A történelem a számítógépes grafika
A történelem az információs technológia fejlődése jellemzi a gyors változás a konceptuális ábrázolások, eszközök, módszerek és alkalmazási területek. A jelenlegi helyzet az, hogy képesek a informatikai ipar nagyon fontos, hogy a legtöbb ember. A penetrációs számítógépek az élet minden területén meggyőz bennünket, hogy a kommunikációs kultúra a számítógép lesz a közös kultúra az ember.
„Draw pont nem tartozik a készlet, vagy a határt.
Else PutPixel (a, b, iteráció)
Ezután a program szavakkal leírni. Minden pont a komplex síkon a tartományban -2 + 2i + 2i 2 elvégzésére egy kellően nagy számú alkalommal Zn = Z0 * Z0 + C, minden egyes alkalommal ellenőrzi az abszolút értéke Zn. Ha ez az érték nagyobb, mint 2, hogy rajzoljon egy pont a színe megegyezik a iterációszámot ahol az abszolút érték meghaladja a 2, vagy rajzolj egy fekete pontot. Minden Mandelbrot-halmaz teljes pompájában a szemünk előtt.
A fekete szín közepén azt mutatja, hogy ezeken a helyeken a függvény nullához - ez a Mandelbrot-halmaz. Ezen túl beállított funkció tart végtelenbe. És a legérdekesebb az a határ a készlet. Ezután a fraktál. A határ e beállított funkció kiszámíthatatlanul viselkedik - kaotikus.
Megváltoztatása funkció a hurok kilépési feltétel lehet, hogy más fraktálok. Például, felváltja az a kifejezés C = a + bi kifejezést Z0 = a + bi és C rendelni tetszőleges értéket megkapjuk a Julia, egy fraktál is szép.
A Mandelbrot halmaz is megnyilvánul önhasonlóság.
sztochasztikus fraktálok
Egy tipikus képviselője ennek az osztálynak a fraktálok „Plazma”.
Risunok14-Plasma
A kivitelezést, hogy a téglalap és minden egyes szög határozza meg a színt. Ezután találjuk a középpontja a téglalap és festeni azt a színt egyenlő a számtani átlaga virágok a sarkokban a téglalap és egy véletlen számot. A több véletlenszerű száma - minél több „rongyos” lesz rajz. Ha például azt, hogy a színe pont a tengerszint feletti magasság, azt találjuk, hanem a plazma - hegység. Ez ezen elv modellezzük hegyek legtöbb program. Segítségével egy algoritmus hasonló a plazma épül magasságokba térképet, ez vonatkozik a különböző szűrőkkel textúrát.
Számítógépes grafika vektor animáció
következtetés
Az E munka során vizsgálták ezt a kérdést, mint a történelem, a fejlődése a számítógépes grafika, kapta meg a koncepció az alap-féle számítógépes grafika, a lehetőségek a számítógépes grafika.