Out of Control
Sebesség mátrix és INPUT-lag
A monitor a TN + Film AU Optronics termelés mátrix egy megállapított, átlagos válaszideje 2 ms (szürke-szürke eljárás) és az 5 ms, látszólag -. Ki, ha a „gyorsítás” Második kiviteli - 5 ms tesztelésével ISO módszer. BenQ XL2420T az OSD menü, akkor kapcsolja ki a Overdrive technológia (alapértelmezett - ON), ha a kép leletek zavarja a normális működését a monitort.
De, sajnos, valóban megfigyelhető. És furcsa - OD felvétel szinte nem csökkenti a hurok hossza a dinamikus objektum, így egy kevésbé nyilvánvaló (vagy átlátszó), de a ragyogó kék kárpitozás, amelyek a leginkább leletek. És ha a fekete-fehér képek, ezek szinte észrevehetetlen, a többszínű mozgó számok észre őket nem nehéz.
Mindig a legjobb eredményt, hiszen a nyugati kollégák, nem tudtam akár 60 Hz vagy 120 Hz-en. Különösen minden ésszerű ember kell érteni, hogy számának növelése kiadott keretek (növeli a függőleges 120 Hz) valójában nem befolyásolják a válasz sebessége a folyadékkristályok. És egyszerűen lehetetlen, hogy teljesen éles képet nem látható tollak (beszélünk Pixel Folytonosság Analyzer teszt), ha a személy nem látja a szemét mozgó tárgyak tisztán. Ugyanígy a „befagyasztása” a tárgy sebességgel 60 és 120 fps lehetővé teszi az alkalmazott expozíciós zár I 1/320 másodperc. Ez Megállapítottam photoset végzett különböző beállításokat függőleges letapogatási frekvencia, és ezért nincs összehasonlítás a válasz sebessége pixelek 60 és 120 Hz-es. Nincs különbség!
Összefoglalva az eredményeket a vizsgálat szakasz, azt mondhatjuk, hogy a BenQ XL2420T nem hatott rám sebességet alkalmazunk a mátrixban. Ez a szint a legtöbb e-IPS monitorok, különösen azok, akik szintén jelen „gyorsítás» - Overdrive. Azonban meg kell érteni, hogy ennek ellenére a BenQ termék hatalmas előnye - a sima a kép, köszönhetően a nagyobb gyakorisággal kétszer a függőleges. Ez 120Hz alapvetően megváltoztatja az érzelmek működését a monitort. Az egyik csak látni egyszer sima egérkurzor mozgását, sima drag and drop ablakok, görgetés a böngésző ablakot, és néhány akarnak majd visszatérni a 60 Hz-es monitort.
Csak abban az esetben véletlen e két tényező, akkor kap valamit, ami vásárolt és hasonló jelenik meg. Saját kísérletek azt mutatták, hogy még ha a rendszer ad körülbelül 80-90, a látható javulás közötti aktiválása a rendszerbeállítások 60 és 120 Hz egyáltalán nem. A legtöbb XL2420T játékosok jöhet a játékok, mint a Counter Strike, a rendszer követelményeket, amelyeket már régóta elavult, és ad néhány száz képkocka másodpercenként gyakorlatilag többé vagy kevésbé korszerű rendszer bármely felbontásban.
Mérjük SMMT program alapján átlagosan tíz fényképekkel INPUT-lag 11,3 msec az aktivált állapotban Instant Mode. A maximális ne lépje túl a 12 ms, ami egy nagyon jó eredmény, ami nem fog ideges, még a profi játékosok a lehetséges problémák a játék az interneten. Kísérletek tesztelés INPUT-lag lekapcsolt Instant Mode végeztek hiányában hang logika ezt a műveletet. Ha ez lehetséges, hogy javítsa a jellemző, akkor mi az értelme az, hogy szándékosan romlását?
A látószögek és a Glow-hatás
A szögek a monitor BenQ XL2420T segítségével TN + Film mátrix (és még 120 Hz) nem lehet összehasonlítani a lehetőségeit modellek és * VA * -IPS panelek. Ebben az esetben két különböző osztályainak célzó eszközök a különböző kontingensek felhasználók.
