Válogatás az optimális renderelő motor az alkalmazás
A cikk bemutatja a modern megjelenítési eszközök rendelkezésre állnak dlya3ds Max. AutoCAD és más programok, amelyek támogatják a háromdimenziós megjelenítés.
Először is, meg kell, hogy van egy ötlete, mi a célja a renderelő motorral. Röviden, a célja minden számítás a renderelő motor láthatóvá pixel színét ábrázolások alapján megvilágítás anyagokat.
Két fő család megjelenítés motorok eltérő viselkedést a vizualizációs folyamat - az elfogult és részrehajló. Elfogult módszer dióhéjban azt jelenti, hogy meg tudja határozni a feltételezéseket, amelyek miatt lehet, hogy a folyamat kiszámításának pixel. Ez lehetővé teszi, hogy meghatározza a képalkotó amikor egy nagyítás és mikor nem. Ebbe a csoportba tartoznak az ilyen motorok a mental ray. V-Ray és FinalRender. Elfogulatlan módszer nem nyújt meghatározása feltételezések. Ez a csoport magában foglalja a csúszkák Fryrender, Maxwell, Iray és V-Ray RT.
Ne hasonlítsuk össze egymással a lehetőségét, hogy a motor a különböző csoportok, így alapvetően eltér egymástól. A motorok elfogulatlan csoportot megkezdte a számítástechnikai tovább javítja a képminőséget, amíg nem adja a parancsot, hogy állítsa le a számítást. A motorok elfogult csoport számítások végén függ a kritériumokat, hogy megadtuk a motor számára. A motorok elfogult csoport akkor valóban „csaló” a fizika törvényei, hogy nem lehet teljesen elfogulatlan a motorok esetében.
Néhány szó a kezelést.
CPU kapcsolatos render mental ray, V-Ray, FinalRender, Maxwell és Fry. Ahhoz, hogy egy GPU-render - Iray, V-Ray RT, Arion és még sokan mások.
Az erős pontja a GPU-CPU feldolgozási teljesítmény hatalmas. Még a belépő szintű grafikus kártya a magok száma nem lehet kevesebb, mint 96, míg a drágább kártya a száz. Hasonlítsuk össze a standard CPU, ahol a magok száma 4 vagy 6. Most, azt hiszem, hogy tisztában van a különbség a két fajta képalkotó motorok. Jellemzően, GPU-leképezések nem-partizáncsoportba.
Ismerve ezeket az alapvető különbség - az első szakaszban a kiválasztási folyamat. A következő lépésben tegye fel magának néhány kérdést, mint például az alább felsoroltak:
1. Mennyire fontos az Ön számára az árak?
Ha nem bánod, a felár a renderelő motor, akkor választhat a sok közül a harmadik féltől származó termékek. A legnépszerűbb a V-Ray. de akkor választhatja FinalRender, Arnold, Maxwell, Fryrender, Octane, Bunkspeed. és hány Lurgi. Ha nem akar fizetni a megjelenítő motor, akkor tudja, hogy a 3ds Max jön egy pár szabad motorokat. Ez scanline, Quicksilver, mental ray és iray. Hálózati rendering is elérhető 3ds Max. ingyenes.
2. Mi a fontosabb számodra, a minőség vagy a sebesség?
Néhány megjelenítőket tehető gyorsabban, mint mások, de a végső kép minősége rosszabb lesz. Ez akkor érvényes, ha nem kell a 100 százalékos pontosságú eredményeket a munkát, és az Ön számára sokkal fontosabb, mint a sebesség eredményeket érhetünk.
Elfogulatlan rendering motorok általában lassabb, de a minősége az eredmény sokkal magasabb, mint befejezését követően a számítás az ujját tippek állnak rendelkezésre adatok gyors módosítását. Például, miután megkapta az eredmények változhatnak a nappali, hogy éjszaka csak egy képalkotó menetben. Abban az esetben, elfogult render motor lenne szükség, hogy végre az egész folyamat megjelenítés az elejétől.
3. Van-e a tudás, amit néhány renderelő motor?
Ne felejtsük el, hogy a tanulás egy új szoftver lehet egy nehéz feladat. Megértés és a tanulás, hogyan kell dolgozni a renderelő motor nem egy könnyű feladat, különösen, ha azt szeretné, hogy ellenőrizzék az időben a kép vagy a minősége az eredmény a lehető legvékonyabb.
Általános szabály, hogy a legjobb renderelő motor a másik oldalon - az egyik korábban használt.
4. Ébren, hogy a szabályok szerint játszik?
Megjeleníteni kívánt csak fizikailag megfelelő képeket, vagy szeretné, hogy képes legyen csalni a fizika törvényei? Akár akarjuk, teljes ellenőrzése alatt a paraméterek beállítása vagy akkor egyszerűen nyomja meg a gombot, és várja meg, és reméljük a legjobbakat?
