Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek

Az emeleten akkor most érhető el, ha sikeresen teljesítette a hetedik emeleten a torony. Quest a torony Isten a háború most is naprakész, és hozzátette, hogy a tétel, hogy van, hogy legyőzze a vezéreket nyolcadik emeleten. mielőtt az emeletre is, a hetedik emeleten található további küldetések kapnak a nyolcadik emeleten a harag, a fájdalom és a sötétség, a God of War.

A nyolcadik emeleten van harcolni három inkarnációja a God of War. Úgy tűnik, a sorozat és mindegyiknek megvan a saját időzítő váltani düh módba.

Amint megjelenik a nyolcadik emeleten, akkor azonnal látni az első megtestesülése a God of War - Pain. Anger és sötétség jelenik meg, ha aktiválja a kar balra a God of War, nézni a csata a trónra.

Ez 435 000 x és az időmérőt 2,5 perc düh

Két új dungeon a penge és lélek

Ez 632 000 x és az időmérőt 4,5 perc düh

Két új dungeon a penge és lélek

Ő 1080000 HP és időzítő 4,5 perc düh

Két új dungeon a penge és lélek

Díjak erre alvilági lehet beszerezni, mint egy küldetés, és ládák, hogy esik a vezéreket. Következő láthatjuk a csepp:

Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek

A név maga legyen valami, ami nagyon nehéz lesz börtönben. Ez a fajta tér bonyolult szobák, amelyek cserélték. Annak érdekében, hogy a folyosón a labirintus mindig más, ez elég egyedi.

Az egyik a labirintusban mindig - a főnök, amelyet meg kell küzdeni.

Ön is kap egy mezhservera, ahol szintén módok 4 és 6 ember ebben a börtönben.

A bejáratnál a labirintus Spirál érdemes NPC, amely akkor kap egy kincsesláda labirintus cserélni darab kincs a labirintus.

Két új dungeon a penge és lélek

Ajánlott ügyességi erre alvilági - Égi járás

Spirál labirintus három emeleten. Az első 18 szoba található, a második - 12, és a harmadik - 7. Minden emeleten van szoba, amelynek szekvenciája változásokat. Ha megnyitjuk a szomszéd szobában, majd találkozni az ellenség véletlenszerűen. Együtt a nagy számú véletlen szoba, meg tud felelni az állattartók száma - ez a fő főnök, akivel meg kell harcolni, hogy a következő szintre.

Miután minden nyerő játékos nyit csak egy ajtót, így a Labirintus elég könnyű navigálni, nem vész el.

Látni fogja, a négyzet és téglalap alakú szoba. A négyszögletes csak be kell kapcsolnunk a karokat mozgatni, hogy a következő, és a téren -, hogy megöli konkrét főnökeik.

Két új dungeon a penge és lélek
4800000 xn nélkül düh időzítő

Csata a Minotaurusz két szakaszból áll. Az első szakaszban 50 másodperc a Minotaurusz magában egy bizonyos mennyiségű készség: AOE támadás balra és jobbra, a köríves sugarú három méter, gyors és köríves, a támadás délibáb, amelyben felhívja a három áttetsző minotaurusz a támadás 9 méter előre, hogy továbbra is alkalmazza a csapást szarv, ha az ellenség veti fel a levegőbe és a támadás és a „Typhoon” (kerek rúgás öt fordul ax). A következő fázisban a 50 másodperc kezdve a „vas fal” (a főnök egymásra kék buff, hogy növeli a védelem). Plusz, ebben a szakaszban a Minotaurusz is alkalmazni Attack délibáb, kettős csapás, fordult balra és jobbra, valamint a hozzáadott hőt minotauruszokat (call öt minotauruszokat) AoE támadás 7-8 méter „Robbanás aura”, valamint a frontális díj (a készség, amely főnök teszi vörös falak). Ha a falak vörös, a Minotaurusz kezdődik a töltés őket bármilyen kiválasztott játékos. Ezen a ponton meg kell, hogy nagyon közel van a piros fal. Amikor a főnök elkezdett tölteni, a játékos kell futtatni ki az oldalra, míg a Minotaurusz döngölt a fal, és megdöbbentette 9 másodperc, valamint csökkenti annak x és távolítsa el a buff. Miután két ilyen frontális zaryadok egyik fal már nem pirosan világít. Ha megszűnik ragyogni a falak, akkor a főnök enragel és kap neuyaz minden támadást.

