A mutációk - mechanika - witcher 3 vad vadászat, a - a folyosón, útmutató, útmutató, utasítás, gyik

Leírás: színes izzó - aktív, élénk színű - kutatott, színes unalmas - nem elég skill pont / mutagén anyagok, szürke - gyenge mutáció szükséges

A mutációk megváltoztatják a mechanizmusok biohimichesih reakciókat a szervezetben Geralt. Ennek köszönhetően, a witcher szerezhet új képességek, amelyek nem érhetők el a halandók.

Ez az ág a mechanika egyfajta rendszer perk: fejlődő több különböző mutációk, csak egy bizonyos kiválasztott, és aktiválja a játékos, és csak egyszer használjuk a harc során, vagy egy adott ideig, felhasználva a különböző alapkészségek boszorkány (vívás, jelek, alkímia).

Ahhoz, hogy egy mutáció kell tölteni egy bizonyos összeget a készség és mutagén ochkom megfelelő színt. Az összetett mutáció kell tölteni egy kicsit egyszerű. Ismerje meg részletesen a mutációk lehetnek leírások.

Ez a fajta mechanika csak akkor elérhető, ha van egy kiegészítő „Blood and Wine”, és csak miután befejezte a küldetést „Change”. Nyílt mutáció az első menetben át az „új játék +”.

12 közös mutációkat lehet osztani:

  • Az alapvető készségek (hat, két, a kerítés. Jelek és alkímia)
  • Kombinált (csak négy, kerítés táblák vagy alkímia)
  • Sverhmutatsii (két darab, az összes képességek)

A mutációk - mechanika - witcher 3 vad vadászat, a - a folyosón, útmutató, útmutató, utasítás, gyik

Aktív sinapisa: A második szakaszban, két nyitott sejtek készségek

Van is egy alfaja a szinapszis. Ez egy speciális mutációja, amely fejleszti automatikusan a vizsgálat más mutációk. Ez történik több szakaszban történik:

  • Alkatrészek minden játékos nyit egy további nyílás a karakter ablakot.
  • Színes készségek, hogy lehet használni a további cellában meg kell egyeznie a szín az aktív mutációk. Más szóval, ha az aktív bázis, akkor zapoknit további sejtek csak egy szín, ha együtt, a kerítés + jelek vagy alkímia, és ha sverhmutatsiya, nincsenek korlátozások kiválasztásában sem.

Kapcsolódó cikkek