Elméleti áttekintés, alapfogalmak - virtualistics

alapfogalmak

Oroszországban, a vezető szervezet, amely tanulmányozza kérdések Virtualistics a "Center of the Institute of Human virtualistics RAS". Ennek része a koncepció Virtualistics érteni, mint egy új paradigmatikus megközelítés alapján ötletek és poliontizma poliontologichnosti (azaz sokfélesége) minden valóságot. Ezek meghatározása a következő:

Virtualistics -, beleértve a tudományos és gyakorlati ismeretek a virtuális valóság. Virtualistics nem tudományos fokozat, de van paradigma megközelítés, amelyben a virtuális valóság minősülnek valóságok, amelyek ontológiai státusza létezését, nem pedig epiphenomena.

Így az egyik az első lépések megértése felé virtualitás elfogadása létét sok valóságot. A virtuális valóság, mint csak a korreláció a valóság állandó, azaz Csak a viszonylag új keletű. [3] Ugyancsak fontos jellemzője ennek a megközelítésnek az a tény, hogy a virtuális valóság Feltételezik sürgős, nevezetesen a meglévő vagy fejleszthető keretében az „itt és most”. Nem mondhatjuk, hogy egy személy ül a kanapén otthon és azon kívül, valahol a kibontakozó eseményeket a virtuális valóság. De egyszer egy ember, például, hogy belegondolok, képzeljük el ezt a tényt és annak következményeit, hogy „elfogott” virtuális valóság, hogy benne egyelőre csak.

Virtual - 1) a generikus nevet a virtuális események, virtuális valóság, az egyesített virtuális valóság, egy töredék a virtuális valóság az ellenzéki col; 2) az adott nevet gratuala és ingratuala ellenzéki konsuetalu. Virtuális, ellentétben más mentális származékok, mint a képzelet, jellemzi az a tény, hogy egy személy érzékeli és tapasztalja, nem, mint a termék maga előtt tartva, hanem a valóság.

Így, az egység a virtualitás Virtuális (illetve Virtuális - tárgya tanulmány Virtualistics). Ez a fajta „quantum” virtuális valóság. A lényeg itt az, éppen az „egyesülés” Virtual észlelés az érzékelés a hétköznapi valóság. Az ember azt hiszi, a tapasztalatok, nem a virtuális saját szubjektív valóság, és a valóságban a célkitűzés, azaz ebben az időben, a virtuális valóság válik állandó neki. Az egyik legfontosabb Virtuals, amely azonban ellenzi a virtuális valóság a fenti értelemben, Sob.

Zokogni - virtuális valóság, amelynek révén az emberek azonosítják magukat. Egy példa Sobi egy virtuális valóság testiség, a virtuális valóság a tudat, és így tovább. Virtualizáció tapasztalt események a háttérben konsuetalnyh államok Own - mint természetes minősége személy: test, lélek, személyiség, stb A koncepció a virtuális elfog elég szokatlan módon működik, a koncepció col - az eredmény keletkezésének valóság.

Mint a fentiekben leírtuk, a Virtuális osztva:

Gratual - az érzés, hogy egy magasabb szintű virtuális valóság, mint az állandó valóság.

Ingratual - az érzés, hogy egy virtuális valóság egy alacsonyabb szintű, mint az állandó valóság.

Tisztázni kell, hogy a kritériumok a „magas / alacsony” felel meg az intenzitást a jel vagy gratuala ingratuala. Ha veszünk konsuetal nulla, nulla fokos, a három intenzitású lehet megkülönböztetni gratuala (+1, +2, +3) és három intenzitással ingratuala (-1, -2, -3). Lengyelek „+” és „-” nem véletlenszerűen kiválasztott: fokozott intenzitással gratuala tapasztalatait személy jellemzi mind pozitív (érzés emelés, könnyű a végrehajtás tevékenységek), és fokozott intenzitással ingratuala - negatív (növekedés szorongás, tehetetlenség érzése, nehéz tevékenységet végző). Így az „alacsony / magas” megfelelnek a pólusok tapasztalatok (pozitív / negatív) telepítését a virtuális valóság.

Végül egy másik fontos fogalom ebben az elmélet.

Konsuetal - egyfajta ön a rendes szubjektív megvalósítása az emberi tevékenység, Konsuetal tapasztalt, van egy ember, mint egy normális esemény, utalva a fajta pszichológiai valóság, ahol „normális” ember él. Ellentétben konsuetala, virtuális tapasztalt szokatlan pszichológiai esemény. Konsuetal - ez normális, természetes, meggondolatlan állapotban a személy (például normál, valamint egyfajta légköri oszlop nyomás).

