Hyde a Overeem - szórakoztató) - Kiadó - Mardekár Ház Clan)

„A zöld szörny” Elkezdtem swing klán pont játszani velük, nem is hiszem, de még nem kapta meg a 2. prof, azt szó szerint beleszeretett vele))). Csak maradt eldönteni, hogy mit fogok főzni, vagy Overeem. Miután olvasni sok hasznos és érdekes cikkeket (amelyben azt írta, hogy az Auvers nagyon nehéz szivattyú és a klán életbevágóan fontos, és legegyszerűbb módja, nem szoktam nézni), magam, elhatároztam, hogy Overlord!

Szeretném figyelmeztetni azokat, akik mernek állni a zöld rendszer, akkor automatikusan be magukat a soraiban egyetlen (hiányában egy pár hármasával, vagy a barátok gondoskodó klán). Ez a kellemetlen tény lágyítja talán a swing egy. És ha nincs arany tartalékok, találkozhat némi nehézséget, OL drága varázslat, akkor kell egy varázslatos és milishny állítva neki. Bár akár 52 BGN futtathat és vezeték szett, ahogy én is tettem))

Tehát kezdjük:

Kezdeni, szeretnék eloszlatni egy pár kellemetlen meséket ón:

Az első és talán a legfontosabb, „nagyon nehéz swing”. FAIL - általában ez egy hazugság. Unalmasan hozza 40go - tény. De nem, miután nem jelent problémát. Minden, amire szükségünk van - a sok türelem és néhány holmimat (Blunt Weapon (Ax) / 2-handed Blunt (2 oldali ax) Rob set (az öntési sebesség), és előnyösen pitomitsy, azaz a farkas, de ha van valaki swing, ez nem fontos). A végső grácia szörnyek adta mana regen ütközéskor (passzív) + készségek a rendelkezésre álló pár érdeklődés: Crush őrölt (malom adott 40+) Hasítás (használt sajtoló, amikor rajta ax / ax-kézzel, kap 40 +). Kiváló debuff (átok), amelyek lehetővé teszik a megfelelő időben, hogy kérdésekben a saját kezébe (továbbfejlesztett attribútum Föld mágia). Passzív mana regen tartja 2. „print” (Soul Creek. Védelem a lélek) ugyanabban az időben, használata mellett a gyógyszerek és a készségek, hogy a kár. (Én személy normális minő mindig csak egy print, miért ne? De erről bővebben később). Most a Wolf, az ork ül Fenrir (Driving farkas fordul lvl 70) - egy szép látvány, de ez csak a szövegeket. Az életben, a farkas lesz a párt tagjai szinte mindig. Az önálló (self buff, hogy fogja terhelni a kedvence) farkas fog okozni körülbelül 1,5-2-szer nagyobb kárt, mint te (Ne felejtsük el, azt írtam, hogy tartsa csak 1-ben nyomtatás, miért Itt a válasz, hogy nem kell buff? vámpirizmusról, a farkasok lesz elég erős ahhoz, hogy megverte alkalmanként, ehhez az szükséges kezelni körülbelül 8-9 10 vet mágikus kezelést késztetett, hogy fenntartsák farkas élet).

A második - „senki, soha nem egy párt (csoport).” FAIL - figyelembe és hogyan. (Minden attól függ, hogy a közvetlenség viszont funkciók és ekvipa (Uniform)). Csak abban az Gracia Final OL kapott egy esélyt, hogy buff csoport, beleértve vsklyuchaya állatokat állt személyek számára (Bafa még azok is, akik nem tagjai a klán, és ezek az állatok).

