Freebsd CPU terhelés figyelés (CPU sysctl freebsd load_average) - Egyéb - cikk

Kulcsszavak: cpu, sysctl, FreeBSD, load_average, (hasonló dokumentumok)

- BEST_PEOPLE (2: 5077 / 15.22) ---------------------- BEST_PEOPLE (RU.UNIX.BSD) -
Tól. Valentin Nechayev 2: 5020/400 24 január 01 16:52:34
Tárgy. # 091; a FreeBSD # 093; CPU terhelés vezérlés
-------------------------------------------------------------------------------
* Továbbított terület „RU.UNIX.BSD”

Ország: [email protected] (Valentin Nechayev)

>>> Van egy segédprogram típusú felső vagy vmstat, amely jelzi
>>> CPU-használat és a memória, de az adatok is megjelenik nem látható a képernyőn,
>>> és néhány fájlt?

Kezdeni - `sysctl -a | kevesebb, és fontolja meg alaposan.
Nem kevesebb, mint fele az adatok ott lesz.

AI> állást mutatja az átlagolt szám, akkor nem világos, hogyan kell kiszámítani, és hogy
AI> ténylegesen mutatja.

Te nem tudod? Ebben a készítményben - egyetértenek.;))
Ez azt mutatja, az átlagos üzemidő 1, 5, 15 perc, illetve - három szám -
az eljárások száma futásra kész, hogy nem
néhány alvó. Ha megy, hogy csak egy percre - éppen elég.

AI> intervallum, mondjuk 1 perc. Vagy 5. Ahogy tetszik.
AI> Record legalább tétlen processzor, és az összeget Inact és szabad memóriát.
AI> Kívánatos, persze, nem volt chtby instant pillanatképek
AI> rendszer
AI> és átlagérték közötti időszakra rekordok a fájlt.

Idlt processzor kell tekinteni a következők. Gets száma KVM
statclock'a kullancsok, ahol a folyamat már mind az öt államban.
A lényege ezeknek a számlálók inkrementális tick-at-képes.
Eltávolítása két különböző értékei ezek a számlálók, és a különbséget osztjuk értékek
tétlen számlálója az összeg az összes érték különbségének ezek az értékek
processzor megosztás tétlen, figyelembe véve a mérési hibahatáron technika
"Villog statclock'a". Hogyan telik az idő a felvételek között -
az üzleti, de limit - 2 ** 22 másodperc (

2 hónap) esetében a processzor.

Itt van a program, amely eltávolítja a számlálók a processzor foglalkoztatási formák
és megszakítás történt (részben fúj systat / vmstat.c):

=== === vágott
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include

#define Nval (INDX) namelist # 091; (INDX) # 093; .n_value
#define NPTR (INDX) (void *) Nval ((INDX))
#define NREAD (INDX, buf, LEN) kvm_ckread (NPTR ((INDX)), (buf), (LEN))

static void rdtsc (előjel nélküli hosszú hiba *, előjel nélküli hosszú hiba *);

static struct NLIST namelist # 091; # 093; = # 123;
#define N_CPTIME 0
# 123; "_cp_time" # 125;,
#define N_INTRCNT 1
# 123; "_intrcnt" # 125;,
#define N_EINTRCNT 2
# 123; "_eintrcnt" # 125;,
#define N_INTRNAMES 3
# 123; "_intrnames" # 125;,
#define N_EINTRNAMES 4
# 123; "_eintrnames" # 125;,
# 123; „” # 125;
# 125 ;;

int
main (void)
# 123;
kvm_t * kd;
char errbuf # 091; 80: 093 ;;
hosszú p_time_cnts # 091; CPUSTATES # 093 ;;
előjel nélküli hosszú tsc_edx, tsc_eax;
struct timeval tvnow;
int i, nintr;
statikus const char * p_time_names # 091; # 093; = # 123;
"T_sys", "t_intr", "t_user", "t_nice", "t_idle"
# 125 ;;
hosszú * intrcnts;
char ** intrnames;
char * intrnamebuf;
char * cp;
char obuf # 091; 1000: 093 ;;
char * OPOS;
char * olim;

