Warriormod 2
WarriorMod 2.2.0 által Snake60
Integrált admin menü
Készítsen saját menü vezérlésére stadionban.
bemelegítő kört
Állítsa be a méret a pénzt $ 16,000. Fut meleg (WU) és a számláló fordulóban WU.
Poll edzés után
Folytatás bemelegítést / Kés / Live.
Automatikus betöltés configs
Attól függően, hogy a játékos csatlakozik a szerverre (ESL konfigurációk alapértelmezett), de meg lehet változtatni a konfigurációs kedvedre.
Tiltás / Ban az egész csapat
Alkalmazható csapatok álló játékosok nem megfelelő.
Automatikus váltás kártyákat a mérkőzés után
Ha war_next_map telepítve.
Telepítése Maxrounds / WU Maxrounds / nextmap
Menük és parancsok.
SourceTV demo automatikus felvétel
Demo felvétel tartalmazni fogja az összes információt a parancsokat: állapot, sb_status, zb_players.
Automatikusan létrehozhat mappákat, hogy tárolja a SourceTV demo
Ha nincs beállítva, akkor az alapértelmezett demo kerül mentésre a mappa: cstrike.
Automatikusan létrehozhat nevek SourceTV demók
Rögzített demo lesz a neve: állítsa be a csapat nevét, a nevét, a kártya és a dátum / idő.
a rendszer rendelkezésre állását
Kérdezi: „készen áll?” kezdete előtt a mérkőzés.
A rendszer újraindításakor
3. újraindítás előtt Kés / Live.
kés kör
Minden fegyver kivételével kések kivonják az első körben a játékosok. A győztes csapat kap szavazás menü: maradni vagy menni?.
Élő mód
A pontok és fordulók tartják, a statisztikák jelennek meg a panel a megadott ideig.
Automatikus átáll egy választott skin
Az első félidő után a csapat automatikusan megfordul. játékos választhat bőrt és kezdődik a második felében a mérkőzés.
Automatikus folytatása a második felében a mérkőzés
A csapat pontokat tekintjük után tovább 3 újraindul.
Automatikus befejezése a mérkőzés,
A végeredmény megjelenik a bárban, és beszélgetni. Plugin visszaáll fiókjába, és egy újraindítás.
Többnyelvű nyelvi fájlok
Angol, orosz, német (szükség korrekció), olasz (szükség korrekció).
Változó csapat nevét
A rendszergazda manuálisan módosíthatja a nevét a csapatok.
A jelszó megváltoztatása a játék
A rendszergazda manuálisan változtatni a jelszót közvetlenül a játékban. A játékosok látni fogják a megváltozott jelszót.
Költözés megfigyelők
Az adminisztrátor tudja mozgatni a játékos a megfigyelők a menüből vagy a parancsot.
felderítése bérlő
Ha van egy adatbázis az úgynevezett warriormod, akkor használjuk. A funkció nem működik, ha nem férnek hozzá az adatbázishoz.
ConVars:
war_version
Folyamatos: 2.2.0
Megjeleníti az aktuális verzió WarriorMod.
war_rounds
Alapértelmezett: 15
Hány fordulót játszanak. Alapértelmezésben 15, de lehet bármilyen kívánt számot.
war_rounds_wu
Alapértelmezett: 5
Hány kör alatt játszott a bemelegítés fázisban. A tényleges körök száma változtatható, a játékosok szavazhatnak a kiterjesztése a bemelegítés.
war_fadetoblack
Alapértelmezett: 0
ESL config készletek fadetoblack 1. Ha nem tetszik ez, meg a cvar 0, akkor fadetoblack (fekete képernyő halála után a játékos) lesz tiltva; Az alapértelmezett érték 1, és ez mindig szerepelni fog; értéke -1, és változatlanok maradnak.
war_pausable
Alapértelmezett: 0
Ugyanaz, mint az fadetoblack sv_pausable.
war_record
Alapértelmezett: 1
1-be, ha a felvenni kívánt demo segítségével SrcTV. A fájl neve: a parancs nevét, térképek és az időt.
war_config
Default: "ESL% s"
Meghatározza a konfiguráció a használni kívánt a mérkőzést.
Megjegyzés: Ne használja a nevét a config%. % S ki kell cserélni, például a 3on3 vagy 5on5.
war_config_end
Default: ""
A konfigurációs fájl kerül felhasználásra, amikor a klán Var végződik vagy plug-in lesz kapcsolva. Megjegyzés: Ne használjon% itt.
war_next_map
Default: ""
Térkép letölthető, ha a mérkőzés befejeződik. Ha üres, akkor a térkép nem változik.
war_vote
Alapértelmezett: 1
Ha 1, a beépülő modul fut a szavazást, „Ready?” kezdeni a kés kör / mérkőzés.
war_finish
Default: "0"
Ha 0, Var klán leáll, amikor a csapat elérte a pontot MR + 1.
war_showmoney
Alapértelmezett: 1
Itt található az a pénz a csapat az állapotsorban elején a kerek.
war_suddendeath
Alapértelmezett: 0
Tartalmazza a döntetlen?
war_auto_swap_delay
Idő másodpercben, mielőtt módosítaná oldala csapatok.
