Létre egy alkalmazást ActionScript

Első lépések az ActionScript

• Ne használjuk, ha nevek azonosak, ha hívja a addEventListener (). a nevét a gombok másolatot?

• A megfelelo esemény nevét, ha hívja a addEventListener ()?

• Jelölje meg, hogy a megfelelő beállításokat az egyes funkciók? (Mindkét módszer kell egy paraméter adat típus MouseEvent.)

Ha bármelyik ezek a hibák, valamint a legtöbb más lehetséges hibákat akkor hibaüzenetet kap. hibaüzenet jelenhet meg, ha rákattint a „Test Movie” vagy megnyomja a gombot, miközben teszteli a projektben. fordítási hibák láthatók „fordítási hibákat” tábla (hibák merülnek fel az első kiválasztási „Test Movie” parancs). Panel „lista” jeleníti végrehajtási hibák akkor jelentkeznek, amikor lejátszott tartalom, például egy gomb megnyomásával.

A folyamat alkalmazások létrehozásában ActionScript nyelv igényel sokkal több, mint egyszerűen ismerve a szintaxist és nevek osztályok. A legtöbb esetben a dokumentációt a Flash Platform tartalmazza a két szakasz (szakaszok a szintaxis és használata ActionScript osztály). Ahhoz azonban, hogy hozzon létre ActionScript alkalmazások is kell a következő információkat.

• Információk a programok írásához használt ActionScript kódot.

• Információk a szervezet ActionScript kódot.

• tájékoztatás tartalmazza ActionScript kódot az alkalmazás.

• Információk a végrehajtott műveleteket, ha létrehoz egy ActionScript alkalmazást.

Paraméterei a szervezet kódot

Az ActionScript 3.0 segítségével javítani semmit, kezdve az egyszerű grafikus animációk komplex kezelő rendszerek, kliens-szerver tranzakciókat. Attól függően, hogy milyen típusú alkalmazás, egyet vagy többet a következő módon is ActionScript kódot a projekthez.

Tárolása kódot kereteket a Timeline Flash Professional

Felveheti ActionScript kód bármilyen kockára az idővonalon a környezetben Flash Professional. Ez a kód lefut videó lejátszás, amikor lejátszófejeta átveszi a keretet.

Forgalomba ActionScript kódot kereteket, egyszerű módja annak, hogy adjunk tulajdonságait alkalmazások létre a környezetében Flash Professional. Add kód lehet bármely keretben a fő idővonal bármilyen jellegű MovieClip. Azonban ez a funkcionális rugalmasság jár bizonyos hátrányokkal jár. Amikor létrehoz egy nagy alkalmazás nehéz lesz nyomon követni a kapcsolat a keretek és a szkriptek bennük. Egy ilyen bonyolult szerkezet idővel megnehezíti szolgáltatási alkalmazások.

Hogy könnyebb használni a ActionScript kódot más Flash Professional projektek a jövőben, tárolja a kódot külső ActionScript fájlok (szöveges fájlok kiterjesztése .as).