Hangsúlyozni kell, hogy konsuetal - nem feltétlenül nyugodt állapotban. Konsuetalnym lehet bármilyen mentális tapasztalat, nem számít, milyen erős vagy fontos lehet önmagában. Ez nem az intenzitás, és hogy a virtuális mindig tapasztalható, hogy az túlmutat a szokásos élet, és mindent, ami nem megy túl, hogy az konsuetalnym, akkor is, ha az a személy, tapasztalatok zuhant egy ájulást. Egy másik fontos pont - ez az érzés, „ismerős”. A virtuális valóság konsuetal ez nem feltétlenül ellentétes Virtual (mint az állandó valóság). A finomság abban a tényben rejlik, hogy ha valaki elég jó megragadja az új valóság (vagy gratualnoy ingratualnoy) tapasztalatok válnak konsuetalnymi és maga a valóság - állandó. Azaz, az állandó valóság - ez a szokásos objektív valóság, amelyben az események tapasztalt személy megszokott módon, és konsuetal - szokásos emberi tapasztalat, amely akkor tekinthető „normális, szabályos” az ő szubjektív megértését.

Azt is fontos megjegyezni, hogy a kiépítési és üzemeltetési virtuális valóság (a valóság) viszonylag állandó valóság (a valóság) is előfordulhat elve Matryoshka - azaz összecsukás és kinyitás lehetőségeit a virtuális valóságok és állandó egymásban.

Így lehetőség van arra, hogy nyomon követhessék a tendencia, hogy egyes pszichologizálás Virtualistics hazai koncepciók a fegyelem. Nosov maga beszélt sokat a pszichológiai virtuális valóság (azaz a virtuális valóság által generált emberi psziché). Megértése a virtuális világ a tágabb értelemben vett redukálhatatlan a puszta generációs technikai eszközök, megerősíti a valódi lehetőségét, virtualistics egy módja a leírására számos összetett jelenség, amely a működését, például az emberi psziché.

1) okozva (virtuális valóság által létrehozott aktivitását bármely más valóság, amely az úgynevezett „generatív” / konstans);

2) a jelentősége (virtuális valóság, csak igaz, csak „itt és most” csak addig, amíg az aktív generatív valóság)

3) interaktív (virtuális valóság képes kommunikálni minden más valóságot, beleértve a generátor, mint egymástól független)

4) autonómia (a virtuális valóság az idejüket, a tér és a törvények megléte)

”. a félelem, hogy érzek ülésekkel kapcsolatos hallucinációk, érzelmek nagyon is valóságos, még ha azok el vannak nyomva megnyugtató tudata hiba. Mi úgy érezzük, mindig igazi. " LS Vigotszkij

Továbbá, a cikkében D. Repkin rámutat arra, hogy a mai napig, két fő forrása a virtuális valóság - egyikük idealista értelmezése az élet, a másik - a transzcendens világ vallások képviselik. Az első értelmezés alapján a platóni koncepció, hogy minden dolog, a tárgy a virtuális térben (szinonimájaként - Cyberspace) van valami, ami nem kapcsolódik a világ - az ötlet mögött, néhány nem-anyagi (valószínűleg, info) bemutatása alapján az objektum. Ez rendkívül hasznos, hogy megértsék a virtuális valóságot jóváhagyásával Kant, hogy az ötlet a tér és idő előtt ismert ember felfogása. Az a tény, hogy e két fogalom a jövőben figyelembe vett Einstein és Minkowski egészére, azt az alapot, amelyen nyugszik minden olyan elképzelést a valóság. Ez gyakorlatilag lehetetlen az emberi elme beszélni reality idő nélkül, és lehetetlen elképzelni, hogy egy valóság szóköz nélkül. Így tekintve a valóságot, amelyben az emberek léteznek, és még inkább, mesterséges valóság, meg kell előre meghatározni a fogalmakat a tér és idő. Kant, az ő „A tiszta ész kritikája” jön az ötlet, a megértés a valóság a következő: beszélünk, hogy a kísérleti adatok jönnek hozzánk kívülről, nem ad nekünk egy megfelelő ismeretekkel a világ körülöttünk. Priori formái biztosítják az egyetemes tudás, de nem teszik, hogy egy példányt a dolgokat. Mi dolog számunkra (a jelenség), és hogy ez önmagában (magánvaló), ez egy alapvető különbség. Noumena Kant úgy véli, transzcendens és megközelíthetetlen semmilyen megértést [4]. Nem számít, mennyire nem mélyen behatolnak a jelenségeket, tudásunk továbbra is eltér a dolgokat, ahogy azok valójában vannak, és hány nem nőtt tudásunk, határaik nem tűnik. Érdekes az a tény, hogy elutasította e rendelkezések (mint ahogy az ő filozófiája Hegel „fejlődő” eszméi Kant) végzik zárja ki automatikusan a alkalmazhatóságát ez a filozófia a mesterségesen előidézett virtuális világok.

Összefoglalva a felülvizsgálat a megközelítések meghatározása a virtuális, mint egy különleges jelenség, azt mondhatjuk, hogy azért, mert a komplexitás és a bizonytalanság a kérdés, hogy bármilyen gyakorlati alkalmazhatóságát virtualistics valószínűleg szükséges egy adott időpontban, hogy új pontosabb meghatározása és az azt követő funkciókat szolgál majd elméleti alapot megoldások egyetlen alkalmazás.

Kapcsolódó cikkek