A valós megnyilvánulása a Glow-hatások minimálisak. Azt is mondhatjuk, hogy a monitor BenQ ő hiányzik. Sokkal több gond nekem egy erős szín váltás (Színeltolás), amelynek az a sajátossága, hogy az összes, kivétel nélkül kijelző TN + Film mátrix. Munka szín csak nézett szigorúan síkjára merőleges a panel.
Egységessége megvilágítás és színhőmérséklet
Egységessége megvilágítás és színhőmérséklete a képernyőn a mező be van jelölve harminc öt pont a beállított monitor fényerejét 200 nit. Az alapja minden számítás (eltérés) veszünk adatokat egy központi helyről.
Ha telepítve fénysűrűség átlagos eltérés a középponttól 10,9% volt, és a maximális - 19,5%. Ezek az eredmények ismétlődnek nagy pontossággal kapott két monitoron Lenovo (egy a TN + film, a többi e-IPS mátrix) és elég távol a szörnyű mutatók Acer HS244HQ. Más szóval - ez rossz, a rossz és a rossz újra.
Az ábra szerint, amelyet a felület lehet jól látható, mint a diszpergált fényerő a mezőn a mátrix. A legfényesebb pontot az gyakran előfordul, az a panel közepén. Sehol több mint 200 nit nem tudta azonosítani rám. Legnehezebb „elsötétült” felső sarkokban, de jó és alacsonyabb.
Tovább kell vizsgálni az egységesség megvilágítás akkor az egyik a képeket. És ha fehér háttérrel alaposan érteni, akkor várjuk a fekete legérdekesebb. Mindkét oldalán a panel jól látható része az egész magassága túlnyomórészt sárga-zöld szín a parazita, és Ön alatti villog, gyakori sok más jelenik meg. Valószínűleg ez történik egy erős tömörítés a héj és a mátrix, de ez csak az én feltételezés. A valóság némileg eltérhet.
És most folytassa úgy egységességét a színhőmérséklet a teljes képernyőt.
A teszteléshez használtuk az alapértelmezett beállításokat a CT Standard üzemmódban, a fényerő a fehér doboz még mindig ugyanaz a 200 nit. Az átlagos eltérés a középponttól a - 2,5%, és a maximális - 8,4%. Hasonló eredményeket 99% -os egyezést Acer HS244HQ kapunk, és annak ellenére, hogy a használata TN + Film panel előtt Lenovo LT2452P e-IPS mátrixban. Azaz, a egyenletes színhőmérséklet a játék képernyőjén, magasabb, mint a modell célja a dolgozó színes (és nem csak). Ez a meglepetés, meglepetés.
De a számok olyan számok, de ha megnézi az ábrázolási felület változtatásával nem támogatja a BenQ. Elvégre, ha a Lenovo termékek találtak súlyos elváltozásokat csak két kis pontot, majd XL2420T színhőmérséklet nagyban ugrik a központ az egész bal oldali. Már megkapták a monitor és bizonyos problémák az alsó részén. A többi különbség a minimum és maximum értékei CT mintegy 500 Kelvin, ami jó eredmény, még elérhetetlen néhány modell tesztelt e-IPS és VA * mátrixok. Bár ezek csak számok. Elmondása szerint - egyenletes megvilágítást és a DH BenQ XL2420T több vagy kevesebb, de valójában parcellákon a parazita árnyalatok és alsó flare - valami, amivel szembe kellett néznem. És, őszintén szólva - nem a legkellemesebb látvány.
Az energiafogyasztás és a hő
A LED világítás lehetővé tette a mérnökök, hogy jelentősen csökkenti az energiafogyasztást BenQ XL2420T monitort.
Az alapértelmezett beállításokat, ahol a világosság a fehér terület csaknem 350 nit mértük, modell BenQ XL2420T fogyasztása mindössze 32 W / h. Csökkentett fényerő 200 nit és 100 lehetővé teszi kisebb ez az érték 22 és 17 W / h, ill.
Üzemi hőmérséklet a mátrix felületi tartományban van 34-38 fok. Legnehezebb fűti az egész alsó részén a képernyőn. Kétharmada a fennmaradó területen nem át a határon 36 fok.
