Játék felülvizsgálat rémtörténetek

Kíváncsi vagyok, én szívesen Edgar Allan Poe, az ő értelmezése a „Black Cat” a játék? És ha az eredmény elégedett?

Mivel alkotásait Edgar Allan Poe aligha lehetséges, hogy hozzon létre egy szórakoztató játék, élénk színek a diagram egy pajkos zene. Fájdalmasan komor alattvalói. Az egyik ilyen komor és az alapja a játék rövid történet „The Black Cat”. Ha emlékszik irodalmi alkotások, amely magában foglalja a macskák, azt látjuk, sok a karakterek fekete macska. Gyakran társul túlvilági hatalmak, természetfeletti erőkkel, a miszticizmus. „Amikor az intelligenciája, a feleségem, a zuhany alatt nem idegen babonák, gyakran utalt egy régi népi előjel, melyek a fekete macska gondolta vérfarkasok” ( „The Black Cat”). Tehát Edgar Allan Poe nem felelt meg ez az irodalmi hagyomány, hogy egy szellem macska, hogy a morgás vezetett rendőrség temetkezési helyén milyen ártatlan nőt. „A macska szokatlanul nagy, szép és teljesen fekete, makulátlan.” Útközben a játékos minden alkalommal van egy fekete macska, ugyanaz, mint a leírása Edgar, és valahol a közelben biztos, hogy Sarah már egy szellem ma. Miután a macska, a vizsgálat egyre közelebb a megoldáshoz. Kezdetben ez egyértelmű, hogy ki a tettes. De az intrika itt rejlik a vizsgálatban: hogyan jutunk el rések, ahol Entombed Sarah. A játékban van egy csomó rejtelmeit, kirakós játékok. Például, hogy nyissa ki szinte minden ajtót, meg kell törni a fejét, hogy hogyan kell csinálni; felrobbantani a falon a kocsi megy a folyón; hol találhatóak a számok az állatok közvetlen fénysugár a pohár bor egy tigris fej, felöntjük vízzel három tartályban, stb Van néhány egyszerű mini-játékok, mint például, hogy tartsa a hörcsög, hogy a gombot. Nem nélküli keresési listában. Lehet, hogy egy gubanc miatt összeolvad egymással tantárgyak és lassan tele nyomokat. Számomra egy jelzést a játék sikeres volt-e vagy sem volt a vágy, hogy ne hagyja el a játék akkor is, ha nem volt járhatatlan helyre, és gyorsan lapozhat a megoldási lehetőségekről a megoldatlan pontot a játékban.

Előnyök:
A telek: jó értelmezése a novella "The Black Cat". Érdekes persze a feltörekvő kotom- szellem. Feladat-puzzle át néhány kell törni a fejét. Ármány a folyosón: hogyan lehet eljutni a végkifejlet. Jó szín tervezés, hogy megfeleljen a sötétség a játék.

Hátrányok:
Keresés: egyesülő tárgyakat. Ezen kívül, néha meg kell nézni kétszer ugyanazon a helyen. Nem hang: elvégre, ha van egy beszéd, a párbeszéd, szeretnék hallani.

grafika:
Természetesen ez kényelmetlen, hogy a keresést a tárgyak megkülönböztethetetlen egymástól. De az utóbbi időben úgy tűnik számomra, hogy a fejlesztők kifejezetten erre. A többi nincs panasz. Kissé sötét tompa színek. És mi mást kellene lennie egy ilyen szörnyű története.

játék:
Game = Quest + keresést. Sétálunk, emelő tárgyak használata leltári tételek megoldani a problémákat, keresi tárgyakat a megvilágított területeken.

Következtetés:
Out, ragyog szem blestyaschim_ ravasz, mozgékony, hajlékony és fekete - De mégis, furcsa módon, nem ijesztő. (C) D. Nikonov (sicnan) (az internetről). És valóban, a macska nem szörnyű, bár, és amikor betölti a játékot, ő az agyarak egy negyede a képernyőn, és a vér csepp. És a játék - nem egy rémtörténet, tényleg, de érdekes - nem kétséges.

Kapcsolódó cikkek