lecke №4
Ló - „light” sakkfigura. Érték ló - 3 pont. By the way, a gyakorlatban nem egészen ritka helyzet, amikor egy játékos egyenértékű csere lovát 3 gyalogot ellenfél. Ezzel szemben a bástya. a ló nem egy hosszú távú figura. Minden játékos két lovag. Az elején a párt helyezi a lovak mellett a varjak a sorok „b” és „g”.
A ló nagyon hasonlít során a „G” betűt, így gyakran hallani, hogy a ló sétál a „G” betűt. Sőt, a kurzus a ló két manőver: az első a ló vesz a két sejt közvetlenül és azonnal kiderül balra vagy jobbra, és átkerül egy másik cellába jobbra. Összesen egy természetesen ló mozog pontosan három sejtek az L-alakú pályáját. Az első tétel a lovát tehetünk előre, hátra vagy oldalra. A számának maximumát mozog a közepén a ló tábla 8. A ló az egyetlen sakkfigura, hogy tud ugrani, mind a saját maga és a mások által szolgáltatott adatok.
Amikor a ló vág egy alak rivális, ő is, mint minden más figurák (szinte minden), csak azért, hogy a helyét. És ez csak kivágták az ellenség darabot, melyik lesz az utolsó harmadának utazási ketrecben. Azaz, ezek a számok, hogy a ló ugrik, nem történik semmi, és a lovat nem hoz kárt nekik.
A gyakorlott kéz, a ló nagyon alattomos figura. Sok ellenfelek gyakran kellemetlen meglepetés mozgás a ló, ahol van egy „villa”. És ez a férfi ló leírjuk részletesebben később órákon.
Ezzel szemben a nagy stroke számok, lovagi lépés az első lépés a párt - üdvözlendő.
beállítás:
Tehát megy a sakktábla elején az oldalt.
- Ugrás egy ló a fedélzeten, és próbálja csökkenteni az ellenfél gyalogot.
- Egy feltételes győzelem keresni nyolc pontot (például kivágták az egyik ellenfél bástya és 1 ló).
- Miután a játék, fehér, biztos, hogy játszik a fekete darab.
Az Ön kényelme, az összes rendelkezésre álló mozog a lovak, bástyák, gyalogok és a király ki kell emelni.
Segítség:
Szeretne többet megtudni? Van még kérdése? Segítségre edzőnk?
Kattintson a „Vásárlás” gombra