Megváltoztatja ködében Pandaria
Eltávolította a középső jel
Eltávolította az összes aura.
Aura Crusader helyébe egy passzív képesség Szív Crusader.
Hozzáadott Devotion Aura.
Blessing of Might támadás erő helyett ad adeptness.
Végtelen hit - a terhelések maximális számát a fény nőtt 5, hanem a képesség tipaVechnoe láng. A hajnali fény. 3. Triumph maximálisan kihasználja a fény erejét.
Holy Radiance változott Holy Radiance (mechanika változott megtisztított értelemben Hoth most képesség gyógyít Cél 100% és szövetségesei 10 yardon belül 50%).
Tisztító - megjelent MoP 8 másodperces cooldown.
Szemrehányás - a MoP megjelent 15 másodperces cooldown.
Változások a szent
Változások listája kapcsolódó specializáció.
5.x Beta élni.
Sacred Shield - alapanyagok felszívódását nőtt 30-343.
Triumph - gyógyulás 30% -kal növekedett.
Örök láng - gyógyulás 30% -kal növekedett.
Szent chastener - időtartam 18 másodperc helyett 15.
Isteni prizma - Damage és a gyógyulás ha használják ellenfelek 30% -kal növekedett. Gyógyító segítségével a szövetségesek 44% -kal nőtt, és 17% -os károsodás.
Beacon of Light - is működik a képességeit Hammer of Light és Divine prizma.
Sacred Battle - (Light). Ez működtetjük közelharcban, olvasás helyett a sebesség a varázslatokat.
Isteni kialakítás - a képesség néző származó fény intenzitása 25% eséllyel okozhat hatással isteni tervezés (20% helyett). - időtartama 8 másodperc.
Örök láng - további gyógyulást csökkent 72% -kal.
Szent chastener - további hatása. Képességek generáló fény intenzitása alkalmazott 30% további károsodás és a gyógyulás.
jellemzői
Intelligencia - a MoP nem növeli a maximális mana, ez nem befolyásolja a mana regen, de ez is ad a kritikus és az SAP.
1 egység = 1 egység az intelligencia SPD.
100 egység intelligencia = 0,0392% crit.
Speed - Csökkenti a leadott olvasási képességeit.
1 fordulatszám = 425% névleges fordulatszám.
Ha az aktív nyomtatási sebesség betekintést 1% 386,4 névleges sebesség.
Spirit - növeli a megújuló mana, van osztva:
Mana regen - Mana Regeneration ki harc
Mana Regeneration ki harc = Basic + feltöltését feltöltése a szellem
Combat regen - Mana Regeneration harcban.
Visszaállítja mana harcban = Base + feltöltését (utánpótlási szellemétől * 50%)
Alapvető feltöltését = 6000 (10% az alap mana)
Visszaállítja a szellem a lélek = 1,128520582 *
Kréta - egy esélyt, hogy indít egy dupla gyógyító / kár
Az eredeti esély = 3,35%
1% crit = 600 crit minősítés.
Mastery - Az gyógyító varázslatok közvetlen kereset 15 mp. Világító Healing térhatású cél, amely elnyeli a kár eléri, alkotó tömeg% cooldown egészségre. Minden pont Mastery növeli a felszívódott 1,50%.
Bázis érték = 12%
1 = 400% mastery mastery értékelése.
Értelem> Spirit> mastery> Haste ≥ Krétán.
Ezek a prioritások alkalmazásával kaptuk SimCraft és az Ask Mr. Robot is privát tesztet a játék.
Az egyéb jellemzői nem fontos számunkra.
Alapjai orvosi ügyek
Mint ilyen forgás Heel nem, és nem is lehet, csak a prioritásokat, amelyek ismét beállított magad.
De még mindig írom le, az alapján, mielőtt a főnök medence, tarts tartály Beacon of Light. A CD-t a Holy Shock fény előállítására a díjak, akkor lemerült az örök tűzre (fenntartásához szükséges az egész harc), vagy a hajnali fény.
Próbáld meggyógyítani a raid Holy Shock + Eternal Flame / Triumph + 635 + Light of Dawn. és a Szent Fény és a Flash of Light használni a Beacon of Light. ez segít növelni a fény mennyiségét a díjak, és a célok a Beacon of Light fut hosszabb gyógyulási keresztül 85.512.
Miután megkapta a hatalmas károkat a raid közé Avenging Wrath vagy 86669. Akkor is Avenging Wrath, és használja a rendszeres rotációja pont felett, beleértve a rotációs Szent Radiance.
Használja az ingyenes helyesírás amilyen gyakran csak lehetséges, de nem használja őket, amikor a kár, hogy a raid nem sikerül.
A harci fáziseltolódás próbálja meg kitölteni mana segítségével 54428. használatához szükséges a lehető leggyakrabban a cd-t.
