Munka tárgya vray proxy - a helyszínen Sergey és Marina Bondarenko
Realizmus a három dimenziós grafika mértékétől függ a részlet: a részletesebben a szám, annál reálisabb a kép úgy néz ki. Ugyanakkor egyre nagyobb az objektumok száma szükségszerűen vezet az a tény, hogy a szükséges idő képalkotást programot növekszik. Ezért a gyakorlatban, különböző technikákat, hogy növelje a részleteket a jelenet nélkül bonyolítja, hogy további tárgyakat. Például, az ilyen:
A komplex jelenetek gyakran azonos tárgyat vannak jelen. A legnyilvánvalóbb példa - a vegetáció, például, Park Avenue, amely azonos fák. Önmagában a modell tartalmaz jelentős mennyiségű fa felületek, és ha ez többször is szaporodnak, rendering is hosszú időt vesz igénybe, és a legrosszabb esetben, a számítógép, és nem tud megbirkózni a feladattal, és nem működik. Leképezőként V-Ray lehetővé teszi, hogy megoldja egy hasonló probléma. Ez magában foglalja a tárgy V-Ray Proxy, amelynek segítségével tárgyak lehet láthatóvá nagy részletességgel.
Annak igazolására, a működése az objektum V-Ray Proxy vysokopoligonalnye alkalmas modell, például, fa használatával létrehozott Treestorm programot. A modell ábrán látható vysokopoligonalnye és tartalmaz több mint hatszázezer felületek.
A kezdéshez, próbálja elképzelni egy jelenet, amelyben az objektum többször klónozták. Bekapcsolása megjelenítési mód befoglaló keret, így könnyebb volt kezelni tárgyakat az ablakon.
Az eszközök használata eszköz> Array létrehozunk egy tömböt száz fák.
Állítsa be a V-Ray renderelő és próbálja kiszámítani a képet. Eleinte úgy tűnik, hogy minden rendben van, de egy idő után a kijelzőn a hibaüzenetet.
Ez hiba oka, hogy nem a hardver képességeit, különösen a RAM. Objektummal VRAY Proxy, akkor teszi ugyanezt a jelenetet RAM kevesebb, ami lehetővé teszi, hogy elkerüljék a hibákat.
Re letöltse a fájlt, amely a nagy poli modell. Export modell objektum típus V-Ray Mesh. A kapott fájl jön létre a bővítés .vrmesh, amely rögzítésre kerül információt a geometria az eredeti objektumot. Később a jelenet, hanem a forrás fa fogják használni VRAY Proxy tárgy szolgál, hogy a kapcsolat a jelenetet, és tárolni 3ds Max objektumot vrmesh. A geometria az exportált objektum nem töltődik be a program, így a megjelenítés kevesebb hardver erőforrásokat.
Az export lehetséges a helyi menüből, vagy írja be a parancssorba kifejezést doVRayMeshExport ().
Will vrmesh Fájl mentése ablak, ahol megadhatja a nevét és a mappa helyét a lemezen.
Az array eszköz létrehozása egy sor száz fák, hasonló a korábban létrehozott.
Próbálja meg elképzelni a jelenetet. Látványterv zajlik hiba nélkül és gyorsan, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy nem VRAY Proxy tárgy a jelenet lett volna hatvanmillió felületeken.
Munka V-Ray-proxy, meg kell jegyezni, hogy a geometria az exportált objektum nem módosítható. Ezen kívül, ha exportálja a modell geometriáját menti tájékoztatást a csatorna anyaga, simító csoportok és merőlegesek. Anyagok az objektumon alkalmazott nem exportálják. Amikor a képalkotó anyagot alkalmazunk, amely az objektumon alkalmazott V-Ray Proxy. Köszönhetően ezt az anyagot, szemben az objektum, lehet szerkeszteni.
Ha a jelenet van szükség, hogy láthatóvá által vetett árnyékok tárgyak V-Ray Proxy használja az árnyékban V-Ray árnyékok. Sergey és Marina Bondarenko