Olim = obuf + sizeof obuf;
OPOS = obuf;
gettimeofday ( tvnow, NULL);
rdtsc ( tsc_edx, tsc_eax);
snprintf (OPOS, Olim-OPOS, "idő =% lu% ld TSC =% lu:.% lu",
tvnow.tv_sec, tvnow.tv_usec, tsc_edx, tsc_eax);
OPOS + = strlen (OPOS);
kd = kvm_openfiles (NULL, NULL, NULL, O_RDONLY, errbuf);
if (kd == NULL) # 123;
errx (1, "% s", errbuf);
# 125;
if (kvm_nlist (kd, namelist)! = 0)
ERR (1, "kvm_nlist () sikertelen");
ha (namelist # 091 ;! 0 # 093; .n_type)
errx (1, "nincs namelist után kvm_nlist ()");
if (kvm_read (kd, namelist # 091; N_CPTIME # 093; .n_value, p_time_cnts,
sizeof (p_time_cnts))! = sizeof (p_time_cnts))
errx (1, "kvm_read () sikertelen");
for (i = 0; i snprintf (OPOS, Olim-OPOS, "o.% s =% ld",
p_time_names # 091; i # 093;, p_time_cnts # 091; i # 093; );
OPOS + = strlen (OPOS);
# 125;
nintr = (namelist # 091; N_EINTRCNT # 093; .n_value - namelist # 091; N_INTRCNT # 093; .n_value)
/ Sizeof (hosszú);
intrcnts = (hosszú *) calloc (nintr, sizeof (hosszú));
intrnames = (char **) calloc (nintr, sizeof (hosszú));
intrnamebuf = (char *) malloc (
namelist # 091; N_EINTRNAMES # 093; .n_value - namelist # 091; N_INTRNAMES # 093; .n_value);
if (! intrcnts ||! intrnames ||! intrnamebuf)
errx (1, "nincs memória");
if (kvm_read (kd, namelist # 091; N_INTRNAMES # 093; .n_value, intrnamebuf,
namelist # 091; N_EINTRNAMES # 093; .n_value - namelist # 091; N_INTRNAMES # 093; .n_value)
== 0)
errx (1, "kvm_read (intrnamebuf)");
a (cp = intrnamebuf, i = 0; i char * p1;
intrnames # 091; i # 093; = P1 = cp;
while (p1 * P1) # 123;
if (* p1 == '')
* P1 = '_';
p1 ++;
# 125;
cp + = strlen (cp) + 1;
# 125;
if (kvm_read (kd, namelist # 091; N_INTRCNT # 093; .n_value, intrcnts,
nintr * sizeof (hosszú))! = nintr * sizeof (hosszú))
errx (1, "kvm_read (intrcnts)");
for (i = 0; i ha (intrnames # 091 ;! i # 093 ;! || intrnames # 091; i # 093; # 091; 0 # 093;)
tovább;
snprintf (OPOS, Olim-OPOS,
"Azt% s =% ld", intrnames # 091; i # 093;, intrcnts # 091; i # 093; );
OPOS + = strlen (OPOS);
# 125;
#if 0
printf ( "% SN", obuf);
#else
openlog ( "syscounters", LOG_PID, LOG_DAEMON);
syslog (LOG_NOTICE, "% s", obuf);
#endif
vissza 0;
# 125;

static void
rdtsc (unsigned long * tsc_edx, unsigned long * tsc_eax)
# 123;
ASM ( "rdtsc" "= d" (* tsc_edx), "= a" (* tsc_eax).);
# 125;
=== végi cut ===


/ netch
--- ifmail v.2.15dev5
* Eredeti: Szerencsés Netch Incorporated (2: 5020/400)

Felülvizsgálata Elveszett Chron. Játék nélkül a szeretet és a szorgalom, mint egy léggömb - egy héj, és üres belül. Lo.

Felülvizsgálata The Bridge «Top” és »lent« The Bridge - relatív fogalom. Séta a boltív, akkor könnyen Perey.

Felülvizsgálata SimCity Amikor egy hónappal ezelőtt, a kibocsátás a SimCity, a web hengerelt szökőár népszerű harag - buta Os.

Felül kell vizsgálni a stratégia . Név stratégia Taktika: A második világháború alig valaki ismeri. De egy pillantást rá Skree Township.

Felül kell vizsgálni a játék Scrib. Hagyományosan az információs kártya játékok, bemutatjuk néhány példát hasonló játékok.

Felül kell vizsgálni a játék Walki. Zombik és a termelés-on-engedély - amely az önmagukban nem a legjobb képviselői a szerencsejáték bioszféra -.

Kapcsolódó cikkek