni” (3) A hang érkezik a kórterembe. Küldés hangja üresen valamint a költség 5% prána.
A hatás a befolyás
Isten Sephellone azt állítja, hogy a távoli úgy néz ki
Típusának kiválasztása befolyás miatt különböző körülmények között, de mindig [1] közvetlenül befolyásolja a kialakulását a karakter a hős, ami viszont hatással van a hozzáállást a környezetet. Előfeltétele annak lehetőségét, hogy befolyást - jelenléte szükséges szintje prána.
Hatással lehet a gombok:
„Legyen jó” (4) - a pozitív hatása az isten. A gomb lenyomásával, Isten nyilvánul irgalma és a kedvesség, ami lehet kifejezni a pozitív cselekmény: a kezelés a hős, a prémium része a tapasztalat, pénz, kis quest gyorsulás, a lenyűgöző szépség, a szivárvány, vagy akár valami figyelemre méltó (több - a cikk „Tedd jó „). Ahhoz, hogy küldje el a hatás 25% -nak kell prána.
„Legyen rossz” (5) - negatív hatással az isten. A gomb lenyomásával, az isten dühös, amit kifejez negatív cselekmény például egy villámcsapás egy szörnyeteg, amely veri a hős. Így segíthet a hős a harcban, valamint a vágy, hogy megbüntesse a hős. Ahhoz, hogy küldje el a hatás 25% -nak kell prána.
„Make a Miracle” (6) - csak a tulajdonosok a féltve őrzött templomban. Valójában különféle mágikus hatása, és előírja, hogy küldjön 50% prána.
„Küldés az arénában” (7) - kapható szinten 10 jelenlétében 50% prána és után 4 órával az előző harc. Ezzel a gombbal lehet használni bármikor teleportálni a hős az arénába.
„Küldés a vonat” (8) - az általa kiküldött egy barátja meghívását a harcot - 50% prána. Elérhető a 7. szinten.
„Küldés a börtön” (9) - küldi a hős a börtönben keresve kincs. Elérhető megépítése után a templom. Szükséges 50% prána.
„Equip vitorla” (10) - küldi a hős úszni. Ez megköveteli az építőiparban a bárka. Szükséges 50% prána.
jegyzetek
- ↑ kivételével hatásainak impotencia a folyosókon a labirintusból és ZPG-aréna.
Morzsa-isten hazajött,
és megkérdezte morzsa:
„Meg kell, hogy jól,
vagy akkor plooooho? "
És a vének válaszol
A fiatal isten
adott értékes tanácsokat.
Hadd vigye az úton!
Ha a hős Munkaügyi
Guild javára
Tudod, hogy jó
okos, munkamániás.
Ha propil csökönyös ember
értékes trófeák,
nem rossz, nem a szóváltás.
Ez lehet erősebb.
Ha vljapalsja hős
Új édesvízi szivacs,
Jobb, hogy jó,
gyógyítja a szegényeket.
Ha a szél tépte a tető,
Azt akarom, hogy esküszöm,
akkor nem rossz! Itt!
Semmi sem kell szégyenkeznie.
Ha a hős egy szép
imádkozik rendszeresen,
rákattint a „jó”
A prána nem bántam!
Ha csak látni
a templomban fanatikus,
félelmetes villám, míg
erősítse a hitet!
Comfort egy fiatal isten,
Tapsolt fogantyúval:
„Én jól!
Megteszem rossz! "
szürke Habverő