Próbáld használni a CD-n a tudat, hogy nem szükséges, hogy az összes egyszerre, és 30 másodperc maradt semmi.
szabása panelek
A beállító varázslatok a paneleket, amelyeket a választás, akkor megmutatom én panel klikk példaként Elv # „UI felületet.
Mint látható, a panel van (ahelyett, Triumph lehet örök láng) keresztül klikk eltávolítottam őket a panel és a felállított egérgombbal.
Mini GYIK beállításával klikk:
Mi megy a könyv varázslatok megy jelölt rész 1 (edenichkoy).
Akkor megy jelölt rész 2 (kettes) a specialitásod
Válassza ki a cél helyesírás kívánt gombot, azaz Ha egy varázslat vynavedete a Flash of Light és bilincs Shift + bal egérgombbal, majd a jobb razede jelölt 3 (hármas), látni fogja a kiválasztott énekelt és a hozzárendelt gombot.
Az én választásom az alábbi varázslatok:
Flash of Light - Shift + bal egérgombbal
635 - RMB
Triumph / örök láng - SCM
Főbb jellemzők
Holy Light - alap spell kezelésére tankok és a játékosok x nagyobb, mint 60%, kiváló varázslatot othila és mentse mana.
Isteni Fény - a legerősebb varázslat használni a játékosok, akik kaptak egy hatalmas veszteség a következő két másodpercig képes túlélni egy másik csapás hatékonyan othilu / mana.
Holy Radiance - a MoP kevésbé hatékony, mivel a képessége az új mechanika drága mana használata a játékos érkezik, amelynek sugara a kárt (sugara 10 yard), egy további díjat a fény.
A felvillanó fény - az átlagos összeg az egészségügyi felújított, gyors öntött, drága mana, használt a játékos, akinek halála elválasztja egy pont, nem a visszaélést.
Hammer fény - AoE medence, gyógyító szövetségesei okoznak kárt ellenséget 10 yardon belül az a hely, ahol akkor dobja a kalapácsot, 16 másodperc kullancs tartott 2 másodpercenként, használt csoportok amelyek több kárt, ingyenes helyesírás CD 60 másodperc.
Örök láng - bár kezdetben gyógyító átlagos száma az egészségügyi, majd 3 másodpercenként 30 másodpercig, 3 adót használata könnyű, kívánatos, hogy fenntartsák a tartály helyettesíti Triumph tehetségét.
Celebration - erőteljes varázslat ez igaz volt, miután a nerf örök láng.
Fény hajnal - gyógyító csoportok játékos 30 yardon belül, fénnyel díjak hatékonyan 3 díjat a fény.
Holy Shock - véletlenszerűen helyesírás függ a crit, gyógyító véletlenszerűen, ügyeljen arra, hogy a felhalmozási fény díjakat.
Holy Shield - egy meglehetősen kétes helyesírás elnyeli kárt 6 másodpercenként 30 másodpercig hozott tehetségüket.
Isteni prizma - a kétes képes cd 20 másodperc, ha a közvetlen fényt jóság gerendák az ellenség, ő fog károkat és azok megjelennek a szövetségesek gyógyítani őket, ha küldött egy szövetséges, amely szövetségese kap gyógyító és tükrözik kárt ellenséget (Nem ajánlott) lehet tükrözi kár bejut zakontrolennyh szörnyek, és azokat az irányítást.
Halálos ítéletet - alkalmazzák a szövetségesek, a növekvő othil 10 másodperc, 1 perc cd.
Burst és fontos cd
Avenging Wrath - Növeli a sebzését te és gyógyulást, 20% -kal 20 másodpercre cd 3 perc, minden világos, hogy használja, ha a raid megy kolosalny károk és othilit szokásos módon nem lehet, azt használja együtt Divine Favor vagy a Guardian az ősi királyok. együtt én nem ajánlom
Ui Ez azért van, mert én választottam szárnyak paladin
Szimbiózis - a MOP-nek egy új, egyedülálló képessége, amely lehetővé teszi a druida osztani bizonyos képességeket más osztályokba.
A szimbiózis kapunk a szőrös (és egy kis fa): felújítás és adni cserébe:
Stones, Chant és a BIS elemek, Kémia
Infúziós simogató Sun - Növeli Intellect 1000 1 órán át. Számít mind a Battle és a Guardian elixír. Ez a hatás nem szűnik meg a halál.
Lombik hulló levelek - Növeli a Spirit 1000 1 órán át. Számít mind a Battle és a Guardian elixír. Ez a hatás nem szűnik meg a halál.
Wizard Mana Potion - Visszaállítja 30.000 egység. Mana.
