Massive borítékok
Az első négy oldalának moduláció a bal teszi, hogy meghatározza négy egyéni moduláció borítékokat. Ezek közé kékkel vannak jelölve.
Ezek a borítékok tervezték összhangban a rendszer ADSR (Attack-visszaesés-Hold-csillapítás), bizonyos funkciók társított fázisú visszatartás és kiviteli alakok futtatni.
A boríték látható a grafikus kijelző:
Kezelje alatti grafikus kijelző szerkesztéséhez használt a borítékot. Próbálja mozgatni őket, és látni fogja, hogy pontosan hogyan mindegyik befolyásolja az alak a borítékot. Grafikus kijelző mindig az aktuális alak a borítékot, ami által meghatározott hogyan állította be az opciókat és a menük.
A felső sor a boríték két gomb:
Az alsó a területen, Delay opció lehetővé teszi, hogy a késést az megnyomja a gombot, és az idő, amikor a boríték kezdődik.
Nézzük most meg a paramétereket minden egyes szakaszában a borítékot.
Attack szakaszban nulláról indul (csend), és megy, amíg el nem éri a maximális beállított érték. Két kontroll lehetővé teszi, hogy meghatározza, hogy a boríték maximális értéket ér el a támadás:
- Attack beállítja az időt, hogy boríték költözött nulla az első maximális pontot. Ha bekapcsolja az óramutató járásával megegyező irányba, a támadás lesz hosszabb, és a hang indul zökkenőmentesen.
- A közelben van egy paraméter szint. ez határozza meg a maximális amplitúdó pontot. Ez hasznos lehet sok esetben, például, hogy ez az érték magasabb, mint a következő szintre a recesszió; Ez lehetővé teszi a hang néhány kezdeti sokk, ha megnyomja a gombot.
Lépés bomlás maximális értéke a támadás és a visszatartásához vezet a szakaszban. Ismét két lehetőség biztosítása felett az idő és a szint:
- Decay beállítja szükséges idő, hogy a boríték letelt a maximális támadó értéke a végső pusztulás pontot.
- Level beállítja az amplitúdó a végpont, így is beállítására értéke a kezdőpont megtartása.
retenciós lépést biztosít két funkció. Először is, a loop funkció lehetővé teszi, hogy játsszon a részét a borítékot az előre és hátra egy meghatározott számú alkalommal. Akkor gondol rá, mint egyfajta mini-LFO a borítékban, hurkolt csak egy bizonyos meghatározott számú alkalommal szakasz között hanyatlás és a pusztulás, mielőtt. Másodszor, a morfium a funkció két választható alaktartó, amely lehetővé teszi, hogy átalakítsa a tényleges alaktartó a kettő között.
Tartsa Options, balról jobbra:
- S Hurok (hosszú retenciós hurok) beállítja az időt a kezdő- és végpontját a megtartása. Ha óramutató járásával megegyező irányban, akkor növeli a hosszát megtartását, és így csökkenti a sebességet a borítékot, hogy tartsa a színpadon.
- Level beállítja az amplitúdó a végső rögzített pont.
- Morph beállítja az aktuális alaktartó két referencia formák megtartása, amelyek által meghatározott Sustain Morph előugró menüben (lásd alább). Ha a fogantyút fordult teljesen balra, az alak megtartását kiválasztva az első menüből. Ha a fogantyút fordult teljesen jobbra, a forma megfelel a kiválasztott számot a második menüben. Ha a fogantyú van állítva egy közbenső érték, a tényleges alaktartó interpolálva két kiválasztott formáinak. A grafikus kijelző mutatja az aktuális görbe interpoláció morfium módosíthatja a beállításokat.
- 1 legördülő menü segítségével kiválaszthatja, hogy az első görbe morph funkciót.
- 2 legördülő menü segítségével kiválaszthatja a második határt morfium funkciót. Ha úgy dönt, ugyanabban a formában mind a menüket, a morfium funkció ki van kapcsolva (mert nem lesz semmilyen hatása a két forma között, amelyek az azonos mindkét esetben).
- Hurok meghatározza a több szakaszban kerékpáros megtartása. Tény, hogy a boríték végez előre-hátra mozgását, és segítségével Hurok, akkor meghatározhatja, hogy hányszor játszott oda-vissza. Ha 0, a színpad figyelmen kívül hagyja megtartását; beállításától függően a lejátszás üzemmód kapcsoló (kapu. Egy Shoot and Hold), a boríték megy közvetlenül a pont csillapítás szakaszában, vagy továbbra is a kezdeti szinten visszatartási amíg a kulcsa, amíg a kulcsa, vagy sem egyéb megjegyzések. Ha kiválasztja a Loop 1, a boríték megy át a retenciós fázisban 1 alkalommal, balról jobbra, majd a színpadra a pusztulás. Ha úgy dönt, 2, és a boríték megy a kiindulási pont a végére, és vissza a kiindulási ponthoz, majd ugrik a csillapító színpadon. És így tovább. Akkor emelje meg a maximum 32 felezési idő (azaz 16-szor előre és 16). Azonban a menü lehetővé teszi, hogy válasszon ki egy végtelen ciklus (inf válasszuk a menüből), amely megkönnyíti a kerékpározás állandó színpadon.
A fehér pont a grafikus kijelzőn, hol kell megállni hurok folyamatot. Hurok páratlan számú stop a jobb oldalon a színpad visszatartás, a karbantartást. Páros számú megállás hurok a bal oldalon, ezért a csillapítási szintet.
csillapítás szakasz határozza meg, hogy a borítékot véget ér. Csak egy ellenőrzés, az úgynevezett Release. Azt állítja be az időt, hogy a boríték eltűnt nullára.
Ez a szerkezet a boríték nagyon rugalmas, de akkor is használja a klasszikus ADSR boríték: csak meg a hurok tiltva, akkor kapcsolja be a szint a támadás a maximális, és állítsa be az időt a támadás és ellenőrzik a csillapítás az átlagos értéket. Most már használhatja a Level Decay, mint a paraméter megtartása szinten.
És végül beállításokat:
- VEL - határozza meg a kitettség a boríték szerint a jegyzeteket sebesség. Ha be van állítva, hogy a minimális sebesség nem befolyásolja a moduláció mértéke a borítékot. Ha a legnagyobb, maximális értéke sebesség maximális amplitúdó moduláció, valamint a minimális sebesség nem okoz moduláció egyáltalán.
- KTR - határozza meg a kitettség a boríték, attól függően, hogy a pályán a jegyzeteket. Ha a beállítás minimum a pályán nem befolyásolja az összeget a boríték moduláció. Ha a legnagyobb, annál nagyobb a jegyzet a kisebb modulációt.