Jellemzők (CE, PWM)
BenQ XL2420T monitor különböző mátrix-fényvisszaverő felület (olvasható: matt panel). Ennek eredményeként, kristály hatása van jelen teljes egészében.
A bemutatott összehasonlító kép teljesen világos, hogy a fenti kristály kijelző hatása összemérhető az Acer és a Lenovo modellek hagyományos TN + Film mátrixok. Elérte az összetettben Viewsonic VX2336S-LED nem sikerült „vezér”. Talán ez lesz a legjobb. De valószínű, hogy ilyen különbség a tényleges munka meglehetősen megfoghatatlan.
Abban az esetben, BenQ XL2420T frekvencia impulzus szélesség moduláció volt
175-180 Hz (hét sávok zársebesség 1/25 másodperc). Marvel történt - ismét LED-lámpák és az alacsony frekvenciájú PWM. Számomra úgy tűnik, nem várható a közeljövőben bármilyen jelentős változás a paraméter más LCD monitorok LED háttérvilágítás. Az igazat megvallva, még modellek CCFL nincsenek megfosztva a „probléma”. A másik dolog az, hogy ellentétben a LED lámpák nincs ideje, hogy menjen ki teljesen, mielőtt a következő impulzus, ami csökkenti a terheket a szemnek, mint működtetni a LED-ek.
következtetés
Tehát, akiknek szüksége lehet BenQ XL2420T monitor egy átlagos kiskereskedelmi ára 13.500 rubelt? Az első, természetesen, profi játékosok, ami bizonyos körülmények között nem lehet lejátszani a szörnyű katódsugárcsöves kijelzők, az emberek bizonyos követelményeknek egyenletes képeket és fogékony e-töltelék (értsd: kis INPUT-lag). Mint megtudtam az egyik ügyfelem, ő, mint a korábbi versenyképes játékosok, akik felszólaltak a sok esemény, tudott menni a „cső» Mitsubishi az LCD csak a képesség, hogy vásárolni a piaci modell, amely támogatja a 120 Hz-et. Az összes többi vizsgált megjeleníti (beleértve az e-IPS a normál 60 Hz) a játék a Counter Strike nem illik nyilvánvaló okokból.
De még egy mohó játékos kezdeni, hogy megértsük a képességeit számítógépek együtt target játékok. Persze, egyszerűen élvezheti sima egérmutató húzásával ablakok, görgetés a böngészőben. De vajon megéri kedvéért megszerzése 120 Hz monitor? Valószínűleg nem. Szeretnének vásárolni XL2420T, egyértelműen meg kell érteni, hogy az előnyök megduplázását vertikális kaphat csak a játék, ahol a rendszer képes folyamatosan adja ki a több mint 100 fps (személyes vélemény támasztja alá a szó az ügyfél). Egyébként növekedését várják a simaság nem szükséges.
Ha megy, hogy „felfordulás” találatot ilyen szerencsejáték-ipar, mint az Unreal Tournament, Quake 3, Counter Strike 1.6 / Source, Half-Life 2, Team Fortress, és a többi, még nem a high-end komponensek a házban számíthatnak bizonyos megismétlése az izgalom a játék egy jó CRT monitor, de a frakció a szervezetben. Azonban a látószög, és az eredeti kép minősége lesz nyilvánvalóan béna, de ez érthető - TN + Film mátrix. Tudod, hogy mit, és válassza menni?
600: 1);- Shih-frekvencia moduláció - 175-180 Hz gyors fading körülmények alkalmazásával LED-megvilágítás - a továbbiakban esetleg befolyásolja a látást;
- Jó megkülönböztethető kristály hatása miatt az anti-vakító (matt) a mátrix felületén;
- A hiányzó HDMI, Display Port kábel és szemüveg NVIDIA 3D Vision (az utóbbi megtalálható XL2420TX módosítás), az értékesítési csomagban.
Gryzhin Alexander aka = DEAD =
Külön köszönet:- Vállalkozások úgy vélik, hogy a nyújtott monitor BenQ XL2420T.