közösség steam_9
Ez a kézikönyv nem egy útmutató, amely a fogantyú végigvezeti Önt a játék elején, amíg a végén, hanem csak egy gyűjtemény a tényeket a játék, ami hasznos lehet főleg a kezdők számára, de a tapasztalt játékosok a lehetőséget, hogy valami újat tanulni.
FIGYELEM! Az útmutató tartalmazza spoilerek, így ha nem akarja elrontani a benyomást a játék -, hogy lezárja a lapot.
A névtelen hős három paraméter: Health (egészségügyi) Erő (fegyveresen) és készségek ().
Minden ilyen paraméterek javítható függetlenül.
Növeli Health 1 ponttal növeli az ellátás egészségügyi pontok mintegy 41 százalék. Ez a második szinten akkor 141 HP, a harmadik 199 és így tovább.
A teljesítmény növelése, a fegyverek 1 pont növekedése alapvető és kritikus sérülés a fegyverek mintegy 43 százalék.
Növelése a díjat a kapacitás csökken cooldown készség és ezzel egyidejűleg növeli azok időtartamát és / vagy sérülés.
Általában kívánatos, hogy dolgozzon ki az összes lehetőséget egyaránt, de az első jobb, hogy fektessenek be a növekedés az egészségügy, mert annál több kárt tud szenvedni a halála előtt, annál többet tud haladni a tanulmány szint a játék. A jövőben a tapasztalatok akkor természetesen dolgoznak ki a saját játékstílusa, de az első alkalommal, az egészség elengedhetetlen.
Ways, hogy elpusztítsa az ellenség egy hatalmas különféle játék, kezdve a hagyományos fegyverek és befejezve az elemek a világban.
A legegyszerűbb módja annak, hogy megölik - a fegyvert a rozsdás kést a számszeríjat, shotgun. A számos fegyveres egységek tizes és a jövőbeli frissítések minden bizonnyal növekedni fog. Fegyvereket lehet három kategóriába sorolhatók: közelharci fegyverek (kardok, fejszék, stb), távolsági fegyverek (íjak, ostorok, stb), és táblák. Minden fegyver egyedi tulajdonságokkal és fel lehet használni különböző kombinációkban. Tudod venni mindkét kezében a kés, és okoz óriási károkat a közelharci, akkor felszerelni két íj, két pajzsot, vagy pedig használja valami kiegyensúlyozottabb - mindenki maga dönti el. A legfontosabb dolog, amit meg kell értenünk, hogy van egy rossz fegyver - minden hatékonyan lehet használni a megfelelő helyzetekben.
Arsenal képessége is képviselte széles tételek száma - különböző gránátok, tornyokkal, és egyéb eszközök ognementy szadista mániákus. Emlékeztetni kell arra, hogy a feltöltött tárgyak csak akkor működik, ha a közelükben. Ha szerencséd van, akkor kap egy nagyon hatékony kombinációja képességek, mint az olaj és a tűz gránátok együtt gyorsan kezelni nagy klaszterek ellenséget.
Ha esik, nyomja meg a gombot folytatásban - miközben rohant le és leszállás károsodást okoz, és kábító közeli ellenséget, és nagyobb a magassága, mint repülsz, annál több kárt fog okozni. Csak egy ilyen támadást lehet kapcsolni és helyek: ehhez meg kell ugrani egy időben nyomja meg a „le” és „ugrik”, de a sebzése ez nem lesz elég. Kicsit zavaros, de fennáll a lehetősége annak, hogy egy napon hasznos lehet.
Néhány amuletteket is lehetővé sebzést okoz. Néhány újrahasznosított kár némi kárt okozni alatt bukdácsoló, néhány lehetővé okozni további károkat a folytatásban. Az egyik leghatékonyabb amulettek ad láthatatlanság, és lehetővé teszi, hogy alkalmazzák a kritikus pontokat kár kilépéskor tartalmazza. Ne feledje, hogy főnökeik figyelmen kívül hagyja a láthatatlanság.
A legkevésbé hasznos módszer a harc, de érdemes megemlíteni, mert a lift köti össze a két eredményeket. Felvonók, míg lefelé haladva kárt okozni mindazoknak, akik alájuk - Te és az ellenség, így csalogatni az ellenség alá felvonó és lelapul. Általában ez teszi elég nehéz, de ha még mindig van elég kitartás és szerencse, akkor kap egy lift a gyilkosság játékban elért.
