Ragnarok Online
Megmondom körülbelül egy MMORPG nevű Ragnarok Online. Kezdeni, hadd adjak egy leírást a játékot a hivatalos orosz honlapon a játék.
Ragnarok - online szerepjáték játék alapján készített skandináv mitológiában, amely a képregény „Ragnarok” dél-koreai író Lee Myon-Jin # „is. A felhasználók létrehozhatnak karakterek és csatlakozzanak egyesével vagy csoportosan az utazás a hatalmas világban keresve érdekes kalandok.
Több mint 20 különböző szakmák
A játékosok választhatnak a különféle osztályok vezetésével a játékstílusa. Minden szakmának megvannak a maga sajátosságai és képességeit. Az erősségek és gyengeségek, kölcsönhatásuk lehetővé karakter hatékonyan kiegészítik egymást a tételek, és hogy kirándulásokat változatos és érdekes.
Gyönyörű grafika és a hang
Kétdimenziós, kézzel rajzolt karakterek az anime stílus harmonikusan illeszkedik valósághű 3D-nézeteit.
Egy hasonló menetrend használunk egy korábbi játék Acturus, amely a cég Gravity vetjük alá részletes fejlesztéseket.
Egy hatalmas gyűjteménye téma, hogy a hang a játék hozta létre a TEMP. Ezek a dallamok nem zavaró, és csak ritkán unatkozik.
Ragnarok van egy nagyon egyszerű felületen. A fő az irányítást a játék történik az egérrel. A játékosok függetlenül gondoskodjon néhány részletet a felület, mert sokkal kényelmesebb.
Saját hálózati technológia
AEGIS egy egyedülálló technológia összeköti a térség különböző szerverek egyetlen világ, és lehetővé teszi a nagyszámú emberek találkoznak, harc és a tapasztalatszerzés együtt.
Hoztam leírása a hivatalos orosz honlapon a játék.
A felület egyszerű, mint az ABC. Minden áll a különböző ablakok, nevezetesen: konfiguráció, állapot, berendezések, chat, hátizsák, kommunikáció, készség és térkép. Az alábbiakban a képernyőn van egy párbeszédablak, amely lehetővé teszi, hogy kommunikálni bármely játékos a világon RO. Azt is írja, hogy minden ember, aki azon a helyen, ahol van. Ez teszi a kapcsolatot a világ RO nagyon kényelmes és fontos dolog. Ha a régi bőr felület unatkozni, akkor töltse le, és egy újabb bőrt felület. Ezt meg lehet tenni az ablakban a „Beállítások”. Ott meg lehet változtatni a hangerőt a zene és a hang. Az ablak „Status”, akkor töltse le az alábbi tulajdonságok: erő, gyorsaság, intelligencia, szerencse, készség és az energia. A dobozban „berendezés”, akkor láthatja, hogy mit visel a karakter, és távolítsa el belőle egy dolog vagy egy másik, ha szükséges. A „hátizsák” egy 3 alkönyvtár. Az első helyen tárgyak „enni”, azaz az élet elixírje, élelmiszerek és egyéb hasznos elemeket, amelyek a használat csökkennek vagy eltűnnek a hátizsák. A második - a tárgyak, eszközök, azaz a fegyverek, pajzsok, sisakok, stb De a harmadik - bármilyen értelmetlen típusú palackok, virágok, stb csecsebecsékkel. A gomb „Chat” létre kell hozni egy ablakot, amelyben átírni az emberek, akik oda. A chat ablak létre te. Chat tartható titokban maradnak a parolom tesz előre, és a nyilvános. És természetesen meg kell, hogy adja meg a nevét a chat szobában. Window „kommunikáció” megmutatja, ahol a elvtársak a párt, más szóval, „a párt tagja.” Ezzel ugyanaz az ablak, akkor forduljon azokat, és egy beszélgetés 1on1. „Tudás” gomb mindegy, de a tartalmát a különböző ablakok. Elérhető képességek függnek a szakma és a Chara Job.level'a. Minden szakmának megvannak a maga passzív és aktív készség. A szakma bűvész alap támadás - aktív készség, azaz mágia, és a standard támadás - ez kezét.
Gombokkal Alt + 1, 2, 3, stb Fejezhető ki a megszokott érzelmek.
Ha megnyomja az Alt + F, a rövidítések jegyzékét.
A világon az RC kamera fontos szerepet játszik. Végtére is, a tömeg lehet rejteni akár egy kis levél a képernyőn. A kamera viszont 360 fok. Felemelni, leengedni a nagyítás és kicsinyítés.
