1. fejezet - A kezdet

Mivel ez a program célja kizárólag a GTA 3 és Vice City. azt jelenti, mind a játékok készülnek az azonos motorral, azaz Minden mappa és fájl azonos. Most azt akarom mondani, hogy mit és hogyan tette a GTA. de abból, amit:

Data mappa - egy szoftver mappa fájlok vannak bizonyos vonalak és kódokat.

handling.cfg - a fájl, amely az összes olyan szállítási konfiguráció (súly, sebesség, szuszpenzió, fékezés, stb).

particle.cfg - fájl, amely felelős a különféle hatások (robbanások, finom részecskék, füst, stb)

megtalálják a színe közlekedés, időjárás, lejátszó beállításait, és még sok más), ebben a szakaszban tartalmazza szinte az összes fájlt, kivéve *. SCM. *. zon. *. ipl és *. ide.

És így az adatok mappa nevű mappát térképeket. Most, ebben a mappában csak az elhelyezése modellek a koordinátákat, ahol látjuk a várost, de ha kidugta körül mappákat, akkor láthatjuk, hogy az egyes mappában három fájlt - a *. col. *. IDE és *. ipl.

És így, dekódolni ezeket a fájlokat:

* .col - elég érdekes fájlt, benne minden modell a „keménység” (más szóval nem vették fel), vessünk olyan modellt, amikor játszik, akkor nyújtható, amely egy tárgy, és ha nem lenne erre fájlt, akkor át kell mennie az objektumot. Szerintem érted, mire gondolok.

* .ide - ebben a fájlban vannak vonalak, ha azt észleli, hogy minden sorban kezdődik egy bizonyos számot, hogy a szám egy személyi számot a modell.

* .ipl - nagyon hasonlít az ide fájlt, de benne vannak a további számokat - a koordinátákat, forgatás, stb róla, azt fogja mondani, a következő részben ..

Amellett, hogy a többi fájlt a mappában lévő fő fájl ott - utak. IPL - tartalmazza a koordinátákat - Navigációs és az útvonal emberek és a közlekedés, azaz a milyen helyen jelenik egység.

A modell mappában szereplő kétféle fájlok - a *. img és a *. TxD. Csak két mappát. Fájl gta 3. img - egy nagy archívum, amely egy *. DFF és *. TxD. ahol a *. DFF - 3 D modell, és a *. TxD - textúra. Fájl gta 3. dir - komponens futtatni ezt a fájlt, ez tartalmazza a fájlnevek fekvő az archívumban. Ha lángra a vágy, hogy mi van abban a mappában, akkor nem lesz nehéz kitalálni, hogy milyen fájlokat.

Leírás TxD fájlokat a modell mappában.

fonts.txd - font a játék

fronten1.txd - játék felület (háttér, egér és logók)

fronten2.txd - rádiós ikonok és város térképe

generic.txd - textúra a fák, utak és egyéb

hud.txd - ikonok a térképen és a GPS Radar

misc.txd - textúra kerekek

particle.txd - textúra különböző hatások

Anim- mappában van minden karakter animáció.

Kapcsolódó cikkek