Hánubot arak - Underground King (előre tehetségek feldolgozás) - útmutató Hánubot arak hősei a vihar

[Color = rgb (255255255)] Anub'arak - King-Traitor [/ color]


Anub'arak a király nerubianskogo királyság Azjol-Nerub. Megölték, valamint más nerubianok háború során a Spider és később emelték Ner'zhul és elkezdett engedelmeskedni a Lich King (Arthas). A hős ismert, hogy minden játékos a WoW, és így tovább. Heroes egy érdekes története mindig érdekel engem többet.
A Nexus Anub'arak egy harci közelharci, ahol a jó kontroll és a túlélés a harcban.

[Color = rgb (255255255)] Ha ő veszi az NBA Draft? [/ Color]

Anub'arak pillanatában (Gul'dan tapasz) az egyik legjobb harcosok a Hots. Ez működhet, mint a solo tartály és harcosa megerősítését Front Line (második tartályban). Különösen jól ez a karakter fedte fel Kerrigan. Thrall. Butcher. Greymane. Jó Robbanás és ellenőrzési gyorsan zafokusit leggyengébb láncszem az ellenséges csapat. Ez kiválóan alkalmas a második tank, ha egy csapat ilyen hősök Arthas. Chen. Diablo. Meg lehet venni, mint egy ellen-csúcs ellen erős solo technikai támogatás, mint például a Uther. Malfurion. Regar. Li Li. Hadnagy Morales.

Erős és gyenge pontok

[Color = RGB (255.255.255)] Erősségek
1. Jó kontroll
2. Van Explosion / menekülési
3. képes semlegesíteni a veszélyes ellenség sokáig
4. A Can gank hősök
[Color = RGB (255.255.255)] Hiányosságok:
1. Nem önálló vonal
2. Gyenge tiszta vonalak
3. Nem sok kárt (viszonylag)

[Color = # a4c2f4] Csak általánosságban leírt erősségeit és gyengeségeit a hős. Minden hiányosságokat lehet kompenzálni tehetségek és a csúcs. A Anub'arak ellenérvek érvek nem fedik egymást. Az egyik, hogy ilyen gyönyörű tele megkülönböztet minket sok más harcosok.

[/ Color] [/ color] [/ color] A oszlop „Válogatás a tehetség” írtam minden tehetség, amely jelenleg a játékban. Az érthetőség kedvéért bizonyos pontosításokat:
[B] [b] T1 [/ b] [/ b] - a legjobb szintű tehetség. Meg lehet venni bármilyen helyzetben.
T2 - szituációs tehetség. Bizonyos helyzetekben a legjobb, de meg kell kezdeni a csúcs és a körülményeket.
T3 - Bad tehetség. Néha hasznos lehet, de általában az ilyen helyzetekben más tehetségek lehetne jobb.
Talent eltávolították / mozdítható - ez már nincs játékban, vagy ő átalakult gyökér. Ebben a cikkben lesz szó a többi tehetségek felszínre került a helyükre

Megjelenítése Mentett aktuális listáját tehetségek tudsz majd a [color = rgb (255255255)] (kattintható).
Most néhány szó az új tehetségek, hogy még nem készült el az oldalon:

Csillapítás magic (1. szint) - [/ color] T1 tehetség. A tehetséget bármely boytsa.Prakticheski minden játéknak Falstad. Nova. Jaina. Kael'Thas. Li-Ming. Ez tényleg segít élni. Vegyünk bármilyen helyzetben.
[Color = RGB (255.255.255)] kitin héj (7 szint) - [/ color] [color = RGB (255.255.255)] [size = 2] [b] T1 tehetség. Ha szüksége van több zsír, akkor vegye ezt a tehetséget. Gyakran hasznos szólóban tank.
[B] [size = 3] Shoots tüskék (13 szint) - T2 tehetség. Én rendszerint, ha szeretné több kárt. Különben is, az több kárt mindig jó. De a legtöbb más tehetségek ebben kötőjel néz ki egy kicsit, de jobb.
tövis elhelyező (13 szint) - T1 tehetség. Még több ellenőrzés! Ellenségek nehezebbé válik, hogy tőlünk, vagy fordítva, hogy utolérjék. További károkat, bár kicsi, de még mindig károsítja. Aki nem szereti a nagyobb kárt? Tudod venni, valamint szólóban és a második
Zhuchin erő (Level 16) - T3 tehetség. Ezt a képességet egy hab a tortán az úgynevezett „Troll építeni egy bogár.” Akkor természetesen tolja együtt bogarak, játszanak egy sajátos, de a legkisebb AOE és mind meghaltak. Nagyon kérdéses tehetség.