És a harmadik, a „kerékpár”, amely nem ad nekem sok időt a pihenésre. Tin nem posprinemali lejátszható osztály (akár Min / raid túrázás / PVP). Minőség az úton nagyon jó, és sok esetben Auvers ad több kárt (normál ütés), mint a többi mérföld DD, de a DPS szint (kár időegység), ellentétben a többi közelharci lényegesen alacsonyabb, mivel a harci képességek, akkor jött létre egyszer a sztereotípia tehetetlenség Ola. Ami Reid utazások: nem ritka, hogy egy gyors indítás RB tettem buffok klán (bevezetésének lehetőségét buffs szóló Allie törölték, amikor belép a következő frissítés, bocs, nem emlékszem a nevére). Azt sem tudom, mit szerettem a folyamat vagy kimenetele PvP. A százalékos én győzelmek egyenlő körülbelül 95 Megjegyzem, hogy a Steal Essence (Life-Drane, adott 40+) nem kötődik sem a meglévő elemek. Több mint 1 képes megölni 1 gyakorlatilag bármilyen típusú, Miles Hiro íjász és DD (76 lvl Személyesen a halált karakter elfoglal szerencsejáték Olympus). Rengeteg készségek lehet ijeszteni, de tanulni mindegyik - könnyen kezelheti a virtuóz fejlesztéseket.

Most szeretnék beszélni tetoválás, mint én magam, a különböző életszakaszokban.

Első tetoválás, ami történt és így me me él WIT 4 (+ 23% C.Speed) MEN -4 (-6% MDef). A lengő 40+ I használt tetoválásokat STR +4 (+ 6% PAtk) CON -4 (-4160 tömeg), és DEX +4 (+ 3% sebesség, + 3% Crit, + 3% Attack Speed, +2,56 pontosság, +2,56 Evasion) CON -4 (-4160 Tömeg). Megjegyzem, hogy az adatokat fel tattoo (CON) csak akkor hiányában Vars, vagy azzal kapcsolatban egy kis életek számát, akkor nem lesz képes ellenállni az ellenség. Amikor eléri a lvl 76-78 időpontjában (ha már lesz folyamatosan veszi Kutch), és a fő hangsúly - PVP. Meg kell majd PVP tetoválás. Ehhez egy tetoválás + Str + Dex és meg kell lemosni, és tegye a helyére egy tetoválás + Con. (A legfontosabb, hogy ne feledje, Max, hozzáadja a szám öt többet lehet tenni, a játék rendszer időben korlátozott, mint -5 lesz képes csinálni, és töltik középszerű statisztika).

Overlord viselkedése minő és PvP (bizonyos osztályokat):

Először is, a minő, mint írtam fent, és OL tud mozogni egyet. De együtt - szórakoztató. A csoport AR lehet egy tartály, DD, technikai támogatás. Ez 1 az osztályok, amelyek teljesen passzív képességek minden típusú páncél (palást / könnyű / nehéz). Inkább egy csomó köpenyt és nehéz, hogy lite félvállról venni, nem tudok mondani, hogy semmi baja a ventilátor függően típusú és milyen típusú fegyvert választani, és milyen stílusban használható. Swing lehet mind a felszíni és a katah. Néha katah még kényelmesebb, mert csökkenés nem olyan gyakran változtatni a cél. Fegyverek kell kiválasztani (összefüggésben a bevezetése a Final Gracia) - Dubina (Blunt Weapon) vagy 2 oldali tengely (2 kezes tompa), velük lesz képes elkábítani az ellenség, és a képesség, hogy „aprítás” segít a gyilkos szörnyek. Azokban az esetekben, ahol az élet a csoport a közeljövőben a halál következtében nagy mennyiségi szörnyek, tudok tanácsot, hogy tartalmazza „védelem a lélek” mágikus mellbimbók és spam az összes rendelkezésre álló tömeg debuffot és Hill, így overagro mob magát. Csak tanácsot ospolzovat „Print Póráz”, hogy lehet megállítani a szörnyeket. Még ha az első alkalom, hogy meg fog halni, akkor hagy maradandó benyomást az Ön és képességeit. Sokkal szebb, hogy menjen a swing, tudván, hogy az ember, sajnálom, nyelvbotlás, az ork életét adta, hogy megmentse az egész csoportot!

Itt az ideje, hogy a pvp ...

