The Witcher 3
Igrozabor találja aktivációs kulcsot játékok a legalacsonyabb áron
Biztonságos - Csak licenc kulcsok és megbízható üzlet
Nyereséges - nem csalás és a csalás
Kényelmes - több mint 10.000 játékot, különböző fizetési módok
Minden ár az orosz rubelt. Szinte az összes kulcsot RU + CIS, aktiválódnak az Orosz Föderáció, Örményország, Azerbajdzsán, Fehéroroszország, Grúzia, Kazahsztán, Kirgizisztán, Moldova, Tádzsikisztán, Türkmenisztán, Üzbegisztán, Ukrajna, Lettország, Litvánia és Észtország
CD Projekt RED
Műfaj: Kaland, Szerepjáték
Ezen túlmenően, a „Blood and Wine” jelenik meg a karakter fejlődése mutációk révén. Összesen 12 mutációk, azok elérhetővé válnak elvégzése után munkahelyet vált a vizsgálata során a sír professzor Thomas Moreau végszóra Yennefer / Triss.
Mutációinak vannak osztva 4 fajta, és egyidejűleg is aktívak csak egy mutáció minden. A sok előzetesek és a pótkocsi kiegészítések már villant minden nevüket és leírásokat, és megtudta, hogy szivattyúzzák segítségével a mutagén és ügyességi pontokat.
Sárga (készségek) mutáció:
Ha megy egy varázslatos, egyedi vagy vedmachi kard, a kár a jel 50% -kal nőtt a saját kár.
Növeli az elején a csata a 30 mp. force támadások karddal és a hatalom a jelek szerint 30% minden ellenséges (az első). Tehát, ha az ellenség 11, a bónusz lesz 300%. Ezután erő támadási karddal és jelek teljesítmény 10% -kal csökkenteni minden egyes ellenség után az első (nem több, mint 70%). Acts 30 másodperc.
Amikor az egészség esik 0-ra, abban az időben a Geralt nem sebződik, és visszaállítja a 100% -os egészségügyi pontokat. A hatás nem tűnik több mint egy alkalommal 180 másodperc.
Legyőzése után az ellenség kritikus hatással van kapcsolva véletlen húsleves, amely nem növeli a szintjét mérgezés és működteti a 120 másodperc. Ugyanakkor, ez a mutáció aktiválhatja legfeljebb 3 infúziót. Vedmachi flair segít, hogy jobban lásson a sötétben.
A kár a számszeríjat 0-ról X (attól függően, hogy a számszeríjat), és az esélyt, hogy okoz kritikus kárt a csavar 50% -kal nőtt. Csavarok áthatolnak ellenséget, kopog őket a földre, és lenyűgöző. Sújtotta az ellenséget a teljes ellátás egészségügyi veszít 15% -os találati pont.
Minden pont adrenalin csökkenti a sebzést 15% -kal
Kék (mágikus) mutáció:
Bejelentkezés Aard további háríthat az ellenség hatása fagyasztás. Ellenfelek, felvert Aard lábak és fagyasztott hal meg azonnal. Nem kap fagyasztott 25. több kárt
Érzékenység magic
Címkék kérheti sérülésnek. Minél nagyobb a teljesítmény, a Sign, annál nagyobb a valószínűsége és nagysága Krétán. károkat. Ellenségei megölte egy kritikus találatot Mark felrobban.
Piros (vívás) mutáció:
A harcot ellenfelek, amelyek ellenállnak az ellentámadásokra, valamint az ellen, szörnyek kard csapások nem 25% -nál nagyobb károsodás. Ha az ellenfél kevesebb mint 25% egészségügyi pontokat, az ellentámadás bemegy finisherek
Minden halálos csapást az ellenség kardja oszt vagy aktiválja befejező mozog. Minden hit közelharcban fegyver támadás növekszik 5%, hogy a végén a harc (max. 250%). A bónusz törlődik, ha sebződik (kivéve kár a mérgezés).
Green (alkímia) mutáció:
Minden alkalommal, amikor sérülés harc, támadó az ellenfél kapja 1,5% -a kár okozott az Ön számára minden pontján a szintet mérgezés.
Minden pont a mérgezés növeli a sebzését a kard és a hatalom a jelek a 0,75%