Főzet ellátás - részeg egy felfokozott állapotban a koncentráció. Ebben az időben, ez teszi ki 45000 mana, 10 másodperc alatt. de továbbra is nagyon sebezhető ideje alatt ezt a hatást.
Főzet Jade Snake - Növeli intelligencia 4000-25 másodperc (lehetőleg az első főnök medence, feltéve, hogy az első 20-25 másodperc a harc lesz a nagy kár, hogy a raid).
Rák meglepetés egy pár - Visszaállítja 300.000 egység. Egészség és 300.000 darab. MP 20 másodpercig. Hatása, ha megszakad evés közben helyeken. Végén 10 másodperc, és a karakter telített annak szelleme emelkedik 300 egység. 1 óra.
Hal leves is - Visszaállítja 300.000 egység. Egészség és 300.000 darab. MP 20 másodpercig. Hatása, ha megszakad evés közben helyeken. Végén 10 másodperc karakter telített és intelligencia nőtt 300 egységek. 1 óra.
Nagy ünnep a sütő - Visszaállítja 250.000 egység. Egészség és kitölti 250.000 egység. MP 20 másodpercig. 10 másodperc után telített jellegű, és annak egyik fontos jellemzője növeli 250 1 órán (ebben az esetben ad intelligencia).
Válassza ki a versenyt
Arcane Torrent
[Recovery: 2 perc]
Silenceli ellenség belül 8 yds 2 másodpercig. és visszaállítja 2% mana. Ez megszakítja a megnyilatkozás az ellenséges varázslatok, kivéve, ha egy másik játékos 3 másodpercig.
Stomp
[Tartomány 0,5 sec.] [Recovery: 2 perc]
Ez stuns 5 ellenség belül 8 m 2 mp.
Minden ember a maga
[Recovery: 2 perc]
Eltávolítja az összes mozgást korlátozó hatások és az összes hatást okozó kontroll elvesztése a karaktered. Ez a hatás egy globális cooldown hasonló hatásokat.
ajándéka naaruk
[Recovery: 3 min]
Visszaállítja a cél a 20% -át az egészségügyi több mint 15 mp.
kő alakja
[Recovery: 2 perc]
Ez eltávolítja az összes vérzés hatásokat, méreg és a betegség, valamint csökkenti a sebzést 10% 8 másodpercig.
Nagyon érdekes építmények, kövek, Chant és minden bredoten a bisom nem érdekli.
érdekelt a választás egy örök láng. Nem ez az első vezető elolvastam, séta sobstvenno.sama PTR nem tetszik, nem tetszik a nyers terméket úgy mondjam. Van pajzs már nem lesz a prioritás? Nos, nagyjából dobja a tartályban, majd gyógyítani diadal, mint a múltban? Bár hpala és úgy vélte, „hibás” tankohilom, de amennyire emlékszem HpaI nagy alagút gyógyító, egy tisztességes mennyiségű takarít 1! Cél. de ha figyelembe vesszük az új gyorsulás sokk Holy Radiance, nyugodtan zaseyvit tartály és eloszlik a AoE, nem fél, hogy csökken a tartály, és így megkapjuk a helyesírás 1 helyett 2. nagyon kétséges. Nem tudom, hogy az igazság, ahogyan ma működik.
Menj előre. A lágyság. töretlen szellemét néz ki, sokkal vonzóbb, amely lehetővé teszi a legtöbb juzat menteni személyes képességek és a Loch. de aztán nem értek egyet csak a fele, minden attól függ, a találkozás.
Hammer a fény és az isteni prizma. kárt okozó varázslat néz vonzóbbá a fejlődés, ami néha hiányzik minden morzsát. Dumb például találkozások, ahol ds használható például.
Egy másik kérdés a prioritásokat. pichal tartott Hastie, és abban az esetben, ha vesszük a pajzs helyett Jota, hasta általában is reforge. ez az, ahol az élvezet. mint a páncél crit elég, hogy a dagály lenne proc elég gyakran. de mesteri válik ebből a szempontból elég érdekes.
Nos, nagyjából dobja a tartályban, majd gyógyítani diadal, mint a múltban?
és ha szükséges, takarít két tartály? például a 10-ke, ahol két holipalov ritkán látható.
Ezen felül, ha a paladin tank, ő jelenleg a fedélzeten, és tartsa fel, hogy legyen. Egy pohár e két vagy több tábla xs.
örök láng egy kicsit sokoldalúbb néz: dial x, mintha fa obhotat raid
és a gyorsulás sokk csökkentése és kd azt xn setbonusa gyorsulás, és ennek megfelelően a száma, lógó Khots növekedését.
ha Ön a pajzs helyett a Jota, hasta általában is reforge.
Ez volt ködös blyupost QA, hogy a pajzs is hatással lesz hasta. egy új kifejezést: pajzs időt (SOT)
Kapcsolódó cikkek