[/ B] [/ size] [/ color] [/ size] [/ b] [color = RGB (255.255.255)] Így megkapjuk két építmények:

[Color = RGB (255.255.255)] Taktikák [/ color]

[Bal] [color = RGB (255.255.255)] Függetlenül a választott szerepet, a taktika az, hogy timfayta Anub'arak ugyanaz.
Az elején a játék [/ color] kell próbálnia, hogy a FB (első vért). Ehhez meg kell 4-5 ember hamar egy sorban, leggyakrabban ez a Külügyminisztérium. Nem kell menni az összes tömeg, hogy a központ - ez csak pánik az áldozat. megpróbálja elrejteni a bokrok vagy egy fal mögé. Amikor eljön az ideje, akkor kezdeményezheti a terhére az ásás. Mills E és Q elégnek kell lennie a szövetségesek, hogy megöli a cél. A legegyszerűbb módja ennek az ilyen térképekkel Átkozott Hollow. A sír királynő pókok. A jövőben mindenki megy mentén, és te is. Ahogy korábban mondtam, Anub'arak undorító érdemes szólóstimm. Sokkal jobb, hogy álljon a sorban valaki mással vagy barangolás a csapat a vonalakon. Néha akkor megy gank. Ez segít nekünk, mint hősök, Arthas. Kerrigan. Butcher E.T.S .. [color = rgb (255255255)] és mások.

A timfayte [/ color] először is meg kell kezdeni a csúcs - ha kellően vékony és tele karakterek, mint Raynor. Jaina. Kael'Thas. Lunar. ne rohanjon a tömegbe ellenfelek abban a reményben, az ellenség hangsúly. Szóval nem hagyja nyitva a legkitartóbb szövetségesei. A másik dolog, ha van Kerrigan. E.T.S .. Thrall. Greymane [color = RGB (255.255.255)]. Ők csak arra vár, hogy kezdeményezzen. Próbáld, hogy aláássa a nagyon váratlan helyeken, akkor kapsz néhány meglepetést. Ha az ellenség indított megkezdése előtt, akkor a feladat a Q és E zaseyvit képességét, hogy maximalizálja a timmeytov. Ha sikerül, és az ellenség kezd elmozdulni, akkor könnyen utolérni őket.

[/ Color] Külön említést érdemel "Szoros Wide Web." Ideális esetben, ha szeretné dobni egy báb a technikai támogatás, de ne csináld túl hamar. Várja meg a pillanatot, amikor lehetett volna prozhal prozhat vagy képes Seiwa szövetségesei. Ha ezt a veszteséget. Regar. Karaz. prozhat akkor jobb előbb, mint később. Ott van még a lehetőségét, hogy más karakter elkerülése érdekében a veszélyes prokasta (E.T.S Gazlowe .. [color = rgb (255255255)]).

[B] [b] [b] [b] A késő játék [/ b] [/ b] [/ b] [/ b] minden szabvány: menj a szövetségesekkel, pushim, vegye fel tábor zsoldosok, és főnökeik. Itt Anub'arak nem ugotovleno különleges szerepe a csatatéren. Ügyeljen arra, hogy részt vegyenek a derékszögű nyitó esemény. [/ Color] [/ left]

[Color = RGB (255.255.255)] Következésképpen [/ color]

A végén azt akarom mondani egy pár dolgot
1. Hyde szempontjából a tehetség kerül véglegesítésre
2. Ha találtam néhány helyesírási írj (az első útmutatót és ezen az oldalon)
3. Minden változás, hogy ezt a karaktert (a jellemzők, képességek, tehetségek) tesszük közzé
[Bal] [/ bal]

Nagyon nehéz állni sorban. A menekülés nem teszi lehetővé számunkra, hogy hagyja a lehetőséget, hogy megölje, hogy razve kábító idő, és nem hagyjuk, hogy egy kísértet.

feszes web

T1 tehetség. Ugyanez a képesség, amely lehetővé teszi a támogatási Contra szólót. Válasszon egy célt, hogy okozhat a legtöbb kárt a csapat akcióban (leggyakrabban gyógyító osztályok). Rejtőzik egy cél, egy báb, és harcolunk 4 vs 5 Ideális 8 másodpercig meg kell tartani életben csak srác egy báb. Azt is megszakíthatja az erős Ultimates ellenfeleink, mint a gyógyítás a hazugság, vagy szellem Nazib. Veszem legtöbb a második tank.

sáska raj

T1 tehetség. Ha játszani solo tartály a legjobb képessége az Ön számára. Ástunk a tömegbe, és prozhimaem „raj sáskák.” Nagyon erős képesség, ha prozhat a megfelelő időben. Mots malmok bekapcsolása után a raj, vagy ha csak halnak meg idő előtt. Az a képesség, hogy egy kicsit kár, és a túlélés. Vegye gyakrabban solo tank, a második tartály is szép, ha szükséges.

Minden jól festett, de semmit nem zhuchy építeni Troll hívást. Még mindig nem rossz, mint egy tehetségkutató 4. és 7. szinten. 16 lehetséges, hogy végre rendesen, ha a mélyásó megragadja. Zhuchy építeni a jó jön szemben Li-Ming, ami 60% -a kár ömlik bogarak, és nem a Tim. Sustain rovására othila fordul építeni, fenntartani egyenértékű -kd a pajzs kárt is hasonló volt (talán még több), a help parancsot a bogár nehéz túlbecsülni. Ie Igen, most ez nem egy top spec, de életképes bizonyos helyzetekben (szemben lási az első helyen)

13 T-1 nem a tüskék és robbanás a héj a épít. Mivel ez lesz gördült vissza rád minden alkalommal, és több nyereséget. Tüskék más építmények. És így, elvileg minden rendben.