Térjünk vissza az ablakhoz „Állapot”
Beállítása az egyes paraméterek a karakter, akkor hozzon létre egy egyedi karaktert.
Akkor növeli a lehetőségek egyikét vagy terjeszteni pontok fokozatosan az összes szolgáltatást.
Erő - Növeli a támadási erőt, és lehetővé teszi, hogy több terméket.
Agility - Növeli a támadási sebességet, és lehetővé teszi, hogy elkerüljék az ellenséges támadásokat.
Invigor - Növeli a vitalitást (HP), és csökkenti a kár az ellenség.
Intelligence - Növeli mágikus támadás és a mágia ellenállás. Ez megnöveli a SP karaktert.
Ügyességi - növeli a pontosságot és csökkenti a fegyverek terjedése támadás. Csökkenti az öntési idő.
Luck - Minden 3 egység szerencse nőtt 1% esély kritikus hatással. szerencse is növeli az esélyt a tökéletes Dodge.
Megjegyzés: Attól függően, hogy a választott szakma, meg kell javítani bizonyos jellemzőit. Például Knight általában nem igényel sok értelem, de a varázsló nélkül egyszerűen nem lehet csinálni.
Foglalkozás mindenféle más játék. Kezdőtől a szuper szerzetes. Minden szakmának kell előtérbe helyezni készség 3-2 a „Status”. Válassza ki az első szakma, hogy az első szintre, majd eldönti, hogy pontosan ki, továbbra is leng. Szivattyúzás után Dzhob.levela a karakter a maximum, akkor válassza ki a szakma további.
Megjegyzés: kiválasztásánál első kardforgató, akkor nem lesz egy bűvész, vagy akár másnak, csak választani egy lovag vagy keresztes, majd a parancsnok vagy a Paladin, de ez attól függ, hogy mit vett a második prof.
A cikk el van látva off.sayta mert mesélj róla nem lehet.
Tapasztalat elosztása arányosan alkalmazzák szörny egészségkárosodást okozhat. Az a játékos, aki okozott több kárt a szörny több tapasztalatot szerez.
Példa: Ha egy szörnyeteg 100 LE után 100 tapasztalati pontot, akkor az, aki okozott kárt 65 LE élmény lesz 65 pont.
Ha ölni szörnyek a többi játékos, az élmény elosztott egy kicsit másképp.
Példa: Ha egy szörnyeteg 100 LE után 100 tapasztalati pontot, az első játékos „A”, támadó szörny, aki okozott neki 50 sérülés, kapott 2-szer nagyobb élmény, mint a többi játékos „B”, majd később a támadó azonos szörnyet, és azt is, ki okozott neki 50 károkat. Ie „A” lesz 66,6 tapasztalati pontokat, és „B” 33,3 pont.
Amikor a támadó egy szörnyeteg több mint egy játékos alatt kapcsolatot támadni egymást követő játékos szerzett tapasztalatokat a szörny 10% -kal emelkedett.
Támadás a szörnyeteg, amely 100 tapasztalati pontot, 1 játékos 100 tapasztalati pontot
Támadás a szörnyeteg, amely 100 tapasztalati pontot, 2 játékos: 110 tapasztalati pontot
Támadás a szörnyeteg, amely 100 tapasztalati pontot, 3 játékos: 120 tapasztalati pontot
Amikor csatlakozik támadni a következő játékosnak hozzáadunk 10% -os bónusz, amely a szörny.
Megoszlása tapasztalat a párt
A parancs használata # „/ Rendezés»Nazvanie_partii«#„hozhat létre egy új játékot, és felkéri a többi játékos. Fél alkotója lehet választani a terjesztés módjától, a tapasztalat a két: „A tapasztalatok mindenkinek” és „A tapasztalat az a párt.”
Ha az „élmény minden” élményt megosztott a szokásos elve - illetőleg sérülés történik. Ha az „Experience Party tapasztalata egyformán minden tagja a párt. Ahhoz viszont, hogy ez az elosztás tapasztalatot, a különbség a legnagyobb és a legkisebb karakter a párt nem lehet több, mint 10 szinten.
Tapasztalati pontokat osztják csak azok között párttagok, amelyek az online egyetlen kártyán. Ha a hős halt meg a csatában, akkor nem fog a tapasztalat.
Egy közös támadás hozzáadunk 10% -os bónusz, ami ad egy szörnyeteg.