Mint már mondtam, a PvP párbaj típusú, azaz 1: 1 Over úgy érzi, elég magabiztos. Akkor tudok tanácsot csak kis árnyalatokat. Amikor elleni közelharci kaszt, azt tanácsolom a Print elmaradás - a közeli ellenséget, és növeli újra ideje fizikai és mágikus képességeit. + Seal of Winter - Azonnal csökkenti Speed. Seb. közeli ellenséget, debuff Overlay megadja a győzelmet. Csak azt akarom, hogy tanácsot adjon a használata Printing Slow - Azonnal csökkenti a sebességet a közeli ellenség ellen, mint ellenfelek, mint Zsarnok Dagerschik. Csak azt, hogy vegye figyelembe a harcot a félelmetes Destroira használat ellene Fear - megrémít egy ellenség menekülő, szeretném megjegyezni, hogy annak alacsony mag. védelmet, debuff fut nagyon gyakran. Elleni küzdelemben az írástudók tanácsot kezdeni varázslatok alvás, ha egy rövid távolság, akkor kell használni a Print Darkness - MP Burns közeli ellenséget, lassan elnyeli, és természetesen nyomtatás Silence - Azonnal blokkok mágikus képességek közeli ellenséget.

A tömeges PvP, azt tanácsolom, hogy ne jöjjön ki előre, anélkül, jó támogatást, a jelenléte a támogatási ellenfél egyesíti az értékes mana. Szeretném hangsúlyozni, hogy a tömeg jelenléte PvP Ola - egyértelmű előnyt a hatalom. Sőt, képes regenerálni a CPU, hogy növelje a száma. Ő is tudja adni sérthetetlenségét, és hogy a pusztítást a soraiban ellenfelek a debuffot.

PS: Én nem tekinthető teljes cikket, ha nem írják le néhány skilovyh zsemle))

Divine Knowledge (maximális szint készségek: 1) Csökkenti MP fogyasztás varázslatok
Ügyességi szimbólumok (maximális szint időtartama: 1) növeli a hatékonyságot a kezelési és hasznosítási MP
Bűvész (maximum szint készségek: 1) Növeli mag. kár mágikus sebesség és kritikus mágikus sebzést 5% -kal csökkenti a fogyasztást MP 5%
Kapcsolatba Stone (maximum szint készségek: 1) az esélye, hogy lezárja az ellenség fog támadni a kő, védi meg a sérülésektől
Pa'agrian lélek (a maximális szint készségek: 1) Átmenetileg növeli magic klántagra / csoport 3 Mag. + 75%. Mag. Védelem + 30%
Pa'agrian szimbólum (maximális szint időtartam: 1) Átmenetileg növeli az ellenállást a eltávolítása buffok és debuffok minden klántagra / csoportok
Pa'agrian győzelem (a maximális szint készségek: 1) már átitatta a szellem a régi hős: Növeli MP, crit Reith erő mágus crit, n def Phys .. támadás, támadás sebessége, mag. támadás, m DEF, öntési sebesség, ellenállás a debuff csökkenti: a haladási sebesség minden tagja a klán / csoport. További CP regenerálódását. Fogyaszt 40 Spirit Ore CPU egység + 20%, + Vostanovlenie CPU 20%, max. MP + 20% esélyt. Krétán. támadások 20%, Def. támadás + 10%, Def. + 20% -os védelem, támadás mértéke + 20%, Mag. támadás + 20%, Mag. védelem + 20% magic sebesség + 20%, -20% sebesség, növeli az ellenállást a debuffot akció ideje 5 perc
Seal of Despair (Level maximális képesség: 1) azonnal csökkenti a sebesség közeli ellenséget, azok a mágus. Def. Pontosság, P .. Seb. Seb. Seb. és kritikus. Impact, valamint a lehetőséget, hogy P. alkalmazás. -10% támadás, M .. védelme -30%, -6 pontossággal, kritikus. támadás -30%, Kritikus Teljesítmény. támadás -30%, -20% Speed, a támadás mértéke 30%. Időtartam 10 másodperc
Seal of blokád (maximális szint készségek: 1) azonnal mágikus támadás közeli ellenségeket, és blokkolja a normál támadás
Nyomtatás Limit (maximális szint időtartama: 1) korlátozása CP / HP / MPU ellenséges csoport 70% -kal. Időtartam 5 perc

Kapcsolódó cikkek