Püthagorasz játék - megtanulják a szorzótábla egyszerű és szórakoztató

Itt van egy ingyenes online játék a szorzótábla. A játék elég egér. Válasszon egy pár zsetont, az eredmény ugyanaz. Például, 2x2 vagy 6x6 és a 4. és 36..

  • Vedd el a chips, az eredmény ugyanaz;
  • Minden szinten egyértelműnek kell lennie egy ideig;
  • Megjelenik a fennmaradó üzemidő alján az indikátor;
  • Minél magasabb a szintje, annál kisebb a megadott időt;
  • Eltávolításához a jobb chip kap egy bónusz időt;
  • Ön tudja játszani a végtelenségig, a szintek száma nincs korlátozva.

Ha elfelejtette a szorzótábla - akkor kattintson a kérdőjel gombra, és nézd meg. Ezt követően, a játék újra indul. Így azt szeretnénk, hogy minél több pontot - játék nélkül azt mondták!

Vagy végtelen játék.

A játék akkor ér véget, amikor eljön az idő lejárta a szinten. Ezután egy ablak jelenik meg a pontok számát és szintjét elérni.

Püthagorasz játék - megtanulják a szorzótábla egyszerű és szórakoztató

Ki minden jött ez az ötlet -, hogy a játék a Pitagorasz-asztalra?

Ismét a lejátszási Bejeweled kapott ajándékba Eredeti, egy programozó gondolat - és, hogy ha azonos vagy hasonló mechanizmus az oktatási játék. Megpróbálta, és tetszett. Végtére is, az elv ugyanaz marad -, hogy összegyűjti a pályára.

A kombinációk a szorzótábla? Igen, akkor nevetni!

Egyáltalán nem. Több millió ember gyűjt kombinációja három zsetont a különböző játékok, de még mindig boldog. És Püthagorasz kell gyűjteni kombinációja csak két chip. egérgombbal az egyik, kattintson a másik. Nem számít, hol találhatók - a játék nem hozott semmilyen további korlátozásokat. Csak az a fontos, hogy az érték chipek ugyanaz volt.

Az első szint nagyon egyszerű, és azt hittem.

Az első szinten áll, csupán 4 chipek vagy két pár. Ez úgy történik, gyors belépését a játékot úgy, hogy az agy képes volt felébredni fokozatosan teljes kapacitását. Minden három szintje a zsetonok száma növekedni fog, amíg kitölti az egész területen.

Püthagorasz játék - megtanulják a szorzótábla egyszerű és szórakoztató

Amikor a chipek fogja kitölteni a teljes területen, és akkor 40 másodperc,
látni, hogy hívja túl könnyű?

A program bonyolultsága nem szűnik növekedni, miután a zseton betöltötte az egész területen. De ez növekedni fog az agy - a fáradtság okozta. Kivéve persze, te nem egy zseni-szerű számláló szovjet milliomos Koreiko.

És mi van, ha a chipek nem lesz egy pár?

A játék készül oly módon, hogy mindig van egy pár zsetont. Kiveszi a szorzótábla formájában darab 2x2 = 4, majd határozza meg a tényezők egy chip, és az eredményeket a többi. Így, minden szinten van egy megoldás. De talán ez csak, hogy elfelejtette valamit a szorzótábla. Ebben a vizsgálatban, és - ha jól emlékszem, ez a varázslat?

Tetszett a játék, hogyan tudom megköszönni Fejlesztő

Az oldal megjelenítése egy csomó ember. )

Stratégiák és tippek

Miért minden olyan fényes, mint egy kaleidoszkóp?

A világ már tele van unalmas és színtelen szorzótábla játékok velük. És ami a legfontosabb, a színek egy kiegészítő funkció.

Püthagorasz játék - megtanulják a szorzótábla egyszerű és szórakoztató

Művek - fehér típusú tényezők - fekete.

Összes zsetont szorzók festett világosabb színeket. A font rajtuk fekete.

Chips az a szorzás eredményét, ezzel szemben festett sötét intenzív színek. A font rájuk fehér.

Sőt, a színek szolgál további nyomokat, hogy én, mint programozó, nem kifejezetten a tervezett, de kiderült magát.

Meg lehet nyerni, és a színek!

Ez egy titkos stratégia, amely megkönnyíti a játék miatt a tudás, a színe a nyerő zseton.

Minden szín lehet osztani pár:

  • Sárga - piros
  • - sötét kék
  • világoszöld - sötétzöld

Tehát, chips párosítva szorzók, és az eredmény mindig párban, nemcsak számszerűen, hanem színes. Például nézd meg ezt a képet

Püthagorasz játék - megtanulják a szorzótábla egyszerű és szórakoztató

És sötétkék - színes pár

Ha úgy dönt, blue chip 4x7, majd a választott gőz chipek csökken a sötétkék. Abban a pillanatban, a játék 28 és 63. Ha elfelejtette a termék 4 és 7, akkor piszkálni random módon egy ilyen mélykék chipek (nagyon sötét, az igazság). Jó stratégia azok számára, akik nem szeretik a matek.

Tehát az út mentén, amellett, hogy a szorzótábla, akkor a vonat a figyelmet, és jó szemmel.

Látom a chipek ugyanazokkal a számokkal! Ez egy hiba?

Ez annak a ténynek köszönhető, hogy sok a munka a szorzótábla - meg kell ismételni. Például, 36 lehet kialakítva, mint egy 9x4. Vagy, mint a 6x6.

Püthagorasz játék - megtanulják a szorzótábla egyszerű és szórakoztató

Harminc két piros a tetején - ez nem hiba,
és az eredményeket a 5x6 és 6x5, ami esett ugyanabból a sorozatból

Akkor el zsetonokat száma megegyezik a párok. De ne felejtsd el - azt követően, hogy meg kell találni a szorzók. És összehasonlítani a különböző tényezők sokkal nehezebb.

Tipp: chips különböző tényezők, de az egyik eredménye az is számít egy pár! Kiválaszthatja a 3x4 és 2x6, és ez lesz a helyes pár - mert ezek a munkák ugyanazt az eredményt (12).

szorzótábla használni a játékban

Meg lehet próbálni játszani, kandikál ebben a táblázatban. Legalábbis, akkor a vonat a figyelmet :)

Püthagorasz játék - megtanulják a szorzótábla egyszerű és szórakoztató

köszönöm

A játék, a következő munka engedélyével alkotóik:

  • „Sunny Cat” művész Gellady mint egy karaktert a képernyővédő és boot loader
  • Vár a Forest interactimages mint háttér (az Envato licenc)
  • Digitális Felhők Eric Mátyás háttérzene ( "Digital Clouds" Eric Mátyás Soundimage.org)

A fejlesztő is hálás Skachat-besplatno.ru portál forgalomba a játékot a házigazda, amely az összes szükséges technikai feltételeket, valamint a bejelentés a honlapon, így ez a teszt játék lehetett látni a sok ember, aki sürgősen szükség, hogy teszteljék tudásukat a matematika :). Akkor köszönöm neki is, akik az ő szakaszok

és bármely más oldalakon talál érdekes.

A játékok használata

Ha sikerült letölteni a swf-fájlt, akkor szabadon használhatja a saját személyi számítógép oktatási vagy egyéb célokra.

Game „Püthagorasz” Szergej Tokarev célja, hogy a vonat programozási ismeretek. Kapcsolatba lépni vele, hagyja visszajelzést a programot, és véleményezzék a hibákat, akkor majd: