3D stereovision - a fő tendencia az év
3D technológia. Anaglif technika (passzív sztereó)
Polarizációs technológia 3D (passzív sztereó)
Az iskolából fizika persze ismert, hogy átmennek az anyag egy része polarizált, azaz közönséges fény hullám szerez szigorú orientáció: könnyű vibrál egy síkban csak (abban az időben, a szokásos módon rezgése fényhullámok fordul elő minden irányban). Ha az utat a polarizált fénysugár egy újabb polarizátor, de 90 fokkal elforgatva, a fény nem jut át, mert a polarizátor nem fog hiányozni egy függőleges hullám, ha polarizációs síkját fekvő irányú.
Az Acer Aspire 5738DG polarizált képernyő
Az egyik csak kapcsolja be a polarizátor függőleges helyzetben, és nem lesz könnyű. Azonban, annak intenzitása kissé csökken, mert néhány, a fény elnyelődik a vastagsága a polarizátor anyag. Ennek alapja az az elv, polarizáció a második stereovision technológia: ez egy speciális kijelző polarizáló képernyő bevont üvegek polarizációs szűrőkkel üveg helyett. Ebben az esetben nincs szín torzulás, bár az a kép fényerejének esik egy kicsit: ne feledjük, hogy beszélünk a fényelnyelés?
Szemüveg polarizers
Egy másik negatív jellemzője a kettős csökkenés élesség, mint a képre, a polarizált kijelzők váltott soros: az egyik sorban a jobb szemét, és egy a bal oldalon, majd ismét jobbra, megint balra, és így tovább. Állítsa be a húrok felezési keretek minden szem. Ezen kívül szükség speciális képernyő a polarizáló film és szemüveg polárszűrőnek üveg helyett.
Technológiai szemüveget (aktív sztereó)
NVIDIA 3D Vision (aktív sztereó)
Monitor Acer GD245HQ támogatja a 3D Vision
Miután a megszerzése a monitor meg kell vásárolni egy másik NVIDIA 3D Vision, ami többet mondani.
Kezdõértékre van egy kis doboz, amelynek belsejében speciális szemüveg:
A vezeték nélküli infravörös Adó az órát pontokat. Így nincs szükség vezetékekre pontokat összekötő, és a számítógép nem szükséges.
Az adó azonban csatlakozik a számítógéphez USB-n keresztül, és van egy pár ellenőrzés: a hatalom jelzőfénnyel és mélysége állítókerék sztereó.
Ezen kívül van benne USB-kábellel csatlakoztassa az adó, CD meghajtóval, egy sor cserélhető fülpárna a hídon szemüveg, egy zacskó tárolására poharak és törlőkendő szemüveghez.
NVIDIA stílusa mindvégig, még a fedezetet a CD - ez a fekete.
És most a szemüveg maguknak - egy elegáns készülék. Pontok nem egyszerű optikai eszköz, alkotnak bonyolult elektronikus eszköz egy újratölthető akkumulátort, és a vezérlő belsejében.
Mivel szemüveg használják, mint a folyadékkristályos panel, amely ha feszültség teljesen elzárja a fény bejutását rajta, szükség egyszerű ellenőrző rendszer, amely átfedi a képre, a képernyőn minden szem a megfelelő pillanatban. Az elektronikus áramkör el van rejtve a testben pontokat, és a tápellátó áramkört használ lítium-ion akkumulátor, rejtve az egyik íveket. Ezt alkalmazzák a töltés Mini-USB csatlakozó a bal karját, és a fény töltéséhez használt kontroll.
Az akkumulátor töltöttségi elég 40 óra munka pontot, akkor szükség van a feltöltődésre. Ahhoz, hogy kapcsolja be a szemüveg egy gomb melletti jelzőfény. Készenléti állapotban pontot automatikusan kikapcsol, ha nincs jel a jeladó - ez kíméli az akkumulátort. IR szinkronizáló jel vevő a bal oldalon a szemüveg, az adó kell helyezni közvetlenül a monitoron.
A kényelem és módosíthatja a rendszer, hogy illeszkedjen az anatómiai tulajdonságok (más szóval, hogy állítsuk be a pontot az orr), vannak a hídon kopás csíkok, amelyek könnyen eltávolítható és kicserélhető.
A költségek között $ 180 és $ 200 hazánkban. Ez nem olcsó, de képes arra, hogy meghatározott képminőség a legmagasabb szinten.
A rendszer beállítása
Az első lépésben ki kell választani, hogy milyen típusú 3D - segítségével szemüveget vagy egy kétszínű szemüveg. Tovább fog kapcsolódni az infravörös adó eszközöket válassza a konfigurációt és a csatlakoztatott monitoron.
Ezután a varázsló megkérdezi, hogy csatlakoztassa a pontok, hogy meg kell tölteni használat előtt.
Miután beállította a készülék felajánlja, hogy teszteljék a rendszert, amely a teszt képek jelennek meg a képernyőn, és kérte, hogy válassza ki az egyik, hogy látod a jobb és a bal szem számára.
Ha helyesen működik az egyik szemét kell jelennie a háromszög, a másik - hatszög.
Ezt követően tesztelje azt a kényelmet, a témában: Látsz vibrálást? Ez fontos a monitor támogatja a 120 Hz-es pásztázó: ha alkalmazza a normál monitor nélkül 120 Hz, a frissítés lesz, ami 30 Hz, ami nagyon káros a szemre. És ebben az esetben nem lesz képes beállítani a rendszert. Ekkor kérte, hogy ellenőrizze a képesség, hogy a sztereó képet.
Ezután a beállítás elvégezhető - 3D Vision engedélyezve van. A játék elég csak aktivált állapotban 3D Vision, és akkor viszont pont és a játék futtatásához. A mélysége a 3D-hatás kerék könnyen beállítható az adó, és a hangsúly - a gombok Ctrl + F5 és a Ctrl + F6. Is, akkor lehet, hogy egy speciális lézer elől, mert az eredeti cél a játék lényege, kétágú és használja lehetetlen. Az aktivált lézer elől kombinációja a Ctrl + F12.
megjelenítések
3D benyomás a munka meglehetősen ellentmondásos. Például egyes játékok, 3D-hatás szinte észrevétlenül, annak ellenére, hogy a játék támogatja a vezetőt. Ugyanakkor ami egy kellemes játék támogatott mélység hatása. Például nagyon elégedett a játék GTA San Andreas. Mégis, elég probléma: ez a szellemkép néhány játékot, hogy elvész a textúra és furcsa árnyékok, ez a „fék” a néhány jelenet, és a lézer látvány nem mindig működik: például Hitman Blood Money nem sikerült használni , míg a sztereó hatást a játékot nagyon jó volt.
A háromdimenziós képet alkot a világ - ez egy egyedülálló tulajdonsága a két szem. Hagyományos eszközök képkimenethez még mindig nem tudja megjeleníteni a háromdimenziós kép, de ugyanakkor egyszerű technikai contrivances lehet közelíteni egy sík kép a képernyőn a valósághoz. De most, erre kell szemüveg, hogy hozzon létre a két szem a képet. Ugyanakkor állunk szemben mind a pozitív tulajdonságok: WOW-hatás, a képesség, hogy értékelje a mélységélesség, a képminőség, a realitásérzék; és negatív jellemzői: magas költsége, a szükséges szemüveget hordani, a terheket a szemét. Félsz az utóbbi, természetesen lehetséges, de megér egy próbát nézni egy filmet, vagy játszani 3D-ben - az izgalom garantált.