A játékban különböző típusú károsodások. A legtöbb fegyver és bizonyos mértékig képes okozni normális károkat. Az a képesség, bizonyos típusú fegyverek és amulettek tüzet okozhatnak kárt, kár vérzés, méreg kárt, valamint elő fagyasztva hatások, kábítás, levertség, lassú, fedjük le az olaj. Egyes hatások egyesítjük kifejezetten - például ellenfél olajozott, fényt, ha ez dobja fáklyát. Egyéb hatások is kombinálható egy komplexebb módon hatásai révén a támadás, így a kardot tud okozni további károkat fagyott ellenfelek. Ráadásul sok fajta fegyver okozhat sérülésnek bizonyos körülmények között, például minden harmadik késpárról hit - kritikus.
Nem számít, hány van az egészségügy, ha fogást arc minden hit az ellenség, akkor nem mozog messze. Armor maga a játék, így a legjobb, hogy megpróbálja, hogy csak nem fog kárt. Ways mellett egy pár.
A támadás során az ellenség kattintással tekercs -, és nem kap károkat. Minél gyakrabban a tekercs, a hosszabb ideig élnek. Akkor Dodge nyilak. Nem működik a kárt a területen. Meg kell érteni, hogy két egymást követő hasadékok van késés, ezért mindössze annyit kell, hogy legyen halhatatlan Sonic nem.
Neked nem tetszik szárítógépek? Akkor ugorj át az ellenséghez. Sérthetetlenség módszer nem ad, csak úgy a hitbox sorban a támadás, így a kár elkerülése érdekében nehezebb, hanem a munkába.
Ha van egy pajzs egyrészt annak, hogy a támadás során az ellenfél használja, hogy a kéz és nagyobb valószínűséggel kárt nem kap. Ha ön kap a kéz, lehetséges, hogy blokkolja minden támadást szinte minden ellenfél. Ezen kívül, ha nincs ideje, hogy blokkolja a csapást, de a pajzs felszerelt, aktiválódik az ideiglenes sérthetetlenség károkért. Néhány pajzsok elzárhatják amellett, hogy a DPS, ami él a pajzs kétszeresen hatékony.
Néhány amulettek csökkenti az összes bejövő kár százalékában, amely hatásosan növelje az egészségre.
A játékban négyféleképpen kezelés - az egészségügyi italok, ételek, egészség helyreállítása, miután megkapta kár és vámpirizmusról.
Visszaállítja egy korty mintegy 60 százaléka a maximális egészségre. A maximális szint kiegyenlítése jar maximum öt falat. Jar lehet újratölteni a szintek között, miután Collector'a szobában.
Az élelmiszer az véletlen pont a térképen a titkos sejtek által értékesített élelmiszer kereskedő (néha megjelenik szinten), és lehet esni a legyőzött ellenséget. Visszaállítja különböző mennyiségű egészség, de a bonyolultabb szinten van, annál több egészségügyi visszaállítja élelmiszer. A megjelenése élelmiszer, meg lehet változtatni a beállításokat a diéta részben.
Ha sebződsz, néhány HP bar válik narancs - annyi kárt kap. Ha ebben a pillanatban meg fog tenni kárt az ellenség, narancssárga sáv csökkenni fog, vagyis akkor helyreállítani az egészségét. Így szinte teljesen elkerüljük sérülés, de legalább egy egysége az egészségügy, akkor is elveszíti.
Lopás az egészségügyi keresztül valósul hatásos teljesítmény és a passzív felett képesek bizonyos típusú közelharci fegyverek. Ami büntetés képes lopni egészségügyi ellenséget kap további károkat.
A játék két pénznemet - arany és sejteket.
Esik az ellenség, a titkok, ládák, stb Az arany, meg lehet vásárolni a berendezés szinteken üzletek. Egyrészt, az arany nem kell tartani a zsebében - ez jobb, hogy vesz valami hasznos; Másrészt, nem szórja az aranyat mindent - lehet találkozni hasznos tárgy, és kár lenne, ha nincs elég pénz rá. Ha biztos benne, a képességeikben, mentheti aranyat, megtörve az arany ajtót.
A halál bekövetkeztekor, akkor elkerülhetetlenül veszítenek az arany, de a kollektor lehet megvásárolni javulás, amely lehetővé teszi, hogy mentse több aranyat.
Esik ellenségek és ládák, néha lehet találni az arany ajtót. Teljesen elvesztette a halál. A sejteket in Collector'a tudja nyitni, és javítja a berendezés is növeli a kapacitását üveg egészség és a százalékos tárolt arany. Kék ajtó a szoba Collector lehet domborítani, és nem adja neki a pénzt, de az értelemben, ebben kicsit, mert a halál elveszíti.