Támadás a szörnyeteg, amely 100 tapasztalati pontot, 1 játékos 100 tapasztalati pontot
Támadás a szörnyeteg, amely 100 tapasztalati pontot, 2 játékos: 110 tapasztalati pontot
Támadás a szörnyeteg, amely 100 tapasztalati pontot, 3 játékos: 120 tapasztalati pontot
Amikor csatlakozik támadni a következő játékosnak hozzáadunk 10% -os bónusz, amely a szörny.
Bizonyos helyeken megtalálja a főnökök, a megsemmisítése, amelyben a játékos, aki a legtöbb kárt, kap egy jól megérdemelt jutalom formájában a ritka példány vagy különleges élmény. Ha a hős meghalt a csatában, ő kap egy díjat.
A lejátszó a fejét # „MVP #”, és az ő leltár automatikusan bekerül egy ritka elem.
Recommandation: Ha a súlyhatárt meghaladja, egy ritka elem leesik a földre.
A fő ablakban, ami azt mutatja, a súly, profilok, név és egyéb felület gomboknak két sávot. SP - Mann (a képen kék), HP - Életerő (Halsey (Life)) (a képen piros) Töltődjön mindegyik lehet enni speciális elemek és iszik egy elixírt.
Kényelmes lengőkar
Ha rákattint a zöld nyíl „látásra” a földön, a karakter megy át ezen a ponton. Ha követni a másik után hős, nyomja meg a Shift és kattintson rá a jobb egérgombbal.
Támadás és távolsági támadásokat
Sokan nem játszik MMORPG érdekel a kérdés: „Hogy van a támadás?”, „Hogyan lehet támadni?”, Stb Én nem játszottam a felállás, és a World of Warcraft, és nem tudok mondani, az biztos, mindig így, vagy sem. Támadás a RO a leginkább, hogy sem egy egyszerű, nevezetesen egy kattintással, vagy jól működik, továbbra is a támadás nélkül kattintással. Ehhez tartsa lenyomva a „Ctrl” és kattintson a mob. Killing csőcseléket, varázslatok tapasztalatokat szerez és tárgya, hanem az utóbbi szerencsés. Több az, hogy érdemes odafigyelni, hogy egy ismétlődő ablakot. Ha őt egy cellába tárgy vagy képesség, akkor nagyban időt takaríthat meg, és a csatákban, vagy amíg a határán halál, ez mentheti meg. Például: * Menj a helyét a helyét * Úgy tűnik, a következő egy erős agresszív mob, flash és a világ más, vagy inkább az utolsó pontot menteni. Fun? De nézd meg egy másik példa: előre a mentési ablak, az első dobozt teszel Vings'y (mozgó véletlenszerűen a térképen.) És menni egy másik helyre * Mozgó egyik helyről a másikra * Úgy tűnik, a következő egy erős agresszív mob, akkor piszkálni F1 és ... túlélte. De nem az a tény, hogy úgy tűnik, egy biztonságos helyre, és akkor nem lehet megölni. Ha ismét fennáll a veszélye annak, bátran piszkálni szigorúbb gomb, mint az első, azaz a F1.
Az elemek cseréje, vagy vásárolni / eladni őket.
01. Az elemek cseréje, vagy pénzt (zenyami) a többi játékossal. Ha rákattint a játékos, akivel szeretnének áttérni, a jobb gombbal, válassza a lehetőséget a tranzakció kérelmet.
02. Ha egy másik játékos beleegyezik elemek cseréje, meg lehet kezdeni a kereskedést. Vigye az egeret a téma a csere doboz vagy rendelni egy árat. Kattintson az OK gombra.
03. Ha mindkét fél kész foglalkozni, ellenőrizze az elemeket, jobb gombbal, majd válassza a Megosztás. Kattintson a Mégse, ha azt szeretné, hogy adja fel a kereskedelmi
Ha fáradt a séta magányos gyalogos és megöl csőcseléket egyedül, akkor hozzon létre egy „fél” a köznép „Pati”.
Hogyan hozzunk létre egy párt
Írja „/ szervezni”, és a nevét a párt. Ne feledje - ez nem lehet hosszabb, mint 23 karakter.
Ha a név nem foglalt, akkor lesz a vezetője a saját pártja. A résztvevők listája jelenik meg a játék ablak (alt + z vagy „barát” gombra az alapinformációk ablakban), és a minimapon mutatja a helyét a párt tagjai, ha ugyanazon a területen.
Megoszlása tapasztalat a párt
Tapasztalat oszlik csupán a párt tagjai a térképen.