Személyes helyén egy logopédus unokatestvére

Dúsítása szókincs segítségével társasjátékok.

Nagyon jó fejlesztő hatása biztosítja társasjátékok. Ahhoz, hogy úgy lehet, és önmagát. különböző bingó használják bővíteni a szókincs, az egyik legnépszerűbb - „Állatkert lottó”. Mindegyik elkötelezett egy nagy térképet bármelyike ​​állatcsoport, például háziállat, erdei állatok, állatkerti állatok North. A közepén egy nagy térkép egy kép történetét, állatokat ábrázoló jellegűek, és az élek életképek. Ugyanazt a képet, de külön kártyát, meg kell bizonyítani vannak az élen.

Egy példa szerinti anyag „Állatkert lottó”:

1.domashnie állatokat. ló, szarvasmarha, sertés, juh, kutya, macska, csirke, kakas, liba, kacsa, pulyka;

2.dikie állatokat. Wolf, nyúl, róka, medve, mókus, sündisznó, szopik, harkály, Starling, negyven, veréb, kakukk;

3.zoopark. elefánt, oroszlán, tigris, zsiráf, antilop, zebra, kenguru, víziló, orrszarvú, papagáj, strucc, majom;

4.zhivotnye North. rozmár, fóka, sirály, sarki róka, havas bagoly, jegesmedve, fóka, bálna, delfin, rénszarvas, hermelin, fehér nyírfajd.

Ez lottó használt különböző játékok.

A játék „Ki más mozog?”

Cél: annak tisztázása, verbális szókincs ebben a témában.

Természetesen a játék. A gyerekek nagy kártyákat. Vezető hívások szó hatású (ugrások, szalad, mászik, legyek), mint a gyerekek hívja a megfelelő állat, és tegye a képre chip. Az a játékos, aki először lezárja a témát képdarabok.

Természetesen a játék. A gyermekek, a nagy térképek, és a vezető kis kártyák képekkel állatok. Vezető felvet érdemi képet. A gyermek, hogy ugyanaz a kép, hogy hívja őt, és mondják el, hogyan az állat mozog.

A játék „Ki biztosítja a hangja?”

Cél: annak tisztázása, az ige és a tárgy szótárt a témában.

Természetesen a játék. A gyerekek nagy kártyákat. Vezető hívások szó cselekvésre, mint a gyerekek hívja a megfelelő állatot.

További információ: ló neighs, a tehén Moos, egy disznó morog, birka béget, a kutya ugat, a macska nyávog, tyúk kis kanadai lúd kotkodácsol kakas kukorékol, pulyka motyogja, kacsa kuruzslók, farkas üvöltés, nyuszi kukucskál, róka yelps, a medve bömböl, mókus meglepetten nézett , sün felhorkan, síp tit, harkály kopogtat, seregély ének szarka fecseg, veréb csipog, kakukk kakukk.

Természetesen a játék. A gyermekek, a nagy térképek, és a vezető kis kártyák képekkel állatok. Vezető felvet érdemi képet. A gyermek, hogy ugyanaz a kép, hogy hívja őt, és elmondja, hogy a leadott szavazatok ezt az állatot.

A játék „és vadon élő.”

Célkitűzés: csoportjai közti megkülönböztetésre házi és vadon élő állatokat.

Természetesen a játék. A játék kerül sor alá kép a csoportok „házi” és a „vadállatok”. Játssz két: gyermek és felnőtt. Egyetértenek, akik „fontosabb”: vad-és háziállatok. A szabályok szerint a játék „fő” felveszi „a szolga”. Aztán jött az összes képet egyszerre és egyformán elterjedt a játék tét egyetlen képet. Főkép „veszi a” másodlagos. Ha két kép leesett a megállapodott egy csoport (két fő és két másodlagos), feküdt ki egy másik, és így addig, amíg egy győzelem.

A játék „Találd meg a leírását.”

Célkitűzés: Fejleszteni hallási figyelem, gazdagítva szókincs melléknév jelző táblák vad és háziállatok.

Természetesen a játék. A gyermekek, néhány kép a téma „Állatkert lottó”. Ólom leírás ad egy állat felhasználásával melléknevek. A gyermek, aki egy kívánt képet ábrázoló állat, fel kell emelnie ezt a képet, és a nevét. Ha a rejtvény oldódott meg, a gyermek kap egy jelzőt, és leteszi a képet. A győztes az, aki lezárta a kép chips.

Minta képek a játék: medve, farkas, sün, mókus, nyúl, róka, tehén, macska, kutya, liba, elefánt, tigris, oroszlán, majom.

  • bozontos orrú, barna;
  • éhes, szürke, gonosz;
  • tüskés, kicsi, szürke;
  • kicsi, gyors, vörös hajú;
  • gyáva, gyors, fehér;
  • ravasz, ügyes, vörös;
  • nagy, szarvas, kedves;
  • bolyhos, gyengéd, szürke;
  • őr, erős, hűséges;
  • fehér, mutatós, otthon;
  • hatalmas, kedves, vastag;
  • csíkos, ragadozó, gonosz;
  • veszélyes, erős, sörényes;
  • vicces, szemtelen, gyors.

A játék „Ki mit csinál?”

Felhalmozási verbális szójegyzék segít lottó „Ki mit csinál.”

Cél: annak tisztázása, verbális szókincs differenciálódása hasonló tevékenységek.

A játék menete: A gyerekek kártyákat képpel hasonló tevékenységek. Vezető nevét egy akció, gyerekek látják a történetet képek, és a gyermek, amely a kívánt kép a javaslatot. A győztes az, aki előtt minden és helyesen tett javaslatot a telek képeket.

A szavak, akciók elnevezésére: varrni, hímezni, kötött, mosás, mosás, fürdés, futás, ugrás, ugrik, hordoz, szállítására, ólom, épület, javítás, javítás, öntés, tölt, tölt.

bejelentkezési űrlap

Kapcsolódó cikkek