Beida - a főnök osztály elemei a Mester. Ha már elkezdte támadni, három mester az elemek. Meg kell őket tankolni külön-külön. Ez a főnök használ AoE tűz és a jég ellen. Ő is használja a konkrét ismeretek, ami függ, amelyben számos elemet képvisel. Ezen túlmenően, ez az elem biztosítja főnök és asszisztensei védő buff. Annak érdekében, hogy megszüntesse azt, az egyik játékos lesz felhalmozni 10 hatásait ellentétes elem. Miután felhalmozódó „játékos-bomba” jön a főnök, és megsemmisíti a védekezésre. Ebben az időszakban, a többi játékos legyen, amennyire csak lehetséges.

Az alapvető technikákat a mesterek az elemek a következők: következő ellenfele - tűz vagy jég és kezében egy lökéshullám, ha az ellenség messze van, a tűz vagy robbanás, a jég és hideg vagy meleg lökést.

Megéri, hogy elkerüljék a jég és a tűz AoE támadásokat. Ez körök körül megjelenő Beida. Ők őt terheljék védelmi buff, és a játékosok, akiknek van a tartományban, hogy egy kicsi, de tartós károsodást. Azonban ennek a támadásnak debuff, majd 10 réteg kezd felrobban 5 másodpercig, ezzel okozva kárt a játékosok és a főnök, amelyek szomszédosak. Szintén érdemes vigyázz a töltött gömb. Beida három mesterek az elemeket hoz létre, amelynek hatóköre vonatkozik az egész szobát, és okoz nagy károkat. Azonban ez a képesség is legyőzhető tehetség, hogy adjon neuyaz.

Az istenek a szél és villámlás

Két új dungeon a penge és lélek
3030000 X egyes

Először is, a teremben akkor csak az egyik főnök - a szél az Isten. Miután meggyilkolása Isten lesz a villám, ami növeli az első és meg kell küzdeni, hogy két főnökeik.

Az első alkalommal a szél Isten ölni elég könnyen, ugyanakkor meg lehet tanulni a készségek, hogy megkönnyítse a harcot a problémásabb szakaszban ahol csatlakozott az Isten a villám.

Isten szél részét be lehet zárni, így egy combo-pass, 180 fokos AoE rúgás a fordítottját, vagy töltés teleportálás a játékos. És vannak olyanok, hogy nem lehet blokkolni, például 360 fokos AoE támadás „aura robbanás” vagy szél penge öntött az ellenség. Boss is végez harci tánc, amely nyitott a vizsgálatot.

A gyilkosság után a szél Isten, az Isten villám tűnik, hogy emelt az első. Ezután kezdődik a második szakasz a csatát. Wind Isten támadás ugyanaz, de hozzátette, hogy egy tornádó (ami tornádók, amelynek célja a cél, és kopogtat az ellenség, és ha megérinti a „gömbvillám” egy Isten a földön lesz jól villám, ahol jobb, ha nem kap, mégis nagyon nagy kár), egy tornádó villám - egy combo támadást Istene villám és tornádó a szél Isten által okozott három tornádók célzó játékos, de ezek könnyen blokkolt.

Isten szeret, így villám tűzgolyó elkábítja az ellenséget, és nem lehet blokkolni. is alkalmazni kell a készség „villám attrakció”, ha támad az ellenség felhívja magára, és nem foglalkozik vele egy csapásra 4-szer. Továbbá, ez ad számos AoE támadások: sugárzás, elektromágneses hullám és a kör a villám. Mindegyikük lehet zárni.

Amellett, hogy a saját támadások, az istenek használni combo támadások, hogy néz ki. „Destruction” Mindegyikük kezdődik a recepción. Ha át öt kört combo támadások, főnökeik lesz sebezhetetlen.

Hat percen belül, kívánatos, hogy megöli két isten egyidejűleg vagy a különbség nem több, mint 30 másodperc.

Ezek főnökök nagyon erős, így a játékosok, hogy különválnak, és megtartani az istenek egymástól, amennyire csak lehetséges.

Továbbá, amellett, hogy a fő főnökök lesz találkozás a labirintusban a mini-főnökeik. Ezek nagyon könnyen át, és sokkal kisebb, mint x.

A következő a díjakat a spirál labirintusban:

Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek

Két új dungeon a penge és lélek