A felvonulás halad - Nancy Drew 1
Cheats - Page 3
Kilépés a laborban, és menj át a forgó szoba legrövidebb útvonal, amit végén olvasható a naplót.
Itt egy rövid leírást az utat vissza a forgatása a szobában:
Menj tovább a szobába a szimbólum a Mars, kinyitotta, de nem adja meg, és megforduljon. Ismét kapcsolja be a helyszínen, és nyissa ki az ajtót a szimbólum a Mars. Látjuk előttünk egy zsákutca, fordulj vissza. Veszünk egy lépést az ajtó szimbólummal Mercury, nyissa meg és kilép.
Azonnal balra, és adja át előre. Közeledünk az ajtót egy új puzzle. Mielőtt megoldásában puzzle, kinyitjuk az ajtót, és belépett. Találjuk magunkat belsejében is. Mi fel a padlóról veszi, és elolvasta. Kilépés a kútból, és rejtvényeket megoldani. A tetején a puzzle dolgozzák négy jutott. Tehát az a feladatunk, hogy töltse ki a részét a víz a négy háromszög. Feladat transzfúziós folyadékok nagyon egyszerű. A bal oldalon van egy szakasz nyolc háromszög közepén - öt háromszögek és jobbra - három háromszög. Önteni a víz az egyik területről a másikra, akkor először nyomja meg a gombot ugyanezen szakasz alapján, ahonnan veszi a vizet, majd nyomja meg a gombot, ugyanezen szakasz alapján, ahová a víz önteni. Itt látható az algoritmus az egyik megoldás.
- Az első részben vizet önteni a harmadik rész
- Az első szakaszban a víz ömlik a második szakasz
- a víz kiürült az első szakaszban a harmadik szakasz -
- A második szakaszban a víz kiürült a harmadik szakasz
- Mivel a harmadik rész vizet önteni az első szakasz
- A második szakaszban a víz kiürült a harmadik szakasz
- Az első szakaszban a víz ömlik a második szakasz
- A második szakaszban a víz kiürült a harmadik szakasz
Puzzle csészék
Követni a gyerekszoba. Kenőolajat és kulcslyuk betét a kulcsot. Jobb a falból jelölt szakaszban, és felkapaszkodunk őket. A mi feladatunk az, hogy rendezni a lapokat az ajtót, hogy azok nem felelnek meg a sorrendben a szavakat, amely szerepel a kárpit a szobában Jane Hold, Erő, kupa, Knight, Mercy, Angel, geometria, az idő, az ostobaság, Fény.
csempe a sorrendben a kárpit
Az értékek ilyen karakter olvasunk Nigel jegyzetek a negyedik fejezetben. Mozgás a csempe a fajta „tizenötök”. mozog a csempe következő algoritmust.
- Hold, fény, Mercy - fel, jobbra, le az angyal
- Erő - Bal, Le
- Time - balra, fel, jobbra
- Cup - Bal, Le
- Butaság, Angel - bal, egészen addig,
- Kupa, a Power - up
- Moon - Le, Bal, Le (on-site)
- Power - lefelé (a földön)
- Geometria - akár
- Knight - Fel, Bal, Fel
- Geometria, Light - le
- Mercy - Jobb, Le, Bal
- Idő - jobb
- Light - up
- Geometria - Fel, Bal
- Light - lefelé (a földön)
- Idő - down
- Butaság, Angel - egészen az Idő
- Butaság - bal
- Time - Fel, Bal
- Angel - le
- Cup, Knight, Mercy, geometria, Butaság, az idő -, hogy az angyal tetejére
- Cup - bal (a helyszínen)
- Knight - lefelé és balra (a helyszínen)
- Mercy - down
- Geometria - Jobb, Le
- Mercy - a bal (a helyszínen)
- Angel - Fel, Bal
- Geometria - down
- Angel - jobb
- Hülye idő - egészen az angyal tetejére
- Angel - bal (a helyszínen)
- Geometria - felfelé a bal oldali (in situ)
- Butaság - lefelé (a földön)
- Idő - lefelé (a földön)
Aki nem képes önállóan elmozdulás a csempe, tudja használni a játék mentése „Tizenöt”. Hogy a kulcsot a rejtekhelyéről Jupiter formájában villám. és lement. Menj a szobádba, és a hangja Hugh. Jó lenne, hogy ezt a nyílást a Lunar dobozban. Tekintse információk az interneten a mozgás a csillagok. Tegye a riasztás reggel hat óra, és menj aludni.
hatodik nap
Ébredünk a riasztási jelet, és irány a Jane szobájába. Halljuk az ajtón szép dal, amely végre Jane és Estelle. Itt van, a csúcs! Vissza a szobámban, akkor jön a csillag térkép és lapozzunk a végére, emlékezve a szavak csak hallotta a dalt:
Bridget éjfélkor az égen,
Kapcsolja be a szemét.
A leghosszabb az éjszaka,
Felkéri a csillagok, hogy segítsen neki:
„Maradj, akkor a barátaim,
Elvégre én hiányzol.
Csak érinti a Föld éjszakai,
Lesz vele újra őket.
Kiemelt figyelmet fordítunk az utolsó lapot. A központban a konstelláció Lynx levonni. Ügetés át északon a Sárkány, a kelet - Az oroszlán, a Hare - a déli, és a hal - a Nyugat. És most fordítsuk figyelmünket a címer Bridget. amely felett található a kandalló. Közeledünk a mezőbe, majd kattintson az egyik arca. Gombra a bal felső sarokban, hogy módosítsa a holdfázis, és a kar a jobb színe megváltozik. A doboz lehet forgatni az egérrel. Számlázott értékét holdfázisaik és színek.
Megnyitja cache, és vegye ki a lencséket, és elmagyarázza nekik formájában a rajzot. A távcső nem egy állványra, akkor kell kérni Jane erről. Mi felel meg a kanapén egy fülkében, és kattintson rá. Helyezze be a lencsét a zárba és fordítsa el. Megnyit egy új puzzle jelei az állatöv.
Puzzle „Horoszkóp”
Ha nem emlékszik, és milyen sorrendben ezeket a jeleket, és hogyan kijelölt, már meg az interneten. Kattints a karakterek abban a sorrendben, amelyben azok a horoszkóp: Kos, Bika, Ikrek, Rák, Oroszlán, Szűz, Mérleg, Skorpió, Nyilas, Bak, Vízöntő, Halak, azaz, nyomja meg a gombot a következő sorrendben: 2 - 11-5 - 3-6 - 12-7 - 10 - 9 - 4 - 1 - 8. gyorsítótár nyílik és vegyünk ki a hold gombot. Megyünk ki a folyosóra, és véletlenül kihallgatja a beszélgetést, Miss Drake és Linda. Közeledünk az ajtót Linda szobájába, és nézd meg a kabalája. és adja meg a szobában. Mi kommunikálni Linda és elhagyja a szobát. Le az üvegházba beszélni Mrs. Drake. A beszélgetés után menj a hallban és a megközelítés a gép kártya, kattintson rá. Különös módon, mielőtt a gép megfelelően működött, és most nem akar működni. Megyünk vissza Mrs. Drake, kérdezze neki Betty (ez a kártya gép neve). Mrs. Drake kínál, hogy segítsen neki rendezni a tender palántákat egy dobozban, amíg részt vesz javítás toll játékgép.
Elrendezése virág palánták
Page 3 4