fraktál grafikák
Fraktál - a minta, amely áll az ilyen elemek együtt. Vannak nagyszámú grafikus képek, amelyek fraktálok: Sierpinski háromszög. Koch hópehely, "Dragon" Harter-Heytueya. Mandelbrot-halmaz. Az építkezés egy fraktál minta végzik néhány algoritmust vagy automatikus generációs képek speciális számítási képletek. Változások az az együtthatók az algoritmusok vagy a képletek vezet módosítások ezeket a képeket. A fő előnye, hogy a fraktál grafikonok, hogy a fraktál kép fájl található csak algoritmusok és képletek.
Háromdimenziós grafika tanulmányozza a technikák és módszerek létrehozása szilárd modellek objektumok felelnek meg a valós maximum. Ezek a háromdimenziós képeket lehet forgatni, és minden oldalról. Létrehozásához háromdimenziós képek különböző alakzatok és sima a felülete. Az első létrehoz egy keretet objektumot, majd felülete bevonatos vizuálisan hasonló a valódi is. Miután ezt a magyarázatot, a gravitáció, tulajdonságai és egyéb paramétereit a légkörben a tér, amelyben az objektum található. Mozgó tárgyak jelzik a pálya mozgás, sebesség.
világosan meg kell különböztetni a számítógépes grafika: képernyő felbontása, a felbontás a nyomtató berendezés és a kép felbontását. Ezek a fogalmak vonatkoznak a különböző tárgyakat. Együtt az ilyen típusú engedély nincs kapcsolatban egymással, ha nem kell tudni, hogy milyen fizikai mérete lenne a kép a képernyőn, papírra vagy egy fájlt a merevlemezre.
Nyomtató felbontása - a nyomtató tulajdonságok kifejező számú egyéni pontok, ki lehet nyomtatni a készülék hossza részben. Ez egységekben mérjük dpi (dot per inch), és meghatározza a kép méretét egy adott kapacitás vagy. Ezzel szemben, a képminőség egy adott méretben.
A fizikai mérete határozza meg a méret a képet a függőleges (magasság) és vízszintes (szélesség) mérhető pixel, és a hossza egységek (milliméter, centiméter, hüvelyk). Úgy megadott létrehozása a kép, és tárolja a fájlt. Ha a kép most már készen áll, hogy megjelenjen a képernyőn, a szélesség és magasság képpontban mérve, annak érdekében, hogy tudjuk, mennyi tart a képernyőn. Ha a kép készen áll a nyomtatásra, a mérete is kap hosszegységekben, hogy mit része a papír tart.
A fizikai mérete és a kép felbontása elválaszthatatlanul kapcsolódik egymáshoz. Ha megváltoztatja a felbontást automatikusan megváltoztatja a fizikai mérete.
A munka során használt szín fogalmak: színmélység (más néven színes felbontás) és színmodellben.
Kódolni képpont színe lehet elosztani a különböző bitek száma. Az attól függ, hogy hány színt a képernyőn jeleníthető meg egyidejűleg. Minél nagyobb a hossza a bináris kód a színek, annál több a szín lehet használni a rajzban. Színmélység - a bitek száma kódolására használjuk egy szín pixel. Kódolásához kétszínű (fekete-fehér) kép elég hozzá egy kicsit, hogy képviselje a színét minden pixel. Válasszon ki egy byte lehetővé teszi, hogy kódolni 256 különböző színekben. Két bájt (16 bit) lehetővé teszi, hogy meghatározza 65.536 különböző színekben. Ez az úgynevezett High Color. Ha három bájt (24 bit) kódolására használt szín lehetséges egyidejű megjelenítését 16,5 millió. Flowers. Ez az úgynevezett True Color. A mélysége a szín függ a fájl mérete, a kép mentése.
Színek a természetben ritkán egyszerű. A legtöbb színek összekeverésével állítjuk elő a primer színeket. Eljárás elválasztó színárnyalat komponensekre nevezett színmodellben. Sok különböző típusú színes modellek, hanem a számítógépes grafika általában alkalmazott nem több, mint három. Ezek a modellek ismert, mint: RGB. CMYK. MSB.