Ezek a kérdések általában meghatározza a választás között elfogult és részrehajló renderelő motorral.
5. Ott lesz képes, hogy befolyásolja a konkrét renderelő motor?
Tény, hogy jobb lesz képes együttműködni a szoftver, amely intuitív, hogy megértsék. Így, ha valami tolja, a felhasználói felületen, vagy a terminológia megjelenítéséhez használt, nem választja meg, mert nem lenne értelme az Ön számára.
6. A felhasználók száma
Logikus, hogy válasszon egy szélesebb körű renderelő motorral. Ez lehetővé teszi, hogy továbbra is kapnak támogatást az internetes fórumok és végül biztosítja a beruházás pénzben, mind a munkaerő-költségek.
Ezzel a fenti kérdések megválaszolására akkor kap egy ötletet, milyen funkciók teszik felébred előnyös az Ön és a munka.
Természetesen a leggyakrabban használt 3ds Max renderelő motort elfogult mental ray. mivel ez szabad és eloszlik a 3ds Max. Autodesk megállapodást kötött mentális képek. fejlesztő mental ray. amelyben a renderelő motor áll rendelkezésre a legtöbb nagy Autodesk szoftver termékek. beleértve az AutoCAD. Revit és Inventor.
A legnépszerűbb harmadik fél kereskedelmi motor - a V-Ray Chaos Group. V-Ray - az idő próbáját renderelőmotor található a piacon hosszú ideje, és amelynek nagyobb a felhasználók száma.
Több szempontból
Tegyük fel, hogy már szűkült a választás le mental ray és Vray. Melyek a legfontosabb különbség közöttük?
Mindkét termék lehetővé teszi, hogy a művészek csodálatos képeket, mind a termékek elég gyors, és van egy hasonló munkafolyamatot. Mindketten teljesen integrálódott 3ds Max, de ugyanakkor, amellett, hogy a számítási módszereket és algoritmusokat, vannak más különbségek. Ezek közé tartoznak:
- Mindkét motor rendelhető anyagok mintáit, de a mental ray több előre beállított típusú anyag, amely lehetővé teszi, hogy időt takaríthat meg.
- Mindkét motor képes megjeleníteni az ég, de a V-Ray is épít rá 3D-felhők.
- Mindkét motor végezhet offset (geometria változások alapján a kijelző), de a V-Ray végzi a legjobb.
- V-Ray képes megtenni sztereó. Ez a funkció csak a mental ray, de lehetetlen, hogy aktiválja azt közvetlenül a felhasználói felületen.
Mint látható, a különbség nem szignifikáns. Jó ismeretek bármilyen ilyen termék lehetővé teszi, hogy futtatni mindegy, hogy mit lehet tenni a másik.
Megjelenítés egy V-Ray
Vizualizáció mental ray
Véleményem szerint a fő különbség a két renderelő motor - a mentalitás. V-Ray - sokkal praktikusabb és mental ray - inkább technikai. Ezek a különbségek adódnak a természet e két program az azokat kifejlesztő vállalatok.
Egy példa a több gyakorlati jellegű V-Ray képalkotó egy egér mutatót. Ez azt jelenti, hogy utasítsa a programot, hogy koncentrálni minden számítási teljesítmény egy kis pont az érdeklődés. Ez a funkció nagyon hasznos vizsgálati vizualizációs és konfigurációs anyagok.
Egy másik példa - Ablak Frame Buffer V-Ray. amely lehetővé teszi, hogy a fényerő a kép után a képalkotó anélkül, hogy végezze el újra. Ez egy nagyon praktikus dolog.
Között elfogulatlan motor, azt is látni a versengés mentális képek és Chaos Group. Ezek az úgynevezett megjelenítő motor elfogulatlan Iray és a V-Ray volt. Annak ellenére, hogy ez egy viszonylag új termékek, széles körben használják őket, amelyeket a felhasználók 3ds Max. Iray jön szabad részeként 3ds Max. és V-Ray RT - az utóbbi részeként a 2. változata a V-ray. amely egy sor V-ray (előfeszített rendering), és két faj a V-Ray RT, így mind a CPU és a GPU.
Ezek között a motorok, vannak különbségek, de ők csak nem kapcsolódnak a képalkotó képességeit.
A fő előnye a V-Ray RT-vel Iray jelenléte interaktív módban, ahol meg tudja nyitni az RT render ablakban, és nézni, ahogy a modell fog változni alatt valós időben a munkát a legtöbb modell, anyagok, világítás, stb
Tedd választás.
Ebben a cikkben adok a válasz arra a kérdésre, hogy mi a motor tekinthető optimális megjelenítés. Épp most adtam néhány tippet, hogyan kell kiválasztani a legjobb renderelő motor az Ön és a sajátosságait a munkát. Segítségükkel biztos vagyok benne, lehet, hogy a helyes választás.