war_t_name
Default: "team1"
Nevének módosítása a csapat kezdő számára a T (Változások admin parancsot: „war_t NEW_NAME!”)
war_ct_name
Default: "team2"
Megváltoztatása a csapat nevét, akik most kezdik a CT (Változások admin parancsot: „war_ct NEW_NAME!”)
war_demo_folder
Default: ""
Állítsa be a mappát, mentse a rögzített demók, kivéve, ha - a demo lesz rögzítve a „cstrike” könyvtárba.
war_showpanel_time
Alapértelmezett: 10
Az az idő másodpercben, amely alatt a panel megjeleníti a mérkőzés eredményére.
konfigurációk:
cfg / sourcemod / warriormod.cfg
A fő konfigurációs fájl a dugó. Ha nem létezik, akkor automatikusan létrejön az alapértelmezett értékeket minden cvars.
cfg / server.cfg
A fő konfigurációs fájl a szerveren. Ez a verzió tartalmazza csak egy sort: exec warmod / on_map_load.cfg.
cfg / autoexec.cfg
Az egyik konfigurációs fájlok szükséges a szerveren. Ez a verzió tartalmazza csak egy sort: exec warmod / on_server_start.cfg.
cfg / warmod / server_info.cfg
Az egyik konfigurációs fájlok szükséges a szerveren. Ez tartalmazza a következő beállításokat: szerver neve Rcon jelszó, TV-forrás, Kapcsolat / Region
cfg / warmod / on_map_load.cfg
Az egyik konfigurációs fájlok szükséges a szerveren. Betöltése, ha változik krty. Ez a verzió tartalmazza csak egy sort: exec warmod / ruleset_warmup.cfg.
cfg / warmod / on_server_start.cfg
Az egyik konfigurációs fájlok szükséges a szerveren. Loaded induláskor. Ez a verzió tartalmaz néhány beállítást és exec sor: exec warmod / server_info.cfg.
cfg / warmod / on_match_end.cfg
Ez a fájl lefut a mérkőzés után, ha megállapítást nyer: war_config_end „warmod / on_match_end.cfg”. Használt, hogy visszatérjen a kezdeti beállításait.
cfg / warmod / ruleset_warmup.cfg
Konfigurációs fájl lefut a mérkőzés előtt.
cfg / warmod / ruleset_global.cfg
Konfigurációs fájl tartalmazza az alapvető beállításait.
cfg / warmod / ruleset_mr15.cfg
Ez a fájl lefut a mérkőzés előtt, ha megállapításra kerül, hogy war_config „warmod / ruleset_mr15.cfg”. Használt változtatni néhány kiszolgáló beállításait.
addons / sourcemod / configs / steam_id_list.cfg
Ez tartalmaz egy listát a megbízható Steam ID (maximum 30 sor).
Megjegyzés: Ne felejtsük el, hogy frissítse a warriormod.cfg tartalmazó új beállításokat!
Admin csapata:
war_knife
Kezdés kés kör.
war_live
Kezdés klán Var, hagyta, hogy a kés kör.
war_reset
Állítsa vissza a játék, a fiók visszaállítása, újraindítás vagy törölje a demo.
war_maxrounds
Beállítja a maximális számú kört.
war_nextmap
Beállítja a következő térkép.
war_warmup
Úgy kezdődik, hogy meleg-up fordulóban.
war_live_end / war_knife_end
Ahogy war_live / war_knife, de miután az aktuális forduló végén.
war_pass
Állítsa be vagy jelenítse meg a jelszó a szerver eléréséhez.
war_spec
Mozgatni a játékos vagy játékosok a közönség. Használata: war_spec
war_ct
Megváltoztatása a csapat nevét, akik most kezdik a CT. Használata: war_ct
war_t
Megváltoztatása a csapat nevét, akik most kezdik a T. használat: war_t
Megjegyzés: Szükség van a rendszergazda Custom1 zászló
Egyéni parancsok:
át vagy pw
Ez azt mutatja, a játékos a jelszó a szerveren.
pontszám
A lejátszó panel folyószámla, ha a tér.
gőzök
Megkezdi modul „kölcsönzése”, és értesíti az összes játékos, ha megtalált minket.
Megjegyzés: Az összes felhasználói parancsok vannak írva a chat nélkül „!” és '/'.
Record demo adott mappát (automatikus mappa létrehozása).
Swap játékosok képesek választotta a bőrt.
Testreszabott csere után késedelem 1-st felét.
Testreszabott késéssel jelenik statisztika panel.
Manuálisan módosítja csapatok neveit.
Korlátozása „rebuy” "Autobuy" parancsok alatt Knife Round.
Fix (eltávolítás) bombát radar alatt Knife Round.
Jelszó megváltoztatása a játékban.
Szerver megjelenítése jelszót játékos milyen típusú chat „pw” vagy „pass”.
Mozgatni az összes játékos, vagy adott játékos a nézők.
Teljes fordítás: angol, orosz. Kell ellenőrizze: német, olasz.
Olvasd Steam ID fájlból, és tájékoztatja arról szól toborzás, ha van.
Valami mást, hogy elfelejtettem =)