Ezen a ponton a játékban 11 szinten. Az első szint (Prisoners' Cells) lehet bejutni sétány Condemned, mérgező csatornába, Ossuary. Tőlük lehet kapni a bástyák, Old csatornákban és Börtön mélység. Az utolsó három, eljut a Fekete-híd főnök. Ezután egymás után megy Fog Fjord, Graveyard, elviselhetetlen kripta. A szintek száma is jelentősen megnövekedett a további frissítéseket a játék. Minden szintnek megvan a saját jellemzői és egyedi ellenségek. A távolabb a kezdeti szinten a nagy állomány egészségügyi és az ellenség több kárt okoznak.
Szinten szétszórt teleporters közötti gyors váltáshoz a különböző részei ugyanazon a szinten.
Meg tudja nyitni az ajtót a kulturális, de akkor knock out - ellenséget jön egyidejűleg lesz döbbenten. Breaking ajtók lehetnek egy fegyvert, és hasadékok.
A szintek kétféle titok, ezek által kijelölt egy kék ikon. Titkok a falak szakít három csapás a fegyver, és tartalmaznia kell az arany, élelmiszer, ritkán - fegyverek, képességek és fejlesztéseket. a padlón titkok nyit egy portált egy speciális terület tele ellenségek és csapdák. Ha valaki átmegy ezen a területen sérülés nélkül, akkor jutalmazták.
Az üzletekben az arany lehet vásárolni fegyvereket, teljesítmény, élelmiszer, amulettek, hogy javítsa. Néha vannak olyan akciók és akciós termékek. Azt javasoljuk, hogy ne hagyja üzletek - nagyon gyakran ott megtalálja a berendezés, ami sokkal jobb, mint a jelenlegi.
Most a játék két fajta fatörzsek: normál és átkozott. A hagyományos fegyverek vagy jogok képességeit. The Damned tartalmaz egy szép ruhát, arany és sejtek, de ha kinyitja a rohadt trunk kap az átok - ha nem megölni 10 ellenfelet kézhezvételét kárt fog veszni, ezért néha kétszer is meggondolják, mielőtt kinyitná a mellkasát.
Az ilyen ajtók nyitva vannak az arany, nekik is található berendezések javítása, ritka esetekben - Cells. Az ajtó mögött a költségek 3000 aranyat, akkor talál egy piros szív - ez fogja megmenteni végzetes károkat. Arany ajtó lehet törni, de kapsz az átok egy bizonyos gyilkosságok száma.
Ajtók zárva vannak egy bizonyos idő után a rajt után a játék. Előfordulnak minden szinten az elsődleges, az utolsó ilyen ajtó - miután a Fekete-híd, valószínűleg később jelennek meg, és mások. Mögöttük általában meg lehet találni az arany, a sejtek, és valamilyen szinten - értékes recepteket. Szánj időt, hogy legalább egy nagysebességű folyosón, hogy ezek a receptek, hogy érdemes.
Az első helyen, menj balra helyett jobbra, és ugorj a párkányra, és begurult a szobába, ahol lesz egy meglepetés. A Promenade ugrik a ház, amely úgy tűnik (használat vagy amulett további ugrások vagy dupla ugrás and roll a levegőben és a szomszédos épületek), majd felfelé és találni egy másik meglepetés.
Néhány ellenséget minden szinten, néhány kifejezetten egy vagy kettő. Minden ellenséges saját sérülés, az egészség és a készségek kínálatának. A legtöbb ellenség két típusú támadások, meg kell emlékezni, hogy hatékonyan küzdjön e ellenséget. Ismertesse az egyes ellenség itt nem, mivel ez a helyzet egy külön Gajda.
Azonnal figyelmeztetem - halnátok gyakran, és néha nagyon szomorú.
Ne feledd: nincs rossz fegyver vagy képesség, van egy rossz kombináció. Ha szerencséd van, akkor öt egymást kiegészítő elemek, amelyek okoznak hatalmas károkat. Vagy talán a játék fog esni minden értelmetlen az utolsó boss kap a Start fegyverrel. Minden szakasz nem mint az előző, és ez az, amit mi, mint ez a játék, nem?
Ui Értékelje vezetői, tedd fel az ujját, ha hasznos az Ön számára.
Is, akkor segítsen nekem előlegek útmutató