The Witcher 3

Igrozabor találja aktivációs kulcsot játékok a legalacsonyabb áron

Biztonságos - Csak licenc kulcsok és megbízható üzlet
Nyereséges - nem csalás és a csalás
Kényelmes - több mint 10.000 játékot, különböző fizetési módok

Minden ár az orosz rubelt. Szinte az összes kulcsot RU + CIS, aktiválódnak az Orosz Föderáció, Örményország, Azerbajdzsán, Fehéroroszország, Grúzia, Kazahsztán, Kirgizisztán, Moldova, Tádzsikisztán, Türkmenisztán, Üzbegisztán, Ukrajna, Lettország, Litvánia és Észtország

CD Projekt RED

Műfaj: Kaland, Szerepjáték

Ezen túlmenően, a „Blood and Wine” jelenik meg a karakter fejlődése mutációk révén. Összesen 12 mutációk, azok elérhetővé válnak elvégzése után munkahelyet vált a vizsgálata során a sír professzor Thomas Moreau végszóra Yennefer / Triss.

Mutációinak vannak osztva 4 fajta, és egyidejűleg is aktívak csak egy mutáció minden. A sok előzetesek és a pótkocsi kiegészítések már villant minden nevüket és leírásokat, és megtudta, hogy szivattyúzzák segítségével a mutagén és ügyességi pontokat.

The Witcher 3

Sárga (készségek) mutáció:

Ha megy egy varázslatos, egyedi vagy vedmachi kard, a kár a jel 50% -kal nőtt a saját kár.

Növeli az elején a csata a 30 mp. force támadások karddal és a hatalom a jelek szerint 30% minden ellenséges (az első). Tehát, ha az ellenség 11, a bónusz lesz 300%. Ezután erő támadási karddal és jelek teljesítmény 10% -kal csökkenteni minden egyes ellenség után az első (nem több, mint 70%). Acts 30 másodperc.

Amikor az egészség esik 0-ra, abban az időben a Geralt nem sebződik, és visszaállítja a 100% -os egészségügyi pontokat. A hatás nem tűnik több mint egy alkalommal 180 másodperc.

Legyőzése után az ellenség kritikus hatással van kapcsolva véletlen húsleves, amely nem növeli a szintjét mérgezés és működteti a 120 másodperc. Ugyanakkor, ez a mutáció aktiválhatja legfeljebb 3 infúziót. Vedmachi flair segít, hogy jobban lásson a sötétben.

A kár a számszeríjat 0-ról X (attól függően, hogy a számszeríjat), és az esélyt, hogy okoz kritikus kárt a csavar 50% -kal nőtt. Csavarok áthatolnak ellenséget, kopog őket a földre, és lenyűgöző. Sújtotta az ellenséget a teljes ellátás egészségügyi veszít 15% -os találati pont.

Minden pont adrenalin csökkenti a sebzést 15% -kal

Kék (mágikus) mutáció:

Bejelentkezés Aard további háríthat az ellenség hatása fagyasztás. Ellenfelek, felvert Aard lábak és fagyasztott hal meg azonnal. Nem kap fagyasztott 25. több kárt

Érzékenység magic

Címkék kérheti sérülésnek. Minél nagyobb a teljesítmény, a Sign, annál nagyobb a valószínűsége és nagysága Krétán. károkat. Ellenségei megölte egy kritikus találatot Mark felrobban.

Piros (vívás) mutáció:

A harcot ellenfelek, amelyek ellenállnak az ellentámadásokra, valamint az ellen, szörnyek kard csapások nem 25% -nál nagyobb károsodás. Ha az ellenfél kevesebb mint 25% egészségügyi pontokat, az ellentámadás bemegy finisherek

Minden halálos csapást az ellenség kardja oszt vagy aktiválja befejező mozog. Minden hit közelharcban fegyver támadás növekszik 5%, hogy a végén a harc (max. 250%). A bónusz törlődik, ha sebződik (kivéve kár a mérgezés).

Green (alkímia) mutáció:

Minden alkalommal, amikor sérülés harc, támadó az ellenfél kapja 1,5% -a kár okozott az Ön számára minden pontján a szintet mérgezés.

Minden pont a mérgezés növeli a sebzését a kard és a hatalom a jelek a 0,75%

Kapcsolódó cikkek